HLFX.Ru Forum Страницы (14): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 200 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- HLDM Century Megapack: best of all times (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4963)


Отправлено ~ X ~ 09-03-2017 в 08:01:

Цитата:
Crystallize писал:
Да, и плейлист тоже выложи.

так всё выложено уже вместе с XDM - mapcycle*.*

Цитата:
Garux писал:
есть свободные ретрекеры, например

Да, это полезно когда ты хочешь просто залить, а торрент выкладывать будешь куда-то на видное место. Но надо чтоб на том же трекере народ приходил и скачивал тоже. Думаю, придётся на русракер таки класть. Но хочется и на ТПб. А русракер запрещал вроде сторонние трекеры в торренте.

Цитата:
Chyvachok писал:
Еще у этого автора куча неплохих есть

Таки добавил парочку. У меня многие были уже Виктору респект.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Chyvachok 09-03-2017 в 23:14:

Цитата:
~ X ~ писал:
Таки добавил парочку. У меня многие были уже Виктору респект.


Кстати недавно заходил на тот сайт и увидел что он недавно еще одну залил, http://gamebanana.com/maps/194560 , особенно интересно что он взял место из халвы и переделал его.


Отправлено ~ X ~ 09-03-2017 в 23:53:

Chyvachok на твхл проводится конкурс карт по мотивам сингла ХЛ - это их работы.

Вот ещё каким вопросом я задаюсь: если делать торрент, то в каком виде:
а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой + карты + модели + XDM впридачу
б) всё без самой халвы (движка и стандартных ресурсов)

1122 класть не хочу ибо SDL, больше хаков и вообще мне не нравится.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено ~ X ~ 13-03-2017 в 11:20:

Всё, предложения закончились?
И карт никто не рисует?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено FiEctro 13-03-2017 в 12:25:

~ X ~
У меня есть порты 2х карт из УТ99 разной степени доделаности, dm_gothic где осталось поставить только освещение, и dm_peak где готова только геометрия и текстуры. Если нужно для XDM или еще чего то, дай знать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено ~ X ~ 13-03-2017 в 12:39:

FiEctro да, нужно. К сожалению, сейчас лично занаться этим не смогу.
Карты перерисованные или 1:1?

ЗЫ: dm_peak уже кто-то условно портировал, но с большим количеством отсебятины. В паке есть. Но если сделать более детальный оригинал - будет круто.

Вопрос насчёт "что класть в торрент" актуален.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено FiEctro 13-03-2017 в 12:48:

~ X ~
Переведены в obj из самого анрила, и уже восстановленные по декомпилу в VHE. Так что да, практически 1 в 1, хотя сам понимаешь что 100% сходства на разных движках не будет. Чуть позже сброшу, сам забил из-за отсутствия моделей порталов, а на пике надо освещение еще доделывать, оно там совсем не такое как в оригинале.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 13-03-2017 в 14:18:

Цитата:
FiEctro писал:
dm_gothic где осталось поставить только освещение

в 2007 ты тоже говорил, что на готике осталось лишь расставить освещение.
Скорость работы просто потрясает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 13-03-2017 в 14:30:

Дядя Миша
В 2007 году я не делал никакой готики.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено ~ X ~ 13-03-2017 в 15:27:

Про освещение надо у Скаара спрашивать (если он вообще глядит в эти треды). Потому что, как я ни пытался, УТ-опдобного освещения я не добился. Мне интересно: если источники света расставить 1:1 как в U, то по какой формуле надо скорректировать параметры света чтобы поучить максимальное подобие?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 13-03-2017 в 17:29:

~ X ~ и слава богу что не добился. Оно там отвратительное.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 13-03-2017 в 18:34:

Дядя Миша на вкус и свет...
Но я таки хочу разноцветные пещеры.

Дядя Миша а ты сам-то отжимаешься? Карты рисуешь? Может, зашлёшь чего?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Chyvachok 13-03-2017 в 18:46:

Цитата:
~ X ~ писал:

а) рабочая версия халвы 1121 с таблеткой + карты + модели + XDM впридачу
б) всё без самой халвы (движка и стандартных ресурсов)


Ну я думаю халва и так у всех есть, но можно вариант А, но все не в один установочный файл (или репак) пихать, а халву, карты, модели, хдм отдельными папками или архивами закинуть, чтобы если к примеру халва не нужна можно было в торенте убрать галочку чтобы ее не качала.


Отправлено XF-Alien 13-03-2017 в 19:00:

Цитата:
~ X ~ писал:
то по какой формуле надо скорректировать параметры света чтобы поучить максимальное подобие?

-bounce 0. Отсюда и плясать, я думаю.


Отправлено ~ X ~ 13-03-2017 в 19:09:

Chyvachok в общем, думаю, да. Надо сделать diff по моему дистрибу и чистой халве, удалить всё стандартное тогда.

XF-Alien ты рассказал мне о свете в УТке в 10 байтах больше чем некоторые смотгли показать на мегабайтовых скринах.

Кстати, если сабж взлетит, можно будет так запилить пак всех годных модов под ХЛ. Но я вже не возьмусь, наверное.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 06:45. Страницы (14): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 200 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024