Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- О сложности игры Option Implicit: First Demo (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2520)
О сложности игры Option Implicit: First Demo
Давайте голосовать, чтобы выяснить точную картину - кому игра кажется сложной, а кому - нет.
__________________
Выбрал первый вариант, так как местами нормально играть, а местам очень жестока ... Нужно для этой демки давать больше опыта в начале игры, чтобы игрок мог выбирать немного больше абгрейда для разных потребностей И уменьшить наносимый урон игроку от тероров и увеличить их число на данном уроне Или больше аптечек давать или прятать куда-нибудь
Я опять где-то флешку пропустил и остался в одних тапках против толпы мордоворотов.
Заманить половину вражины в комнату с треснутой дверью и дать их завалить дружескому НПЦ - насколько это левый способ прохождения? Ибо по другому у меня вообще не получилось.
Апдейт: С патчем на Лёгком стало, хех, легко. Множитель урона годный, а вот реакцию врагу можно совсем чуть-чуть увеличить.
Незнаю как вам, а мне на легком уж слишком легко, Имхо лучше гденибудь лишнюю газовую гранату добавить.
Вот записал видео прохождения игры в стелсе на легком уровне сложности. Правда, не идеально - в одном месте меня таки немного подстрелили. Однако прошёл без единой загрузки. Посмотрите и скажите, что именно из показанного у вас не получалось.
ВНИМАНИЕ: видео содержит спойлеры! Если вы ещё не проходили демку, не смотрите его!
__________________
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Вы прикалываетесь?
Это до каких, например? Ударить дубинкой или бросить флешку?
__________________
XaeroX практически идентично прошел, только дубинка не с первого раза в спину убивала(((
PoD-Stas
Ты что-то путаешь. Дубинка глушит с первого и единственного раза. Это и есть прохождение без убийств - противник без сознания, а не мёртв. В противном случае - это уже "грязное" прохождение, с убийствами.
Если обратите внимание - то я вообще не смотрю на их реплики, на спину и т.п. Я просто жму атаку в нужный момент. Но я уже придр.. привык, а поначалу можно внимательно смотреть на оружие и бить, когда дубинка чуть приближается.
__________________
__________________
Да нормальная сложность, интересно. А иначе очередной клон кс получился бы.
__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.
блин у ксерокса все так четко входит а когда сами делаем - наперекосяк идет
например хочешь приглушить а он тебя заметил каким то образом
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Временная зона GMT. Текущее время 12:02. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024