HLFX.Ru Forum Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 168 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Paranoia2 Modelviewer 1.27 beta (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4846)


Отправлено nemyax 09-09-2016 в 18:17:

Ну да, меня тоже сразу удивило, почему Мытищи, а не суперперпулько, к примеру. Но Мытищи так Мытищи.


Отправлено Дядя Миша 09-09-2016 в 18:59:

Это был тест на внимательность. А все сделали вид, что тест был на покерфейс.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 10-09-2016 в 07:21:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вас уже сама мысль о том, что можно материально поддержать автора в меру своего финансового благополучия приводит в паталогический ужас.

Да нас даже мысль рассказать человеку о своей зарплате туда приводит.


Отправлено ~ X ~ 10-09-2016 в 07:43:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Каждый из вас мог бы скажем по 500 рублей в месяц засылать регулярно и там бы уже давно наскирдовалось и 200 тыщ и 400 и сколько угодно.

Дядя Миша я 15 лет уже бесплатно работаю - и ты не выпендривайся.
Ну а вообще, когда я буду пользоваться чем-то из твоего софта - задонирую.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это был тест на внимательность. А все сделали вид, что тест был на покерфейс.

Сказали же - боятся твоих тролл-скиллов

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 10-09-2016 в 13:40:

Цитата:
~ X ~ писал:
я 15 лет уже бесплатно работаю - и ты не выпендривайся

Звучит как "я сам сладкий хлеб ем и всем советую".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 10-09-2016 в 20:14:

Звучит как "я 15 лет отсидел - и ты посиди". Я бы на месте ~ X ~ такие факты биографии тщательно скрывал. Если, конечно, это не позёрство.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 10-09-2016 в 21:40:

Нет, ну вы поглядите на него! Мы тут ХЛФХ бесплатно 15 лет делаем, а в он Греции прохлаждается

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 11-09-2016 в 06:33:

Ну, в Грецию - так в Грецию. Поеду-проверю.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 11-09-2016 в 12:23:

Дядя Миша да какое там прохлаждается.. Жара, толпы туристов. HLFX делать то оно полегче будет. Впрочем, я завтра уже улетаю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 12-09-2016 в 13:31:

XaeroX не увидимся, значит 8(

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 12-09-2016 в 15:50:

~ X ~

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ~ X ~ 04-12-2016 в 06:19:

Дядя Миша можешь сделать батч-режим генерации битмапов-превьюшек из командной строки? Хотя бы просто 24-битных.

У нас тут лежит 1500 моделей игроков, которые надо обработать, но даже втроём это сделать трудно. Такая фича бы сильно облегчила работу.
Ещё сильно не хватает страницы с информацией - в оригинальном МВ можно сразу посмотреть: Sequences: 77 - это модель для ХЛ, а не всяких анальных модов. Было бы круто сделать валидацию из комстроки типа "hlmv --validate-attribute "sequences==77" %%I". Или хотя бы просто "hlmv --get-attribute "sequences" %%I" как код возврата программы, чтобы можно было сравнить.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 04-12-2016 в 10:28:

я себе крайне смутно представляю как это сделать именно в пакетном режиме. Помоему модельвьювер не очень для этого годится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 05-12-2016 в 23:33:

Цитата:
Дядя Миша писал:
who said meow?


Рапортую о найденном баге.
См. скриН

Вторая проблема:
При открытии каждой новой модели на Use weapon origin ставится галочка. Соответственно, каждый раз её надо снимать, чтобы просматривать модель в режиме вращения..

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 06-12-2016 в 14:24:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
При открытии каждой новой модели на Use weapon origin ставится галочка.

галочка ставится только на модели оружия.

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
См. скриН

как мне это воспроизвести?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 02:48. Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 168 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024