HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 92 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- 1 час с Ghoul [BB] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5087)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-12-2017 в 15:24:

Цитата:
XaeroX писал:
А скажи, пожалуйста, зачем ты что-то пытаешься разъяснять, если быстро выясняется, что ты "хз"? У тебя вроде бы своя тема "1 час" есть?

Ты спросил у Ghoul [BB] - зачем это нужно, а мне стало интересно - зачем ремейк кваки ведь там тоже карты родные?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 30-12-2017 в 15:26:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
мне стало интересно - зачем ремейк кваки ведь там тоже карты родные?

Я ответил на твой вопрос?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 30-12-2017 в 15:28:

Цитата:
XaeroX писал:
Я ответил на твой вопрос?

Нет, так как в ремейке кваки на ксаше тоже использует и карты родные и звуки и прочее - в чем был его смысл?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 30-12-2017 в 15:31:

(_-=ZhekA=-_)
Тогда тебе придётся перечитать мой ответ.
Могу добавить лишь, что, вероятно, Дяде Мише было приятно поиграть не только в халфу, но и в кваку на своём собственном движке.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 30-12-2017 в 15:52:

Цитата:
XaeroX писал:
Но эту вселенную уже сделали другие. Почему не сделать что-то своё, оригинальное, ну хотя бы и в похожем стиле?


Потому, что я написал выше: НЕТ МАППЕРОВ. Ну нету их, и весь римейк пока вынужденно будет базироваться лишь на программном уровне.
Будет маппер - от него будет зависеть, каким сюжетом всё это будет развиваться. От его фантазии, талантов, мастерства, в конце концов. Я лишь смогу задать общий вектор развития событий. Да и то легко поменяю его на противоположный, если его смогут убедительно представить.

Цитата:
XaeroX писал:
Можно вопрос?
Зачем это всё?


Потому, что можем. Разве этого не самодостаточно?
Ну ладно, если нет, то вот туда же:

1. Судя по комментариям на странице They Hunger, народ готов к римейку.
2. Судя по попыткам сделать They Hunger: Tactical, They Hunger: Fourth и т.д. тема римейка просто витает в воздухе.
3. Тема зомби-мода витала в моём воображении ещё с тех пор, как я поиграл в They Hunger. Она, если угодна, близка мне , надеюсь, по понятным причинам.
4. Этот римейк позволит мне не только выпустить, исторгнуть из себя эту навязчивую идею с зомби-модом, но и будет финальным аккордом в моей истории гей-дева, т.к. дальше что-либо разрабатывать нет ни сил, ни времени, ни желания. Похоже, я перегорел.
5. Поскольку всё это базируется на платформе XDM, то будет неплохим PR ходом в отношении привлечения внимания и к моду Мастера, в том числе.
6. Ну и, конечно же, лучше так, чем, скажем, политоту разводить да шапки с ребят сбивать?!

Наверное, аргументов для того, чтобы продолжать, стиснув зубы и потирая усталые глаза, тратя драгоценное, Господом отпущенное время на по сути бесполезное, как и все без исключения игры, занятие, вполне достаточно. Во всяком случае, для меня.
В любом случае, с моей стороны разработка должна так или иначе закончиться осенью 2018 в связи с моим длительным отъездом...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 30-12-2017 в 16:00:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Будет маппер - от него будет зависеть, каким сюжетом всё это будет развиваться.

Хорошо, я тебя понял. То есть цель - всё-таки и свои карты запилить в итоге. Это хорошо. А то карты оригинала уже до дыр заиграны.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 30-12-2017 в 16:41:

Цитата:
XaeroX писал:
Хорошо, я тебя понял. То есть цель - всё-таки и свои карты запилить в итоге. Это хорошо. А то карты оригинала уже до дыр заиграны.

Именно ак.
Более того скажу, что цель минимум -карты на Голдсорсе. Цельмаксимум - всё это запустить на Ксаше, с его картами и прочими прелестями.

Карты оригинала не только заиграны до дыр, они ещё и сами по себе местами дырявые. Да и сделаны слишком просто, для 2017 года, во всяком случае.
Их использование -лишь суровая необходимость. Надеюсь, что релиз публичной бэты после новогодних привлечет не только внимание общественности, но и свежую кровь в проект.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 30-12-2017 в 20:03:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Дядя Миша, смилуйся! Ну после 2го и выложу чего.

Я говорю ноят и ноят. Мне допустим за ваши траблышуты денюх так вообще не плотют, на общественных началах всё. Я не против помочь, но вот это голословное нытье не люблю. Ну если есть проблема давайте уже решать как-нибудь. Во всяком случае мысленно я с вами.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А зачем ремейк кваки на ксаше?

Мечта у меня такая. Была.

Добавлено 30-12-2017 в 23:02:

Цитата:
XaeroX писал:
было приятно поиграть не только в халфу, но и в кваку на своём собственном движке.

Естественно

Добавлено 30-12-2017 в 23:03:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
исторгнуть из себя эту навязчивую идею с зомби-модом

Незавершённый гештальт вот как это называется

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 30-12-2017 в 23:03:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Более того скажу, что цель минимум -карты на Голдсорсе. Цельмаксимум - всё это запустить на Ксаше, с его картами и прочими прелестями.

