HLFX.Ru Forum Страницы (20): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 286 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Unreal Engine 4 опрос (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5077)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-12-2017 в 18:47:

Unreal Engine 4 опрос

Небольшой опрос

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Skaarj 09-12-2017 в 20:02:

Для свой игры я бы юзал УЕ1.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-12-2017 в 20:05:

Цитата:
Skaarj писал:
Для свой игры я бы юзал УЕ1.

Почему, если не секрет? )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Ku2zoff 10-12-2017 в 03:51:

Редактор невыносимо неудобный, пробовал работать в нескольких унреаледах - ниасилил. Поэтому никакого УЕ для разработки.


Отправлено Skaarj 10-12-2017 в 06:54:

Ku2zoff
А ещё разработчикам игр на УЕ доплачивают за работу во вредных условиях, как на норильском комбинате.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-12-2017 в 07:30:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Редактор невыносимо неудобный, пробовал работать в нескольких унреаледах - ниасилил. Поэтому никакого УЕ для разработки.

А чем именно "невыносимо неудобный" то?
Ну, понятно, что после хаммера - уе4 кажется не таким и все не так.... Но мне хватило несколько дней, чтобы в нем освоиться и понять, что уе4 сделан для людей, в нем комфортно работать и есть все, что нужно.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 10-12-2017 в 08:11:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
уе4 сделан для людей

Вообще-то люди разные. Я считаю, что для людей сделан хаммер, например.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-12-2017 в 08:26:

Цитата:
XaeroX писал:
Вообще-то люди разные.

Согласен. Я конкретно про себя имел ввиду

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Ku2zoff 10-12-2017 в 10:22:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Но мне хватило несколько дней, чтобы в нем освоиться и понять, что уе4 сделан для людей, в нем комфортно работать и есть все, что нужно.

Я тут короче выкачал себе с полгода назад новый UT, который вечная бета, походу. Так там в бинарниках движка 100500 дллок меньше мегабайта весом. Это называется для людей? Такая вот громоздкая система? Понятное дело, что мапперам и дизайнерам это всё побоку, а как быть с программистами? Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А чем именно "невыносимо неудобный" то?

Да вот хотя бы управлением и хоткеями. Не кастомизируется же.


Отправлено XaeroX 10-12-2017 в 10:30:

Ku2zoff
В хаммере тоже не кастомизируется.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 10-12-2017 в 10:34:

Цитата:
XaeroX писал:
Я считаю, что для людей сделан хаммер, например.

Джекхаммер, поправочка. Оригинал по некоторым параметрам не дотягивает.

Добавлено 10-12-2017 в 17:33:

Цитата:
XaeroX писал:
В хаммере тоже не кастомизируется.

А ты сделай в Джеке, если возможно, тогда будет вообще прям как для людей

Добавлено 10-12-2017 в 17:34:

В хаммере хоткеи не такие дикие. По ctrl+s, например, карта сохраняется.


Отправлено XaeroX 10-12-2017 в 10:35:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А ты сделай в Джеке, если возможно

Да надо бы.
Цитата:
Ku2zoff писал:
В хаммере хоткеи не такие дикие. По ctrl+s, например, карта сохраняется.

Вот-вот. Я об этом уже 15 лет Скааржу говорю, а ему по-барабану.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-12-2017 в 10:55:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Да вот хотя бы управлением и хоткеями. Не кастомизируется же.

И все? А ты уверен, что вообще уе4 скачал? В уе4 можно настраивать все, что тебе угодно, начиная от цветовых схем, хоткеев, разных окон и так далее.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Я тут короче выкачал себе с полгода назад новый UT, который вечная бета, походу.

УТ или УЕ4?
Цитата:
Ku2zoff писал:
Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?

В уе4 все можно тестить в самом редакторе или в отдельном окне налету, а если нужно собрать проект, то делается это в пару кликов под любую платформу. ) как дебажить С++ я хз, а вот для принтов там своя система дебага есть, по шагам, очень удобно )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Government-Man 10-12-2017 в 12:11:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Так там в бинарниках движка 100500 дллок меньше мегабайта весом.

Цитата:
Ku2zoff писал:
а как быть с программистами? Как это чудо-юдо дебажить и пересобирать?


Представь себе, дебаггеру пофигу, собирается ли проект в один экзешник или в кучу дллок. УЕ4 дебажится также легко, как и любой другой проект сопоставимого размера.

Пересобирать весь движок при разработке игрового проекта практически никогда не требуется - достаточно пересобрать дллку проекта. Для этого движок и разбит на модули. Редактор можно (с небольшими правками кода) собрать в монолитном режиме, в котором игра собирается по дефолту, но зачем?

Сборка движка или проекта осуществляется полностью автоматически в один клик.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Это называется для людей? Такая вот громоздкая система?


Ну а чего ты ожидал? Десяток CPP-файлов и один DSP-файл?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-12-2017 в 12:26:

Government-Man
А что за проект ты делаешь, если не секрет? ) На принтах или на плюсах? )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Временная зона GMT. Текущее время 22:13. Страницы (20): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 286 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024