HLFX.Ru Forum Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 82 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (http://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (http://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Вышла демо-версия HLFX: Single (http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=535)


Отправлено XaeroX 09-02-2007 в 18:16:

Вышла демо-версия HLFX: Single

В день рождения ForestGirl, чейнстудийца, отличного дизайнера и строгого модулятора, хотим порадовать вас релизом, которых со стороны Chain Studios уже давненько не было (с 2005 года). На этот раз - демо-версия Half-Life FX: Single.
Один полноценный игровой уровень, задачки в стиле Half-Life, старые добрые солдаты и хедкрабы, море крови в тени решеток, и конечно же Гордон Фримен, суровый и невозмутимый, прокладывающий свой путь через очередной сектор таинственной лаборатории. В общем, качайте и играйте. Не забудьте грамотно настроить опции графики, чтобы получить от игры максимум удовольствия

Официальный сайт HLFX:Single

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено DEAD MAN 09-02-2007 в 18:31:

Уряя!!!!!! Спасибо тебе XaeroX. Уже качаю. Как скачаю и поиграю отпишусь.


Отправлено XaeroX 09-02-2007 в 18:37:

DEAD MAN мы с тобой коварные даблпостеры

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено DEAD MAN 09-02-2007 в 19:08:

XaeroX Ну дык. А ты как хотел?

Короче. Чуток я поиграл. Остальное завтра с утреца доиграю. Хочу себе хорошее настроение на весь день.

И так, я теперь знаю откуда тот скрин из собеседования. Начало очень классное. Самое главное - тени ПАШУТ, я так счастлив. Стекло очень удивило, так же как и пост фильтр в вагончике.

З.Ы. Ты для текстур какой-то отражающий код прикрутил. Что если посветить фонариком, то отдельные части ярче других?


Отправлено XaeroX 09-02-2007 в 19:22:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Ты для текстур какой-то отражающий код прикрутил. Что если посветить фонариком, то отдельные части ярче других?

Specular Bump-Mapping

Добавлено сегодня в 02:22:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Остальное завтра с утреца доиграю

Там на самом деле игры на 10 минут, если не обращать внимание на всякие блики и тени

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено Rumit_Gronovsky 09-02-2007 в 20:06:

Так. Сначала нужно похвалить, потом поругать, а потом опять похвалить. )
Но я все сделаю не так)) Я сначала поругаю:
1) вода при виде СВЕХУ почти не должна отражать. А вот при взгляде сбоку, вдоль поверхности - должна! А то я доооолго соображал - куда я ляпнулся? =)
2) в воде не отражается фонарик. =(
3) не нашел забытые ключи в оружейной. Обидно =((
3,5) а где фея_Ксерокс и фея_ФорестГёл с феей_Зимером, м?
4) есть некоторые незначительные глюки скриптов если в ученого пострелять, то, взорвавшись на растяжке, он не упадет, а просто СТОЯ раствоится.
5) коды всегда одинаковые =( Это резко сокращает повторное прохождение.
6) нет тени от решетки в световом пятне фонарика. (нашел к чему придраться)

Теперь изденусь: неплохая оптимизация: на моей штуке 75 держит всегда. Если попросить не обращать внимания на жалобы монитора, то доходит до 250. Может, он глючит? Такое вообще реально или это глюки? =)

Теперь похвалю: Сразу интересно. Хотя, непривычно, но интересно: есть сюжет. Понравилось про фей: теперь не отвжусь, пока их не увижу.
Наконец-то люди РАЗЛЕТАЮТСЯ. Как мне этого во второй халфе и медальке не хватало О.о
Музака - рулит. Особенно пуле_микс с монти_драмом))))

Короче - супер. Проц грузит, как ненормальная. Жду многопоточности =Р

P.S. супер-мега-гига_ультра-респект не пишу, ибо жалко ваш траффик) его ТЕРАБАЙТЫ. Но он есть. Знайте это.

__________________
ИМХО


Отправлено DIMaN[BBc] 10-02-2007 в 01:39:

Отлично, качаю. Ожидаю больших впечатлений от сией демки. Конечно задумываться об этом еще рано, но когда фулл релиз?

__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession


Отправлено XaeroX 10-02-2007 в 06:13:

Цитата:
DIMaN[BBc] писал:
но когда фулл релиз?

