HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
 

Тема Открыта Изменить порядок Ответы Просмотры Рейтинг Последнее сообщение
  Bump mapping и воды шейдеров ( 1 2 )
большая проблема...
supra36 16 16033 0 голосов
  на пальцах ( 1 2 3 )
расскажите про shadowmap
thambs 30 47032 0 голосов
  Tron 2.0 CG Glow
Всем привет =)
ToMMuK 1 7553 0 голосов
  Туман и прозрачность ( 1 2 )
ToMMuK 24 21206 0 голосов
  Перемещено: Дождик
ToMMuK - - 0 голосов
Хитрота Перевод OpenGL на DirectX [ТЕОРЕТИЧЕСКИ!]
UberrE 1 6159 0 голосов
  DirectX 11 на Windows XP? ( 1 2 3 4 ... Последняя страница )
Есть у кого-нибудь рабочее решение?
XaeroX 68 73905 0 голосов
Thumbs up Эффективная линеаризация глубины для скошенных пирамид видимости
Моя первая статья по технологиям движка Volatile в журнале JCGT
XaeroX 14 12172 0 голосов
Опрос: Какой движок вам нужен? ( 1 2 )
Т.е. если бы он появился, вы бы сразу перешли на него без вопросов...
XaeroX 22 24704 0 голосов
Опрос: Запускаем OpenGL-игры под Direct3D9 ( 1 2 3 4 ... Последняя страница )
QindieGL Is Not Driver, It's Emulator
XaeroX 69 130458 0 голосов
  OpenGL vs Direct3D ( 1 2 3 )
Тема не для холивара!
XaeroX 30 44684 0 голосов
  Эффект преломления как в Half-Life2 ( 1 2 )
Рассматриваем реализацию шейдеров на Cg
XaeroX 19 32652 0 голосов
Опрос: Так что же делать - разрезать полигоны или часто менять текстуру?
Навеяно темой про атласы с гдру
XaeroX 10 7404 0 голосов
Cool Matrix Builder
программа для построения матриц афинных преобразований
XaeroX 11 9100 0 голосов
  Глюки с SetDeviceGammaRamp
Кто сталкивался?
XaeroX 13 9638 0 голосов
  Как написать быстрый и красивый графический движок?
Идеи, советы, размышления
XaeroX 1 5879 0 голосов
  Развевающийся флаг
с использованием вершинных шейдеров
XaeroX 6 9478 0 голосов
  ATI_fragment_shader parser
Загрузка команд из текстового буфера
XaeroX 2 5003 0 голосов
  Цветовая аберрация в преломлениях
Рисуем мыльные пузыри
XaeroX 13 27285 0 голосов
  Quake II на NVIDIA GeForce RTX ( 1 2 3 )
Рейтресинг наконец-то стал аппаратным
XaeroX 35 28942 0 голосов
Показаны темы с 61 по 80 из 89, отсортированные по в порядке за период
Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 »

Быстрый переход:
Поиск по Форуму:

Временная зона GMT. Текущее время 21:05.
  Новые Новые сообщения    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )   Закрытая Закрытая тема
Нет новых Нет новых сообщений    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )    

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024