Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 160 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Engine beta 0.68 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2027)
Дядя Миша
Хорошая работа!
В отличии от 0.56 эта версия у меня запускаеться и работает хорошо.
(_-=ZhekA=-_)
У меня все хорошо с небом.
Видяха GeForce2 MX
Теперь вопрос. Как включить консоль?
Добавлено 13-12-2009 в 20:07:
а все
Товарищи, составьте список наиболее важных багов - я исправлю их в первом обновлении.
Список разрешений - уже исправлен
На очереди - небо
Что еще?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вот такую ерунду заметил на некоторых моделях, что это? (скрин)
И после некоторого времени беганья, игрок начинает как бы в замедленном режиме двигаться.
P.S. Я так понял (по исходникам модельки в skd) на модельках нормал мапы есть? Работают?
Говорят после выстрела из рпг вылет? А у меня норм
только ракеты иногда внутрь стены улетают и пропадают, так же если выстрелить в упор в гордона, ракета может зависнуть и взорваться через время.
__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
>> Что еще?
Вылет со взрывами, конечно .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
XaeroX я лично стрелял по стенам 20-30 раз и то вылет происходил не всегда.
Если вы подскажете как стабильно заставить его вылетать со второго раза - быстрее исправлю.
Добавлено 13-12-2009 в 22:20:
Кстати, по поводу бампа на модельках - вот вам карта пример с исходником и параметрами командной строки.
Распакуйте в xash3D
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Да и кстати - на твоей карте нет ни малейших признаков освещения.
Откуда там взяться бампу?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
попикселку бы...)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 22:08. | Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 160 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024