HLFX.Ru Forum Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 138 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Real Predator Mod (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4223)


Отправлено Shuripusta 04-01-2014 в 01:05:

Real Predator Mod

Всем привет!

Уже около двух лет делаем мод для CS 1.6 Real Predator Mod

- Distortion - автор идеи, немного 3d моделлер, маппер, программер-скриптер Pawn, VFX-дизайнер
- Shuripusta - 3d моделлер, маппер, художник

Делаем посредством AMX мода свой мод... потому что Distortion знает только скриптовый язык - Pawn, очень хотелось бы работать над модом чисто для HL1 или что еще лучше для HL2, но, к сожалению, Distortion не понимает языка C++... он пытался разобраться в исходниках HL1, но ему снесло башню от увиденного там кода...

Сам пытался въехать в C++, дальше промолчу... короче, видимо, моя стезя рисовать полигонами...

На странице мода есть видео и скриншоты, рекомендую ознакомиться. На видео временные 3d модели из игр серии AVP - в последствии они будут заменены на наши собственные, модель Хищника готова, но пока не затекстурена...

Описание:
- Мультиплеерный режим игры
- Один Хищник против группы людей, на одной карте "Джунгли", карта с узнаваемыми местами из фильма... и логовом Хищника



Очень ищется программист C++, которому интересна данная тема

Цели:
- завершить мод
- запустить на сервере
- заработать










Отправлено LeFront 04-01-2014 в 06:32:

Блин на скнинах разные модели не лучшего качества, да и из описания я нифига не понял. Что конкретно сделано кроме офигивания от кода hl1?


Отправлено Shuripusta 04-01-2014 в 09:40:

LeFront
Модель хищника одна и та же, маска съемная... не лучшего качества? По мне так отличная лоу полька, просто без текстуры и "ДиснейЛенда" типа NormalMap и прочей мандулы ))) но тебе виднее

скрин 1
скрин 2
скрин 3

В процессе разработки мы немного ушли в сторону AvP, т.е. хотели впихнуть вселенную чужих... но нам двоим Хищника и Чужих не потянуть, слишком много контента... т.е. придется моделить чужих, стволы, игроков, и все это анимировать +карты...

короче сделано:
- M41a
- SentryTurret (управляющаяся с ноута и стреляющая по чужим)
- Хищник
- пол карты в стиле вселенной чужих (база колонистов)
видео всего этого есть, но не вижу смысла выкладывать

Вообще не знаю зачем мы работали над вселенной чужих, только силы и время потратили, но Distortion очень настаивал и настаивает на прикручивании чужих, на что я говорю что мы заэтосамоемся


что хочется сделать:

- Один игрок играет за хищника против группы людей, за сбор трофеев Хищник зарабатывает очки на которые сможет купить себе новое оружие

- т.е. Хищник начинает игру только с наручными лезвиями и невидимостью, затем приобретает за очки с трофеев разное вооружение, плазмопушку, диск, маску, копье и т.д.

- цель хищника: убить всех людей за раунд, веселиться
- цель людей: убить хищника или выжить, бояться

- все действо будет происходить на карте "джунгли", опыт в маппинге есть


Отправлено Chyvachok 04-01-2014 в 10:27:

А есть сами скрины из игры? Главное, самое сложное заанимировать и закодить это все, если анимация картонная то сразу желание играть пропадет, сами модели можно в том же AVP2 взять, учитывая что они спокойно милкой открываются. У меня есть пара моделей оружия из AVP3, пусть игра 2010 года, качество там как раз для 1 халвы, могу скинуть.


Отправлено pRoxxx 04-01-2014 в 10:49:

Модели если делал сам, то молодец, а идея нисколько не оригинальная и не прибыльная, так что можете смело забывать про этот мод.


Отправлено Shuripusta 04-01-2014 в 11:51:

Chyvachok
Да я думаю что нафиг это AvP, лишняя тонна работы программеру и моделлеру... одного Хищника хватит, чужие модельки брать неохота... только свои будут в финале ))
Над анимациями поработаю, анимировать могу

из игры 1
из игры 2
из игры 3
из игры 4
моделинг


Отправлено tolerance 04-01-2014 в 12:50:

При откалывании от CS/AMXX и создании собственного мода для HL, пускай даже с последующим запуска официального сервера — у вас не будет игроков. Пример тому — какой-нибудь мод, например, Base Defence.


Отправлено ~ X ~ 04-01-2014 в 16:09:

Цитата:
Shuripusta писал:
он пытался разобраться в исходниках HL1, но ему снесло башню от увиденного там кода...


школоло?

Цитата:
Shuripusta писал:
Цели:
- заработать


на лицензию мы чхали?

Не, рибяты, я не с вами.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 04-01-2014 в 16:26:

~ X ~
Может, они имеют в виду "заработать опыт"?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено sania_3 04-01-2014 в 16:56:

Могу посоветовать ребятам перейти на ональное юнете и делать мод на нём. Сделают FTP, вкорячат донат и- в браузерку. Модель отичная, реально видно, народ умеет в максе сидеть, тут таких старательных и умелых на форуме всего пару человек наберётся от силы.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено XaeroX 04-01-2014 в 17:17:

Цитата:
sania_3 писал:
тут таких старательных и умелых на форуме всего пару человек наберётся от силы.

И ты, конечно же, один из них?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 04-01-2014 в 17:26:

Цитата:
sania_3 писал:
Модель отичная

Отличная? Готичная? =)
Хорошая моделька, очень неплохая анимашка ниньзи.


Отправлено Chyvachok 04-01-2014 в 17:45:

Цитата:
Shuripusta писал:
Над анимациями поработаю, анимировать могу


С такими навыками анимирования вполне можете сделать мод, только ИМХО лучше делать синглплеер, за хищника или с возможностью выбора за кого играть как в том AVP2. Думаю если контент будет тут можно будет найти того кто поможет с кодом.

Цитата:
Shuripusta писал:
Цели:
- завершить мод
- запустить на сервере
- заработать


Самому интересно "заработать" что имеется ввиду, опыт или деньги, если деньги то можно и не пытаться.


Отправлено Government-Man 04-01-2014 в 19:03:

Shuripusta а моделька Шварцнеггера в игре будет?


Отправлено Shuripusta 04-01-2014 в 19:39:

~ X ~ XaeroX
заработать в смысле на админках
продавать саму игру понятно не законно...
не, школоло у нас нет, просто не сталкивались с C++ раньше

sania_3 nemyax
Спасибо ребзя!

Добавлено 04-01-2014 в 23:39:

Government-Man
Шварцнеггер не знаю, возможно, вообще была мысль сделать всю команду, только не команду Датча, а команду Джима Хоппера, которая в начале фильма на деревьях без кожи висела, мод типа рассказывал бы об их судьбе )
задумок всяких тонна, оч много думали и не так много делали )


Временная зона GMT. Текущее время 21:07. Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 138 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024