Так ты мне объясни, что из перечисленного ближе тебе:
1. Ремейк как Black Mesa - сделанные с нуля модели, карты, текстуры, воссоздающие оригинальный сюжет?
2. Приквел, сиквел, спин-офф?
3. Тупо They Hunger запущенный под Paranoia 2?
4. Новая игра со своим сюжетом, вдохновленная атмосферой TH?


Отправлено Ghoul [BB] 31-12-2017 в 04:19:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я говорю ноят и ноят. Мне допустим за ваши траблышуты денюх так вообще не плотют, на общественных началах всё. Я не против помочь, но вот это голословное нытье не люблю. Ну если есть проблема давайте уже решать как-нибудь. Во всяком случае мысленно я с вами.


Надеюсь, сработаемся.
Мне тоже денег не плотют. Более того, я 2 месяца уже в отпуске за свой счёт сижу, чтобы доделать мод хоть как-то. А у меня доходных домов нету, и акций никеливых рудников тоже отродясь никто не предлагал, чтоб можно было не работать.... А кушать хочется.... Вот пока на даче был, ездил металл сдавать в утиль. Ну кроме валки деревьев на дрова. Чтоб за машину не платить...

Цитата:
Дядя Миша писал:
Незавершённый гештальт вот как это называется


Воистину. Так что надо завершать. Сам знаешь, к чему приводит незавершенный гештальт... Как минимум, к нервному срыву.

Цитата:
Cybermax писал:
Так ты мне объясни, что из перечисленного ближе тебе:
1. Ремейк как Black Mesa - сделанные с нуля модели, карты, текстуры, воссоздающие оригинальный сюжет?
2. Приквел, сиквел, спин-офф?
3. Тупо They Hunger запущенный под Paranoia 2?
4. Новая игра со своим сюжетом, вдохновленная атмосферой TH?



Полагаю, пункт 1 и 4. Сделанные с нуля модели -это пока роскошь. Юзаю уже готовые. Увы. А карты 100% надо свои.
Но я уже писал, что всё зависит от искусства маппера, в плане сюжета. Ибо сюжет проще адаптировать к тому, что будет выделываться на 20+ картах.

Подведя итог, скажу так: сейчас линия партии предполагает воссоздать оригинальный сюжет, с возможными девиациями, зависящими от искусства маппера. Их может быть больше или меньше. Но 1в1 делать не интересно, поэтому легко можно вписать какие-то дополнительные локации, пути прохождения и секреты.

Мне вот очень понравилась фича, освоенная thams на своих картах Monorail Quest - башня, которую видно с любой карты и по ней можно ориентироваться.
Так же и тут можно в каждой главе сделать свой такой объект.
1 часть - что-то типа готического собора на холме
2 часть - что-то связанное с лабораториями.
3 часть - вышка по управлению статическим электричеством (похожая на ту, что мы видели в MQ)

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 31-12-2017 в 05:25:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Мне тоже денег не плотют. Более того, я 2 месяца уже в отпуске за свой счёт сижу, чтобы доделать мод хоть как-то. А у меня доходных домов нету, и акций никеливых рудников тоже отродясь никто не предлагал, чтоб можно было не работать.... А кушать хочется....

А ты не пробовал пахать с утра до вечера, а потом приходить домой и делать мод, а спать поменьше? Вся страна так живёт, между прочим. А тебе, ишь ты, доходные дома подавай...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 31-12-2017 в 06:24:

Цитата:
XaeroX писал:
А ты не пробовал пахать с утра до вечера, а потом приходить домой и делать мод, а спать поменьше? Вся страна так живёт, между прочим. А тебе, ишь ты, доходные дома подавай...


Я так пробовал. Но толку никакого не было особо. 2 года всё тянулось ни шатко, ни валко. А тут я за 2 с небольшим месяца дописал практически всю оружейную часть, адаптировал модели оружия, спрайты и эффекты. Много чего успел, в общем.

Давай я не буду говорит про всю страну.. Потому, что в моём понимании, вся страна может выглядеть, например, вот так:
#ГОПОТА
http://pix.academ.info/img/2017/12/31/4e47b777e494cad07e38b386417216f1.jpg

или так:
#ПЬЯНОЕБЫДЛО
http://pix.academ.info/img/2017/12/31/31b41a811678880ba1bd270aa2e49823.jpg

разумеется, так... куда ж без этого...
#ЗЭКИ
http://pix.academ.info/img/2017/12/31/2ff49b7026e7bc5130388185c09dd41d.jpg

и даже иногда эдак:
#ЛГБТ
http://pix.academ.info/img/2017/12/31/c653f9339f5ae899895ea6de54c41569.jpg

И что ж, с неё пример надо брать?!

Вот,кстати, пара скринов с секретных экспериментальных пушек

Beamrifle в режиме Energy BALL
http://pix.academ.info/img/2017/12/31/e8e6b39ee3a5d55781a0aab070a45e91.gif

Blaster в режиме атаки всех целей.

http://pix.academ.info/img/2017/12/31/3b41c8c2bb7f237357d89fdb4cebabfb.gif

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 31-12-2017 в 06:37:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
И что ж, с неё пример надо брать?!

Ну что ж, твоя правда.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 31-12-2017 в 08:30:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
башня, которую видно с любой карты

Так он эту башню сам сделол!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 31-12-2017 в 09:42:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Так он эту башню сам сделол!


Разумеется сам. И что?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Временная зона GMT. Текущее время 21:20. Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 92 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024