HLFX.Ru Forum Страницы (40): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 591 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Quake vs Unreal (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5095)


Отправлено XF-Alien 12-01-2018 в 08:45:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Это как так?

Да я в курсе, что, например, с ку2, по идее, идёт диск (вроде как даже отдельный) с музыкой. Тупо лень заморачиваться с этими образами/виртуалками. Вариант с винампом мне более больше по вкусу пришёлся. Хотя в стиме была мысль купить, да.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Конечно всё весьма субъективно

Мне не зашло, но я всё же не исключаю того, что дизайн там хорош по-своему. Этому есть одно очень убедительное подтверждение: как бы там всё ни выглядело, оно сделано весьма гармонично и целостно.


Отправлено XaeroX 12-01-2018 в 08:53:

qishmish
Ну так расскажи народу, в чём он не прав!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 12-01-2018 в 09:08:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да и вообще кто такие эти Скаржы.

Хищники же, в смысле нацпредаторы. Только зелёновые. Эпики могли бы потрудиться и добавить больше отличий своим знаковым монстрам =(

Цитата:
Skaarj писал:
Хорошая годная игра, не ААА, от анрила там только скааржи бегают.

Игра неплохая, да, хоть и странная местами. Но забагована спасу нет.


Отправлено Ku2zoff 12-01-2018 в 09:26:

Цитата:
XaeroX писал:
Это уже что-то нервное.
Меня ни от чего блевать не тянет, просто УТ какой-то сложный и навороченный, боты там постоянно нудят.

Боты там лучшие из всех, что я вообще когда-либо видел ВО ВСЕХ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫХ ШУТЕРАХ. Простите за кэпслокинг. Они дают просраться среднестатистическому игроку, и дают попотеть батьке-задроту. Они действительно играют, не то, что боты в ку3, за которыми надо устраивать догоняшки по картам. Поясню: в ут, бот либо тебя валит, либо сваливает от тебя, если не может тебя завалить. В ку3 бот всегда от тебя валит, а ты его догоняешь. В новых кс боты тоже неплохи, но геймплей в кс сводится к тому, кто первым поставит хедшот, так что это неинтересно. А вот гамать в ут2004 с ботами в режиме натиска или штурма очень даже ничего.


Отправлено XaeroX 12-01-2018 в 09:35:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Поясню: в ут, бот либо тебя валит, либо сваливает от тебя, если не может тебя завалить. В ку3 бот всегда от тебя валит, а ты его догоняешь.

От меня боты в ку3 не валят.
Но из меня плохой киберспортсмен, да.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 12-01-2018 в 12:51:

Весь кайф Анрил Голда это играть в кооперативе, тогда потенциал больших карт раскроется на полную катушку. В кваке так не получится, ибо тесно. Для одиночной игры он довольно нудный и скучный.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено thambs 12-01-2018 в 13:04:

FiEctro
>В кваке так не получится
Ну не, в ку2 и ку1 в кооперативе играть вполне себе расово, а рыло -- уныло.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 12-01-2018 в 13:17:

Подтверждаю, доводилось играть в кооператив ку1, довольно занятно. Единственный минус - если кто-то один добежал до ворот, то игра заканчивается у всех.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Skaarj 12-01-2018 в 13:56:

Для анрил коопа надо мутатор ставить, иначе будет хардкор с потерей всего награбленного после смерти.
Мы несколько раз толпой проходили. Было весело.


Отправлено Chyvachok 12-01-2018 в 14:07:

Я наверное из сравнения Квейк-Анрил, наверное предпочел бы Анрил все таки, мультиплеер я особо не играю вообще, очень редко с реальными людьми, а просто с ботами мне Анрил что первый, что 2004-ый явно будет интереснее кваки, в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт, ну и прикольно что НПС вроде скаржей могут уворачиваться от выстрелов, да и выглядит там все по интереснее чем в Квейках,1 и 2 квейки довольно однообразные в плане уровней, в освновном там или лавкравтовские замки или постройки строггов. В УТ2 сингл кстати в плане сюжета и уровней не очень интересный, одной сиськатой напарницы ГГ мало чтобы вытащить весь сюжет, которую в конце и выпилят вместо с остальным друзьями ГГ, но оружие очень интересно сделано в плане действия.

