HLFX.Ru Forum Страницы (51): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 754 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Jackhammer 1.0 (public alpha) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4207)


Отправлено XaeroX 23-12-2013 в 17:04:

~ X ~
Здоров ли ты сегодня?

Цитата:
Дядя Миша писал:
грид меньше одного юнита можно задать жы?

Нет, минимум 1.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 23-12-2013 в 18:17:

>Здоров ли ты сегодня?

судя по тому, что он мне сегодня писал в jabber, ответ явно отрицательный.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Neogen 23-12-2013 в 18:57:

Таки благодарю.


Отправлено PomanoB 23-12-2013 в 19:03:

Пост ради скрытого текста.
Дурная идея, на мой взгляд, такое ограничение.
Посты в теме должны быть посвящены редактору, а не способу скачки...


Отправлено XaeroX 23-12-2013 в 19:27:

PomanoB
Это эксперимент. Называется "выскажи автору благодарность за релиз в добровольно-принудительно порядке". Сами-то не догадаетесь.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 23-12-2013 в 19:53:

Цитата:
XaeroX писал:
Нет, минимум 1.

А надо бы хоть полъюнита минимум, чтобы таблички какие-нибудь делать (если не декалями). Движок-то норм жуёт это дело. Да и не только для тонких брашей это годится. Проломы в стенах - больная тема, стыкуй-не стыкуй, а дырка будет.


Отправлено XaeroX 23-12-2013 в 20:00:

Это не в ближайшем будущем.
Я понимаю, что вам кажется - добавил один пункт меню и готово.
А на самом деле там всё сложнее.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 23-12-2013 в 20:27:

XaeroX

VertexTool:
1)не объединяет вершины, когда они совпадают.
2)при перемещении нескольких верши сразу они все сразу (а не только та, за которую тащат) привязываются к сетке и объект искажается.

Добавлено 24-12-2013 в 00:27:

>чтобы таблички какие-нибудь делать

это ж легко обычным move делать. задаёшь табличке смещение 0.5 в стену и всё.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Scrama 24-12-2013 в 04:43:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Проломы в стенах - больная тема, стыкуй-не стыкуй, а дырка будет.
Вы неправильно делаете проломы. ДМ мне тоже несколько лет назад этот аргумент воткнуть хотел, но чота мы тогда скиллами померялись и не срослось у него.
И вообще, с появлением кхеда, весь этот бред про недоюниты пора уже забыть.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено qishmish 24-12-2013 в 06:14:

В смысле любую мелочь модельками делать?
А вставлять и масштабировать тоже надо

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 24-12-2013 в 06:52:

Цитата:
thambs писал:
не объединяет вершины, когда они совпадают.

На самом деле - объединяет. Это происходит автоматически в момент выхода из вертекс-тула. А также удаляются tiny-фейсы и браши. Информация об этом выводится в консоль.
Цитата:
thambs писал:
при перемещении нескольких верши сразу они все сразу (а не только та, за которую тащат) привязываются к сетке и объект искажается.

Пони. Исправлю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 24-12-2013 в 08:45:

XaeroX

ещё момент раздражающий обнаружил: если внутри группы использовать cut tool, то порезанные браши обратно в эту группу не добавляются.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 24-12-2013 в 09:31:

Угу, это в todo листе (не ближайшем)

Добавлено 24-12-2013 в 16:31:

Цитата:
Scrama писал:
И вообще, с появлением кхеда

А также с отображением моделей в 2д и масштабированием с альтом. А когда ещё и нормальный экспорт в смд (а то и вмд - представляете, выделили брашевую конструкцию, нажали кнопочку toModel - и вуаля, на карте уже модель) будет, у...
Я уже предвкушаю, как буду делать уровни к ОИ в джеке.
Но пока ещё над редактором работы много.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 24-12-2013 в 09:41:

XaeroX

ты ж вроде был противником вкомпиленных моделей?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 24-12-2013 в 09:49:

thambs
Ты меня с кем-то путаешь. Я всегда был их сторонником, и в волатиле их чуть менее чем почти все.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 23:06. Страницы (51): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 754 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024