Страницы (2): [1] 2 » Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- JACK в производстве (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5084)
JACK в производстве
Делаем игру webgl/mobile (движок unity 2017)
Решил использовать J.A.C.K. для постройки простеньких уровней.
В целом результатом доволен, слежу за обновлениями редактора.
__________________
vk.com/skullcapstudios
Я слышал от тех, кто занимался с этим двиглом, что инструментарий там очень удобный и простой в освоении. Так ли это? Джэк, оказывается, ещё удобнее местного редактора, что ли? Сам я под юнити не сидел: удалил ещё на этапе инсталляции, когда тот запросил "минимум вин7" (ну, в те времена не на семёрке был).
XF-Alien, тут скорее всего в другом дело. Едва-ли карта игры создается в самом Unity3D, правильно? Создается скорее всего в каком-нибудь 3D пакете (Blender, 3Ds Max). Но судя по всему, marikcool'у удобнее создавать CS-like карту в JACK'е, как собственно и многим из нас.
Весьма странная затея. Если бы Джек позволял подгружать свои ресурсы, тогда да, другое дело. А так это просто редактор для кваки, халфы и волатилы.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ну что, весёлый графон достаточно. И на CS 1.6 чем-то похоже и никто не докопается до реалистичности графики.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вот. Я тоже всегда думал, что в левеледиторе маппать быстрее и удобнее. Что в (джек)хаммере делаешь за десять минут, в максе с его интерфейсом и организацией будешь полчаса вытягивать. Имхо, конечно.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Я сам не маппил, но пристально следил за актом творения карт для monorail quest, и результатами очень доволен. Так что да, Ксероксу спасибо за такой редактор, надеюсь, что он учтёт пожелания thambs и сделает его ещё лучше...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
vk.com/skullcapstudios
Временная зона GMT. Текущее время 12:10. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024