HLFX.Ru Forum Страницы (17): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 252 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Wolfram (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3294)


Отправлено XaeroX 10-03-2012 в 10:51:

Wolfram Beta

Вас уже отпустило от консоли MS-DOS, но ещё мучают приступы ностальгии? Вы поменяли пятидюймовые дискеты на терабайтные винты, но до сих пор вскакивайте посреди ночи после кошмаров в тёмных коридорах? Wolfram - это не просто ремейк игры Wolfenstein3D образца 1992 года. Это возвращение в преобразованный мир в оболочке доходчивого графона и управления, словом, тотальный флешбэк!



Название игры: Wolfram
Платформа: PC (Windows)
Движок: Volatile3D II
Графический API: OpenGL
Автор: Chain Studios
Веб-сайт: http://wolfram.hlfx.ru
Демо-версия: н/д

Описание:
Для тех, кто не в теме: главный герой, агент Уильям «B. J.» Блажкович, совершает побег из крепости Вольфенштейн и, в лучших традициях жанра, в одиночку свергает нацистский режим, попутно очищая замок от золотовалютных резервов Третьего рейха. Подвалы и коридоры патрулируются нацистами, которые, впрочем, едва ли могут что-то противопоставить профессиональному диверсанту. На уровнях присутствует множество секретных проходов, открывающих тайники, которые сильно облегчают прохождение игры. В конце эпизода предстоит сразиться с боссом - одним, но весьма сильным врагом.
Мы совместили в Wolfram классическую концепцию с современными игровыми тенденциями. Блажкович может скрываться в тенях - в этом случае враги могут его не заметить. Оружие получило альтернативную атаку: нож ударяет медленнее, но сильнее, а огнестрел переходит в режим Iron Sight (прицельная стрельба). В этом режиме увеличивается точность, однако герой передвигается значительно медленнее. Враги наконец-то научились слаженно действовать в группах. Планируются также такие особенности, как система достижений, бонусы при повторном прохождении, кооперативный режим игры по сети и многое другое!

Демо-версия:
Вы можете уже сейчас скачать демо-версию игры Wolfram. Она состоит из пяти уровней первого эпизода, включая босса Ганса Гросса (E1M1-E1M4 и E1M9). Пожалуйста, во избежание проблем с производительностью игры выберите правильный пункт в меню графических настроек, показываемом при первом запуске. Если вы обладатель ноутбука или встроенной видеокарты, настоятельно рекомендуется использовать режим «статического освещения» (можно выбрать в настройках графики; однако стоит отметить, что в это режиме отсутствует мигающий свет, иногда указывающий на близость секретного прохода).

В связи с готовящимся релизом полной версии демо-версия больше не доступна для скачивания! Надеемся на ваше понимание.

Обзор демо-версии от Дяди Миши

http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3300

Минимальные системные требования: CPU 1 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта с 64 Мб видеопамяти и драйверами последней версии.
Рекомендуемые системные требования: 4-ядерный CPU 2 GHz, 1 Gb RAM, видеокарта серии GeForce 8800 с 512 Мб видеопамяти (или лучше) и драйверами последней версии.
Игра поддерживает операционные системы Microsoft® Windows® XP, Vista и 7. Для установки требуется 120 Mb несжатого дискового пространства (без учета пространства для скриншотов и файлов сохранений).

Скриншоты:



Видео:


Если вам понравилась игра, пожалуйста, расскажите друзьям о ней! Для этого на сайте есть кнопочки для отправки сообщений в Facebook, Вконтакте, Google, твиттер и ЖЖ. Если не понравилась - тоже расскажите, а вдруг им она таки уже понравится? Ну и, конечно же, оставляйте свои отзывы в этой теме.

---------------------------------------------

FAQ:
За время разработки я неоднократно получал некоторые вопросы и в итоге решил составить небольшой FAQ, чтобы не приходилось повторяться.

Q: Вы делали игру по накурке/по пъяни?
A: Нет, Chain Studios против наркотиков и злоупотребления алкоголем.

Q: Вы фанаты Wolf3D? Откуда желание сделать ремейк именно этой игры?
A: Нет, мы не фанаты Wolf3D. Решили делать его ремейк, потому что это легко. Мы всегда ищем самые лёгкие пути.

Q: Сколько времени заняла разработка Wolfram?
A: В общей сложности примерно 2 месяца.

Q: Зачем вы добавили в игру символы Третьего рейха?
A: Они были в оригинальной игре Wolf3D. Все вопросы - к Джону Кармаку.

Q: Будет ли полная версия эпизода?
A: Зависит от того, понравится ли вам демка, но в принципе - скорее всего, да.

Q: А будут ли остальные эпизоды? И в частности, Гитлер в механизированных доспехах?
A: Это вриатле, но мы, вероятно, выложим все наработки, чтобы кто-нибудь мог их продолжить, если захочет.

Q: Почему игра тормозит / есть графические глюки / лютые рагдоллы / и т.п.?
A: Движок не идеален, зато свой, и это, в натуре, классно. Чётко. Зашибись. Ну вы понели.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 10-03-2012 в 11:32:

Качаю...

__________________


Отправлено KiQ 10-03-2012 в 11:55:

А что с анимацией трупа на 0:39 - 0:41?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Ku2zoff 10-03-2012 в 11:59:

Ну страшнючая теменюка жеж в некоторых местах! Только третий и шестой скрины не вызывают того самого чувства: "вооот, опять темно, как у негра в ж..." Надоело. В половине игр и модов темнота. В самом вольфе освещение конечно никакое, но это не значит, что можно игрокам зрение портить римейком. Даёшь игроку бесконечный фонарик!


