Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Tangent Binormal (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3992)
Tangent Binormal
В параное в делюкс мапу сразу пакуется тангеты и бинормали.
code:
tmp[0] = DotProduct(tex_x, sampled[MAXLIGHTMAPS+j]); tmp[1] = DotProduct(tex_y, sampled[MAXLIGHTMAPS+j]); tmp[2] = DotProduct(p->normal, sampled[MAXLIGHTMAPS+j]);
Временная зона GMT. Текущее время 22:03. | Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024