Ты прав, задумываться об этом рано Через годик, наверное, уже можно будет назвать примерные сроки
Хотя шучу. Мод будет небольшим, поэтому возможно и выйдет относительно скоро. Если конечно я опять не начну переписывать графическое ядро с нуля, как я делал уже дважды (изначально хлфх-с делался на хлфх 0.4)

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено DEAD MAN 10-02-2007 в 07:11:

Текс, я уже аблизываюсь.
Буду перечислять всё вперемешку.
1)Я офигенно рад, что пашут тени на радеоне. И ФПС даже приличный в среднем 30, иногда 22.
2)А пачаму провада не рвутся? Немножко обидно.
3)Взрывы. Ну прикольно выглядят, лучше чем в ХЛ. Но чё-тов них не так, или яслишком большие или ещё что-то незнаю.
4)Отрывание голов, спрыгиваение хедкрабов, разнос в мясо - гут.
5) Ну преломление в стекле очень классное.
6) Голово кружение\искажение зрения при близком всрыве\пара от огня выглядет очень эфектно.
7)А пачаму тени не кладуться на не статические объекты? Всмысле, там где решётка, если под неё подвинкть ящик или ещё, что-то он без тени будет.
8)Отражения(вода и стёкла), всё отлично. Только почему сам гордон не отражается?:confused:
9)Где вода, там её гордону по колено. А он всё равно плавает в режиме третьего лица и по тени плавает. Что случилось?
10) Кодовые замки - супер. Только мог бы прикрутить рандомность чисел.
11)Ну и вопрос. Почему мод нехочет запускаться через кастум геймс?

Общие впечатления. ОМФГ ес, я хачу полную версию сейчас же.

З.Ы. Дабл пост рулит.


Отправлено XaeroX 10-02-2007 в 09:30:

Цитата:
DEAD MAN писал:
А пачаму провада не рвутся? Немножко обидно.

Можно было сделать и рвущиеся, но статичные прорисовываются намного быстрее и экономичнее.
Цитата:
DEAD MAN писал:
пачаму тени не кладуться на не статические объекты?

Потому что они скомпилированные, а не динамические. А то было бы у тебя 10 фпс вместо 30

ЗЫ: нее, я не даблпостер

Добавлено сегодня в 16:30:

для владельцев радеонов, не поддерживающих вторые шейдеры: установите r_refractions в 1, и преломления в стеклах будут (ну, по крайней мере должны) работать.

Добавлено сегодня в 16:30:

ну почти не даблпостер...

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено DEAD MAN 10-02-2007 в 10:04:

XaeroX я тож завязываю, ну почти

Цитата:
XaeroX писал:
Можно было сделать и рвущиеся, но статичные прорисовываются намного быстрее и экономичнее.

Ладно уж, пусть будет так. Просто ожидал большенство фич ХЛФИКС 0.5б
Цитата:
XaeroX писал:
А то было бы у тебя 10 фпс вместо 30

Они правда столько жрут? Мнде...


Отправлено XaeroX 10-02-2007 в 10:16:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Просто ожидал большенство фич ХЛФИКС 0.5б

Нет, HLFX:Single сделан с использованием другой версии. Конечно, часть фич перешла из старой, но далеко не все. Например, воду, зеркала и тени по сути объединяет только название, а код их отличается до чрезвычайности.
Цитата:
DEAD MAN писал:
Они правда столько жрут?

Угу. И не работают на радеонах

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Отправлено DEAD MAN 10-02-2007 в 10:18:

Цитата:
XaeroX писал:
а код их отличается до чрезвычайности.

Ууу... Как у меня всё запущено... Я и незнал...
Цитата:
XaeroX писал:
И не работают на радеонах

Всё молчу как рыба.


Отправлено zimer 10-02-2007 в 11:16:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Только почему сам гордон не отражается?:confused:

а ты еще не понял? по этой версии истории гордон принадлежит древнему клану вампиров, а вампиры как известно не отражаются =)
ждите захватывающих и увлекательных приключений гордона-вампира!

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено XaeroX 10-02-2007 в 11:19:

Да, давно хотел рекомендовать: zimer - сценарист мода HLFX:Single!

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'


Временная зона GMT. Текущее время 06:38. Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 82 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2017