Отправлено CrazyRussian 10-03-2012 в 12:16:

Дизайн сайта лютая чорнота, в игре еще приемлимо, но на сайте нет.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено XaeroX 10-03-2012 в 12:21:

Цитата:
KiQ писал:
А что с анимацией трупа на 0:39 - 0:41?

Нет никаких анимаций у трупа, рог нолл там ваш любимый.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Надоело. В половине игр и модов темнота.

Да в чём проблема покрутить яркость в меню-то, я не понимаю? У меня монитор яркий, мне то, как сейчас, кажется достаточно светлым.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Даёшь игроку бесконечный фонарик!

Бери на здоровье. Кнопочка F.

Добавлено 10-03-2012 в 19:18:

Цитата:
CrazyRussian писал:
Дизайн сайта лютая чорнота, в игре еще приемлимо, но на сайте нет.

Ещё один с севшим моником... Купите себе уже какой-нибудь Dell на IPS-матрице и вкусите истинную гамму цветов этих ваших интернетов

Добавлено 10-03-2012 в 19:21:

Ku2zoff
Выкрути в меню гамму и яркость, плиз, чтобы получилась приемлимая для тебя картинка, выйди из игры и скажи мне значения кваров r_gamma и r_intensity. Они будут в renderer.cfg.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено QwerterGres 10-03-2012 в 12:28:

XaeroX, неплохо, неплохо, но меня мучает один вопрос. Репак будет? А то вы знаете у некоторых лимитный интернет.

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.


Отправлено Ozzy 10-03-2012 в 12:41:

какой репак ? оно весит всего 102 метра
где ты живешь ? в тайге ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено CrazyRussian 10-03-2012 в 12:48:

Цитата:
XaeroX писал:
Ещё один с севшим моником... Купите себе уже какой-нибудь Dell на IPS-матрице и вкусите истинную гамму цветов этих ваших интернетов

Выкрутил режим яркости "Видео" - стало нормально
У меня Samsung SyncMaster 794mb если что.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено XaeroX 10-03-2012 в 12:54:

Цитата:
QwerterGres писал:
Репак будет? А то вы знаете у некоторых лимитный интернет.

Ты, кажется, писал, что хотел бы уложиться в 200 Мб? Voilà.
Цитата:
CrazyRussian писал:
Выкрутил режим яркости "Видео" - стало нормально

Скажи конкретные значения яркости и гаммы, я хочу у себя проверить.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено CrazyRussian 10-03-2012 в 13:09:

Цитата:
XaeroX писал:
Скажи конкретные значения яркости и гаммы, я хочу у себя проверить.

Дык то на мониторе железная настройка.
Думаю на разных мониторах тот режим будет фигурировать как "просмотр фильмов" или что нибудь подобное.
В игре покрутил - 1.00 гамма и 1.20 яркость вместе с тем режимом выдают получше картинку, тока гитлер немного сияет.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено XaeroX 10-03-2012 в 13:11:

По правде говоря, я полагал, что никого не затруднит подстроить яркость, особенно если "в половине игр и модов темнота". Я был наивен.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено AntiPlayer 10-03-2012 в 13:38:

С яркостью всё окей, тем более есть бесконечный фонарик Вообще, всё вполне хорошо, кроме нереагирующих иногда врагов (особенно собаки отличаются этим). Может в некоторых случаях я в тени стою, но иногда могу убить одну собаку рядом со второй, и вторая будет стоять

Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну страшнючая теменюка жеж в некоторых местах!

У тебя и правда что-то с монитором. 3 и 6 скрины уже перебор с яркостью. Я с момента покупки монитора яркость не трогал и вообще ничего не трогал. Всё дефолтно.

Единственное, что мне не нравится - оружие. Не люблю я оружие времен 3 Рейха. Потому не люблю все Вульфы и КОДы 1-2. Этот пистолетик блин

Все остальные огрехи - на совести игры. Уж увольте, но разыскивать все секреты и сокровища на карте я не любитель

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 10-03-2012 в 13:40:

Цитата:
AntiPlayer писал:
но иногда могу убить одну собаку рядом со второй, и вторая будет стоять

О, этот баг ИИ тянется аж с Option Implicit
Цитата:
AntiPlayer писал:
Уж увольте, но разыскивать все секреты и сокровища на карте я не любитель

Подразумевается, что фанаты и так помнят.
Ну и, разумеется, можно пользоваться картами/прохождениями самого Wolf3D - планировка уровней полностью совпадает.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено AntiPlayer 10-03-2012 в 13:50:

XaeroX
Я в оригинал играл давно очень. А тут что-то снепревычки в трех комнатах могу запутаться минут 10. )
А вообще собаки мне больше всего понравились, пока что. Я только 3-й уровень прошёл.

Всё хотел спросить: Враги по мне, я так понял, попадают не всегда. А это попадание зависит от того, двигаюсь я или стою на месте? То есть, стоит ли мне бегать вокруг врага и расстреливать его или целесообразней встать и хорошенько прицелиться? Что-то мне показалось что они всегда одинаково метко\неметко стреляют.

__________________
I tell you to enjoy life


Временная зона GMT. Текущее время 10:24. Страницы (17): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 252 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024