Интересно кто-то играл в сингл моды на УТ? Вроде того же Operation Na Pali? Самый прикольный это как по мне Project Xenome, как раз во многом из-за умелого использования текстур из Халвы, его автор вообще любит юзать ресурсы из других игр, музон к примеру из стратегии Homeworld играет, и левел дизайн там реально хорош. И если в 1 части действие происходит на людской базе, кстати без текстур с халвы я думаю ее врядли бы удалось бы так красиво сделать, во 2-ой уже куда по разнообразнее, есть и руины Нали, и база Скаржей, и подобие рейвенхольма, и людские постройки вроде дамбы, и зимняя планета, наверное одна из лучших сингл компаний на УТ вообще.

Кстати интересно кому что лучше, 3 Дум, или 4 Квейк на одном и том же движке? 3 Дум я так и не осилил помню, дошел до плазмогана где-то и как-то забил, к тому же мне не нравятся эти совсем детские хоррор-приемы вроде скримеров, а 4 Квейк в принципе мне зашел. Запомнились моменты где из игрока строгга делают и где надо было роботом или гравитанком управлять.


Отправлено Дядя Миша 12-01-2018 в 14:47:

Цитата:
Skaarj писал:
Когда как оригинальный унреал даёт чувство непрерывности, работает идея "вся игра - одна большая карта".

Космический корабль в жалком подобии тропических лесов внезапно сменяется какими-то египетскими перомитками с бассейнами, в которых тонут скаржи. А потом вообще римскими колизеями. Ну сплошная непрерывность, да.
Причём если на кваку отлично ложится любой сюжет (см. Нехахру), то сюжета унреала я не понимаю до сих пор и вряд ли уже пойму. Эпики это и сами чувствовали, судя по тому что полностью свернули сингл.
Цитата:
Skaarj писал:
Ну и ещё это Брэндон и ван ден Бос.

Ну тут да, повезло с композиторами.

Добавлено 12-01-2018 в 17:47:

Цитата:
nemyax писал:
Хищники же, в смысле нацпредаторы. Только зелёновые

Наш месный точно такой же. Он однажды поставил себе аватару 320х200, представляешь?
Цитата:
Chyvachok писал:
в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт

Там максимальный размер такой же как в ксаше +\-32768. Впрочем и в первом дууме аналогичный.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 12-01-2018 в 14:54:

Цитата:
Дядя Миша писал:
с бассейнами, в которых тонут скаржи.

Ну нинада. Скааржы отлично плавают тащем-то. Надо в халфе такое замутить для гуманоидных НПС.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну тут да, повезло с композиторами.

Что есть, то есть. Брэндон ещё для Деуса написал почти все треки. Халфе тоже повезло с композитором. Музыка от Кейли Бейли весьма атмосферна. Но в анрилах-деусах всё равно лучше, и ей уделяется больше геймплейного времени.
Цитата:
Chyvachok писал:
1 и 2 квейки довольно однообразные в плане уровней

Если эти уровни не просто проходить, а ещё по пути искать секреты - тогда не так скучно становится. Кстати, ИМХО, ку2 одна из лучших игр в плане секретов.

Добавлено 12-01-2018 в 21:54:

Цитата:
Chyvachok писал:
в сингле Анрила мне нравиться огромный масштаб карт

Это является одним из минусов игры. Если ку1 не даёт нам заскучать на своих тесных уровнях, и мы всегда заняты отстрелом нечисти, то в анриле порой приходится бегать по 10-20 минут без какой-либо активности. В СЦАЛКЕРЕ примерно то же самое, но там неписи могут спавниться рандомно. И ономалии ещё есть. И радиацыя. Вот. А в анриле скучно бегать, когда пусто.


Отправлено ncuxonaT 12-01-2018 в 16:41:

XaeroX U2 https://yadi.sk/d/EZUKBaCe3RQNTr


Отправлено Дядя Миша 12-01-2018 в 17:41:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Скааржы отлично плавают тащем-то.

Ну ты же допускаешь, что среди сотен Скаржей на протяжении всей игры, один таки плавать не умел и вот как раз он мне и попался

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 12-01-2018 в 18:05:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Музыка от Кейли Бейли весьма атмосферна.

Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Тум-тутутум-тутутум-тутутум-та
Офигенный трек, да.

ncuxonaT
Пасиба, гляну!

Добавлено 13-01-2018 в 01:05:

Цитата:
Chyvachok писал:
Кстати интересно кому что лучше, 3 Дум, или 4 Квейк на одном и том же движке?

Имхо, очень разные игры, хотя и один движок.
Мне зашли обе. Ку4 приятнее в плане графики (мультитрединг + добавили эмбиент), но дум3 цепляет как качественный хоррор-экшен.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 19:30. Страницы (40): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 591 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024