Страницы (20): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 286 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Unreal Engine 4 опрос (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5077)
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
XaeroX
Ты вообще себе движок пишешь. Деды бы самокастрировались за такое.
nemyax
Ну кто-то же должен движки писать? УЕ4 вроде бы тоже не сам собой появился.
Деды бы меня медалью наградили. "За храбрость". Не каждый готов пол-жизни потратить на такое сомнительное с точки зрения профита дело.
__________________
nemyax
Эту медаль я, пожалуй, уступлю тем, кто свои энтити под каждый проект пишет. Они её честно заслужили.
__________________
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Скачай раннюю волатилу - ну вот тот же OIFD SDK, тут тема есть, погляди сколько там энтитей (файл OptionImplicitActors.v3d), а потом продолжим разговор, так сказать, на крепкой фактологической базе.
__________________
По-моему, на каждом UE есть свой Unreal Tournament, разве нет?
__________________
XaeroX
Я когда начал знакомство с уе4 тоже был сильно удивлен, что эпики дают только двиг, а что ты там на нем и как будешь делать это уже дело твое. Стал разбираться и понял, что это не особо то и сложно ) Например нам нужно сделать дверь, которая открывается в разные стороны, когда к ней подходишь. Нужно создать актор в него добавить модель двери, триггер, звуки там. Далее в этом же акторе пишем небольшую логику, когда игрок в триггере, то по графику открывается дверь, как только выходит из триггера, то опять по графику закрывается, если нужно сделать, что дверь открывается только от какого-нибудь действия, то создаем условие - булевую переменную и если правда, то двери открываются если нет, то нужно, что-сделать/найти сделать эту переменную поавдой и все
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Временная зона GMT. Текущее время 21:16. | Страницы (20): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя » Показать все 286 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024