HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (http://hlfx.ru/forum/index.php)
- Extrasensoric (http://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=27)
-- Extrasensoric: Demo (http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1705)


Отправлено XaeroX 26-01-2009 в 12:57:

Extrasensoric: Demo

С момента релиза Extrasensoric: Episode 1 прошло много времени. Мы постарались учесть многие ошибки и исправить недочеты. Перечислять, что было изменено, смысла нет - очень многое.
По уровням демо совпадает с Эп1, но практически все уровни были доработаны, начиная с графики и заканчивая геймплеем и игровым балансом.
В общем, скачайте и оцените

Демо-версия:
Скачать демо-версию (81,8 Мб)

Ограничения демо-версии:
- меньшее количество уровней (первые ~30% игры)
- генератор миссий недоступен
- создание собственного персонажа недоступно
Игра содержит развивающийся в процессе сюжет и 4 различные концовки. В демо-версии сюжет, понятное дело, раскрыт только частично и концовки недоступны.

Полная версия также готова, но способ ее распространения еще не определен (готовы выслушать ваши советы и по этому вопросу, если есть что предложить).

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-01-2009 в 13:34:

Первый вариант ибо результаты налицо

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено FiEctro 26-01-2009 в 13:47:

>> начиная с графики

Сразу встречная фраза - скрины .

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid


Отправлено XaeroX 26-01-2009 в 13:54:

FiEctro
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...41886#post41886

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено FiEctro 26-01-2009 в 13:56:

XaeroX
А можно списочег новвоведеных эффектов ?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid


Отправлено XaeroX 26-01-2009 в 14:02:

FiEctro
Пожалуйста, вот все нововведения по порядку:
1) Шейдерный эффект ускорения/замедления времени.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено FiEctro 26-01-2009 в 14:52:

Тра та та . Такое ощущение что они там паркуются .

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid


Отправлено XaeroX 26-01-2009 в 14:58:

Ээээ... У тебя их не уничтожали, что ли?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено FiEctro 26-01-2009 в 15:00:

XaeroX
Да так парочка кораблей взорвались . Но факт, то что они доезжают туда и так там и стоят.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid


Отправлено XaeroX 26-01-2009 в 15:29:

Понятно. Кажется понял, в чем дело.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено BUzer 28-01-2009 в 13:53:

Однако, прогресс налицо - на сей раз я дошёл до миссии, где надо долететь до какой-то базы, откуда наши ребята перестали получать сигналы Как я и ожидал, игра стала помясистее. По-крайней мере, теперь не случается так, что по пол-минуты мы летим в гордом одиночестве. Да и врагов вроде стало поразнообразнее.

Со сложностью как-то непонятно. Летишь себе расслаблено, пуляешь, жизней много.. И тут хренак - убили. Те-же шарики, которыми пуляют пирокинезники, сшибаются на раз - словить почти невозможно, но если угораздило поймать один из сотни, то жизней теряешь сразу кучу...

Пробовал разнообразия ради юзать щит и пирокинез. Первый вродь ничё, а пирокинез как-то не доставляет - пока враг там ещё догорит, быстрее его завалить из пукалки. Странно, что только четыре уровня - я думал, что можно будет прокачать его небесных высот, и тогда он будет весь экран выжигать.

Раньше долго ломал голову, на кой чёрт враги появляются так далеко "за экраном", что можно посылать туда кучу пуль наугад, и кого-то там сшибать. А потом открыл для себя наклон камеры

Позабавил костыль замедления и ускорения времени. Особенно кнопки, которым от управляется. Вот ещё не пойму, кому интересны эти описания в духе "это не время замедлилось, а ваше восприятие увеличилось, а скайбокс крутится потому что вы в гравитационном поле планеты"?

Вобщем, по сравнению с тем что было - стало лучше. Однако, по-моему, кривых мест в игре ещё хватает.

Добавлено 28-01-2009 в 16:53:

голосую за 3 - компромиссный вариант между "нравится" и "уг"


Отправлено XaeroX 28-01-2009 в 14:35:

Цитата:
BUzer писал:
Вот ещё не пойму, кому интересны эти описания в духе "это не время замедлилось, а ваше восприятие увеличилось, а скайбокс крутится потому что вы в гравитационном поле планеты"?

Ну я думаю, что они интересны занудам, которые не преминут задать вопрос "а как это у вас игрок время ускоряет и замедляет?". В принципе я практически все в игре постарался обосновать, чтобы таких вопросов не было.
Цитата:
BUzer писал:
на сей раз я дошёл до миссии, где надо долететь до какой-то базы

Так это и есть конец. Или ты немного не дотерпел до кредитсов?)

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено BUzer 30-01-2009 в 01:14:

Тут идейка появилась - можно сделать shoot lock на манер caps lock
А то я как пробел зажал в начале, так и не отпускал всю игру.


Отправлено XaeroX 30-01-2009 в 06:22:

Да, и забиндить его на клавишу Caps Lock.
А в комплекте с игрой - продавать фирменную наклейку для клавиатуры "Extrasensoric Shoot Lock", которую можно наклеить под нужной лампочкой

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено Дядя Миша 30-01-2009 в 06:42:

>>А то я как пробел зажал в начале, так и не отпускал всю игру.
кстати +1. Это уже говорит о многом.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле


Временная зона GMT. Текущее время 05:54. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017