HLFX.Ru Forum Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »
Показать все 141 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Area 51 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4968)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 05-04-2017 в 15:20:

Цитата:
XaeroX писал:
Так ты сделал, или Дядя Миша?

Систему заданий и кодов делал я. Средствами хл без кодинга.


Отправлено Дядя Миша 05-04-2017 в 15:27:

Цитата:
XaeroX писал:
Так ты сделал, или Дядя Миша?

Да причём тут я вообще?
Вы же не говорите "молодец дядя Миша, сделал доктору Тресни брашевый худ", так почему вы мне приписываете эту систему заданий?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-04-2017 в 15:29:

Дядя Миша
Потому что до того, как ты взялся за код игры, системы заданий не было, вот я и предположил очевидное.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 05-04-2017 в 17:13:

Цитата:
XaeroX писал:
вот я и предположил очевидное

Совпадение? Не думаю!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 05-04-2017 в 17:41:

Ни сорцев, ни рюкзака из сталкера, как мне теперь играть в это?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 05-04-2017 в 17:50:

Exclamation

Цитата:
FiEctro писал:
Ни сорцев, ни рюкзака из сталкера, как мне теперь играть в это?

Скачай сталкера и радуйся жизни!


Отправлено Дядя Миша 05-04-2017 в 19:05:

FiEctro да ты и в сталкера не играл

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 06-04-2017 в 07:35:

Нормальный маппенг, годный. Ксо-жалению, у меня ИРЛ совсем мало времени и большие перемены, так что, гейплей оценю нескоро.

(_-=ZhekA=-_) запили ДМ-карту какую-нибудь. С тем же рьяктором.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2017 в 09:14:

~ X ~
В хлфх нет сетевого режима по этому и карт тоже нет.


Отправлено ~ X ~ 06-04-2017 в 09:49:

хочешь сказать, твои карты нереально переделать под халву? никогда не поверю.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2017 в 10:52:

Цитата:
~ X ~ писал:
хочешь сказать, твои карты нереально переделать под халву? никогда не поверю.

Только там, где есть внешние текстуры или все заново перетекстуривать.


Отправлено Дядя Миша 06-04-2017 в 15:23:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Только там, где есть внешние текстуры или все заново перетекстуривать.

В кварке по идее, если переконвертить карту в формат BP, подрубить внешние текстуры, а потом переконвертить обратно в формат Valve 220, то карта адоптируется под размеры внешних текстур. Но это не точно, я этот фокус проделывал очень давно и знаю, что в принципе такое возможно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 06-04-2017 в 15:51:

Конечно такое в принципе возможно, я даже писал конвертор для этих целей. Но не до конца его отладил.
По сути, для перетекстурирования надо знать размеры внутренних и внешних текстур, и сдвинуть координаты в соответствии с этим соотношением.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 23-07-2017 в 13:14:

Цитата:

Изменения в Update 1:
1. Если до посещения первого поста охраны сразу пойти во-второй пост за ученым, то обратно можно не выйти, что приводило к невозможности пройти игру дальше.
2. Если перейти на уровень "Административный центр" потом сразу на предыдущий и потом опять перейти в "Административный центр", то охранник пропадал, что приводило к невозможности пройти игру дальше.
3. Если на Уровнях "Монорельс 1,2,3" упасть за перила, то обратно уже не вернуться, что приводило к невозможности пройти игру дальше.
4. На уровне "Монорельс 3" солдат можно было убить до того, как вызывался этот скрипт.
5. Переработан скил у монстров, монстры стали более живучими и наносят больше урона.
6. На некоторых картах добавились монстры, патроны, аптечки, секреты.
7. На некоторых уровнях переделаны промежуточные коридоры.
8. Уровень "Монорельс 1" ( интро карта с поездом ) полностью переделан.
9. Уровень "Дельта сектор 1" Почти весь переделан.

Помимо того, что изложено выше, очень много разных мелких улучшений и устранений ошибок таких, как - полировка некоторых скриптов, правка неровно наложенных текстур, текста и многое другое.




HLFX 0.6b sdk:



Обновите первый пост плиз! )

Вот и вышло обновление, если, кто-то еще не играл или играл, но хотел пройти игру заново, то это самое время сделать!

Для тех, кто хотел, что-то сделать свое на базе хлфх 0.6b, появился приятный бонус в виде сдк в котором документация на русском и компиляторы.

Приятной игры!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Crystallize 23-07-2017 в 15:35:

0.6 SDK???


Временная зона GMT. Текущее время 10:29. Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »
Показать все 141 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024