HLFX.Ru Forum Страницы (85): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 1273 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Багрепорты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4450)


Отправлено XaeroX 05-08-2014 в 16:32:

Китайские - это VHLT.
Таких проблем с джеком быть не должно. Если ты, конечно, специально не выбрал команду Round Coordinates в меню плагинов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 04-09-2014 в 01:36:

хрень с vertex tool вылезла:

лепит все вершины по сетке:

(в опциях флаг, естественно, включён)

Добавлено 04-09-2014 в 05:36:

(1.1.320 64-bit)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-09-2014 в 07:19:

XaeroX
А ты решил вопрос с зависанием джека при переносе с карты на карту чего-либо?
Это единственное, что у меня не работает и напрягает!


Отправлено XaeroX 04-09-2014 в 08:44:

thambs
Знаю, это старая тема. Так и не доходят руки поправить.
(_-=ZhekA=-_)

Цитата:
XaeroX в первом посте этой же, мать вашу, темы писал:
Неполное описание бага может привести к тому, что он никогда не будет исправлен.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-09-2014 в 17:09:

XaeroX
Я знаю, но проблема в том, что я не могу это повторить!


Отправлено XaeroX 04-09-2014 в 17:38:

(_-=ZhekA=-_)
В том-то и дело. Такие баги сложнее всего исправить.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 13-09-2014 в 15:34:

XaeroX, огромнейшее тебе спасибо за этот мегаредуктор!! Он офигителен! (у меня появился комп и я его попользовал). Но счастье моё остаётся неполным из-за:


JH 1.0.155

Bugs:
High constant CPU usage! Even when not focused or minimized (OpenGL-related thread).
Face Properties (Shift+A) tool window position is not saved (always in center!)
Strangely disappearing objects near 4096^3 borders.
Z does not work in CentOS 6.4
Win64: Failed to write /VDKLayout.dat - need to set permissions during installation OR better - save in %appdata%. Also, no Retry option.
GAME CONFIGURATION IS NOT SAVED AND NO ERRORS SHOWN! (same permissions problems!)

Suggestions:
Update camera indicator in 2D views after "stop navigation" (Z) command.
3D background color in the options dialog
Transparency options into options dialog
"Go to selection" (with camera) OR draw axes of the selected object last in the draw order.


(изыняюсь, спустя полмесяца обнаружил, что на новом компе не установлен русский язык )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 13-09-2014 в 16:53:

Цитата:
~ X ~ писал:
permissions problems

Сто раз обсуждалось - установка в /home решает все проблемы.
Я, как настоящий быдлолинуксоид, ставлю весь кастомный софт в home.
Цитата:
~ X ~ писал:
JH 1.0.155

Какой смысл багрепортить по морально устаревшей версии? Ставь 1.1.320.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 14-09-2014 в 09:17:

XaeroX какой хоме? я про вантуз пишу! вантуз 6.1 64-бит
program files - read only

Цитата:
XaeroX писал:
Какой смысл багрепортить по морально устаревшей версии? Ставь 1.1.320.

Цитата:
Загрузить альфу Jackhammer 1.0.155 для Windows!

- ну и?

И кто-то ещё, помнится, обещал 64-разрядную версию под ван64.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 14-09-2014 в 09:31:

Цитата:
~ X ~ писал:
какой хоме? я про вантуз пишу!

Я тебя не сильно расстрою, если сообщу, что в вантузе тоже есть хоме?
А кастомный софт я ставлю в D:\Program Files, и опять же, никаких проблем с доступом.
Цитата:
~ X ~ писал:
ну и?

Ну дело твоё, сиди на старой версии.
Вантузятники будут страдать, почти как хохлы, так я решил.
А вот гнидиксоидам - мы доставляем гуманитарку, бесплатно и без смс, в том числе 64-битную. Они и так много лет страдали, не имея нативного хаммера.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено mittorn 14-09-2014 в 11:33:

При попытке запуска на 32-битных не-x86 системах 32-битной версии:
./jackhammer: cannot execute binary file
Запуск в qemu привёл к такому:
DISPLAY=:0 qemu-i386 ./lib/ld-linux.so.2 --library-path ./lib:./jackhammer/:./lib/i386-linux-gnu/:./usr/lib/i386-linux-gnu/:./usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/ ./jackhammer/jackhammer
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
Physical RAM: 2747269120 Mb
qemu: uncaught target signal 11 (Segmentation fault) - core dumped
Segmentation fault
На самом деле памяти чуть менее гигабайта, так что над кодом скорее всего стоит поработать. В иксах что-то пытается рисовать, что именно - не понятно.
Exagear Desktop ещё не вышел (хотя по производительности он возможно и справится), к тому же денег стоит.
Через libubt не запускается: Not Implemented Yet
P.S
Попробовал запустить в chroot с сетевой прозрачностью:
mittorn@mittorn-sun4i /mnt/ext4/x86 $ sudo LD_LIBRARY_PATH=/jackhammer DISPLAY=127.0.0.1:0 chroot . /qemu-i386 /jackhammer/jackhammer
Adding: "/jackhammer/plugins/vpHalfLifex86.so"
2 map export format(s) registered
2 map import format(s) registered
1 package format(s) registered
1 sprite format(s) registered
1 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuake2x86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
1 texture format(s) registered
1 sprite format(s) registered
1 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuake3x86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
2 texture format(s) registered
1 package format(s) registered
2 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuakex86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
1 package format(s) registered
1 sprite format(s) registered
2 model format(s) registered
qemu: uncaught target signal 11 (Segmentation fault) - core dumped
В этот момент появляется полноэкранное окно, но ничего не успевает прорисоваться.


Отправлено XaeroX 14-09-2014 в 14:11:

Цитата:
mittorn писал:
не-x86 системах

Чего?
Это что-то вроде "DirectX-несовместимый видеоакселератор"?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FreeSlave 14-09-2014 в 15:28:

32-битная не-x86 система - это ARM что ли? Или какой-то старый SPARC? Экзешник, скомпиленный под x86 и не обязан запускаться на других архитектурах.


Отправлено ~ X ~ 15-09-2014 в 10:29:

Цитата:
XaeroX писал:
Вантузятники будут страдать, почти как хохлы, так я решил.

Вчера я был в восторге, сегодня я в тебе разочарован.
Такими темпами мне придётся передумать насчёт волатилы

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 15-09-2014 в 11:22:

~ X ~
А что волатила? Волатила будет кроссплатформенной.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 10:30. Страницы (85): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 1273 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024