Страницы (216): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя » Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Наработки по маппингу (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=586)
Новенькие скрины
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Работа с текстурами, как всегда, хорошая.
На 3тьем скрине пусто как то , и решетка с красным освещением не катит .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Сделал бы надписи на одном языке имхо. А то "туалет" и "elevator" абсурдно смотряться)
>>>Новенькие скрины
-Огромные большие помещения с минимумом детализации и отстуствием уюта В принципе может местами архитектура и нормальная, и работа с текстурами тоже - но такие просторы все убивают. Так же нехватает мелочей, девайсов и т.д.
-Если на первом скрине игрок в присядке, то может быть общие пропорции и нормальные... Но если он вполный рост - дверь просто чудовищно высокая %)
-Размапь нормально стены.. А то в итоге мало того что у тебя швы видны на закруглениях, так еще и РАД ставит из-за полигонам разные группы сглаживания, что еще больше подчеркивает нестыковки...
-Сделай более качественный свет.. А то когда тень на стене идет такой жесткой интерполяцией - это портит даже хорошее освещение.
- По поводу решетки - тут хз... В принципе ничего страшного не вижу А вот с туалетом - это да, немного нелогично мягко говоря
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Как и прежде, пусто и холодно. Дверные и оконные проемы выглядят вырезанными из картона. Вообще чувство бумажности не покидает. Млин, все советы насмарку...
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
>>>Это я поправлю, а какий девайсов не хватает то ?
Ну всякой хрени научной Бгы, посмотри дум 3, посмотри и начало хл1 - там просто отлично все сделано
Что за штука висит справа от лифта? Если это кнопка, то слишком высокая кнопка. Если это табличка с цифрой 1, то слишком не похоже на табличку.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
>> Это кнопка ))) она кстати имеет нормальную величену это просто так кажется, что она большая
Лучше утопи её в стене
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
(_-=ZhekA=-_) Мне не величина её непонравилась, а местоположение относительно дверей лифта. Хотя, может так кажется из-за того, что ты на всех скриншотах приседаешь, что на мой взгляд совершенно бессмысленно.
Ко всему остальному претензий нет, всё выглядит отлично, за исключением того, что мало деталей. Нет, текстуры выглядят очень подробно и внушительно, но мало трехмерных деталей, выпирающих из стенок ну или что-то вроде того.
Brainiac2008
Кстати на заметку - в BMS тоже вприсядку скрины сделаны
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Размер карты и вправду немного великоват Это я поправлю
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Временная зона GMT. Текущее время 18:18. | Страницы (216): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя » Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024