Страницы (145): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)
Это фича, да.
__________________
Часто меняю fgd, но Джек не подхватывает изменения пока не перезапустишь. Может, сделаешь filewatcher на используемые fgd? И показывать диалог с оповещением. Ну или добавить явную кнопку Reload fgd.
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
FreeSlave
Не так просто перезагрузить fgd, который используется на карте. Там куча указателей невалидными станут.
Добавлено 28-06-2018 в 20:22:
Если конфигурация не используется, то под виндой можно нажать Edit и тут же закрыть блокнот. Он перезагрузится.
__________________
Нужно сделать сброс пользовательской цветовой схемы.По возможности =).Иногда хочется сбросить на стандартные настройки чтоб попробовать новые,и еще был замечен баг,но воспроизвести его не удалось.При изменении одного параметра,изменялись цвета других.
ps.Стим Бета
Возможно ли будет через плагин добавить редактирование навмешей?
Хотя бы наподобие раскрашивания текстурами.
PS: очень-очень жру когда появится отвязка от решётки по ALT в vertex manipulation mode! :_(
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Не предложение как таковое, но глюк. Если в редактор засунуть толстую модель ( от 16 тыс трисов ), то он вылетает.
domded
Не надо совать в редактор такие модели.
__________________
А до скольки нормально будет? Ксаш же их поддерживает.
Вылет это в любом случае ненормально. С чего ты взял, что дело в количестве трисов?
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
С того, что модель в 3д вид не прогружается, в дмишеном мвивере всё нормально отображается, в движке тожы, а при загрузке оной в редактор он, соответственно, вылетаит.
Временная зона GMT. Текущее время 16:01. | Страницы (145): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024