HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Игры под "солью" (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5070)


Отправлено Дядя Миша 01-12-2017 в 17:59:

XaeroX просто потому что он был первым. Первого космонавта тоже все помнят, а второго уже никто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено a1batross 02-12-2017 в 07:43:

XaeroX из-за всех подгрузок он может очень сильно тормозить. Плюс это ещё зависит от браузера, то бишь хуже всех справлялся Firefox. Лучше всех справился Safari -- по словам владельцев девайсов с Safari, ни единого лага они там не увидели. Конечно если движок уже конкретно подпиливать под веб, то все эти проблемы можно обойти. Я бы попросил разработчика Emscripten порта побольше рассказать, но он тут забанен.

У эмскриптена кстати есть таргет в WASM, поэтому это не должно быть проблемой -- компилировать движок не в JS, а в web assembly.

А вот и линк на браузерный ксаш: http://mittorn.karpenko.pp.ua/xash-em/xash.html


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 08:06:

Цитата:
a1batross писал:
но он тут забанен

Раз забанен - значит, за дело.
Сначала я подумал, что у нас забанен сам разработчик Emscripten, и слегка напрягся.
А потом понял, что речь о митторне, тьху.
Цитата:
a1batross писал:
У эмскриптена кстати есть таргет в WASM, поэтому это не должно быть проблемой -- компилировать движок не в JS, а в web assembly.

Не могу найти эту информацию. Везде пишут, что Emscripten компилит только в asm.js.
Впрочем, ладно, это не существенно. Если тормозит движок 1998 года, где тормозить решительно нечему, то и вообще заниматься этим нет смысла.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено a1batross 02-12-2017 в 08:13:

XaeroX скорее движок 98-ого года просто не рассчитан на такие извращения. Вон ведь есть где-то порт Q3A специально запиленный под веб. Вот он не тормозит. То есть оно зависит от усилий в него вложенных. Вопрос, а нужно ли вкладывать столько усилий?

Есть. Плохо ищешь. В их гитхабовской вики прямо целых пары страничек есть про wasm.


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 09:42:

Цитата:
a1batross писал:
Есть. Плохо ищешь. В их гитхабовской вики прямо целых пары страничек есть про wasm.

Ок, верю тебе на слово.
Цитата:
a1batross писал:
Вопрос, а нужно ли вкладывать столько усилий?

Что на этот вопрос отвечают гугел и мозилла?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено a1batross 02-12-2017 в 10:19:

XaeroX а у меня вообще сомнения в том, что делают и те, и другие. Гугел делает тупо всё, может что-то из этого взлетит. Мозилла... ну они не торт.


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 11:10:

Это почему же мозилла - не торт? Они же вроде делают самый лучший браузер (FF), самый лучший язык программирования (Rust), да и вообще все такие опенсорсные до тошноты?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 02-12-2017 в 13:22:

Цитата:
XaeroX писал:
самый лучший язык программирования (Rust)

Его же вроде разрабатывает целое комьюнити истеричек без верховного главнокомандующего. А мозилла всего лишь крупный контрибьютор, не?


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 13:34:

nemyax
Это модель разработки абсолютно любого открытого проекта.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 02-12-2017 в 14:04:

XaeroX
Наиболее успешны как раз те открытые проекты, у которых во главе BDFL. Или какая-то другая сила, которая обеспечивает жёсткую отбраковку и ставит штампики качества.


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 14:19:

nemyax
Полностью согласен. А ещё лучше - закрытый проект, который делает большая и опытная команда.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 02-12-2017 в 14:33:

Мне кажется, при наличии сильной ответственной команды неважно, открыт проект или закрыт. Это уже, так сказать, детали реализации. И адаптации к конкретному рынку.


Отправлено Дядя Миша 02-12-2017 в 15:00:

Цитата:
XaeroX писал:
Сначала я подумал, что у нас забанен сам разработчик Emscripten, и слегка напрягся.

Это почему жы?

Ну а ксаш я тожы вот теперь запустил и взапроверил как следует. Ну что, работает вроде. И даже ресы заново качать не стал, запомнил типо, когда я его вдругорядь запустил. Команды все пашут. Ввожу vid_mode, он мне сразу раз и экран на страничку растянул. Средний фпс на кроссфаере - 60, если упереться в стенку - растёт до сотни. (понятно без браузера там 2200 фпс).
Довольно плгано всё без рывков. Ну прикольно, а зачем оно?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 02-12-2017 в 15:06:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну прикольно, а зачем оно?

В ксаше - разумеется, незачем. Тему я создал, чтобы подумать о таких технологиях применительно к нашему движку, а там уже, понятное дело, могут быть интересные направления развития.
Но пока что прихожу к мысли, что игра не стоит свеч.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 02-12-2017 в 15:20:

Цитата:
XaeroX писал:
nemyax
Полностью согласен. А ещё лучше - закрытый проект, который делает большая и опытная команда.


Если команда опытная, то закрытый или открытый не имеет значения. А вот если нет, то всё упирается в стыдно/не стыдно показать

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 21:44. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024