HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
 

Тема Открыта Ответы Просмотры Рейтинг Последнее сообщение Изменить порядок
  Подводные камни теневых карт
ncuxonaT 8 15048 0 голосов
  OpenGL vs Direct3D ( 1 2 3 )
Тема не для холивара!
XaeroX 30 44483 0 голосов
  Построение VBO и оптимизация меша
ncuxonaT 12 12682 0 голосов
  Эффект контура ребра
Подскажите
ILZM 13 16073 0 голосов
  D3D11 и D3D_FEATURE_LEVEL_9_1 ( 1 2 )
Government-Man 18 14463 0 голосов
  Quake II на NVIDIA GeForce RTX ( 1 2 3 )
Рейтресинг наконец-то стал аппаратным
XaeroX 35 28765 0 голосов
  Повернуть 2D круги к камере ( 1 2 )
fl0wer 18 16025 0 голосов
  Как подружить вью-модель, модель игрока и тени ( 1 2 )
ncuxonaT 16 13833 0 голосов
Question Нубские вопросы ( 1 2 3 4 ... Последняя страница )
Теория создания игры
qpAHToMAS 222 120369 2 голосов
Показаны темы с 81 по 89 из 89, отсортированные по в порядке за период
Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]

Быстрый переход:
Поиск по Форуму:

Временная зона GMT. Текущее время 06:05.
  Новые Новые сообщения    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )   Закрытая Закрытая тема
Нет новых Нет новых сообщений    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )    

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024