HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »
Показать все 47 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- ASCII GoldSrc Fonts (платформы WON и Steam) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1827)


Отправлено Vit_amiN 20-06-2009 в 10:48:

Ок (на аттаче пароль другой - hlfx.ru). Кстати, модератор может кинуть последний релиз-пост и аттач в первое сообщение? А то 20-минутный лимит редактирования немного напрягает.

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено XaeroX 20-06-2009 в 10:57:

Цитата:
Vit_amiN писал:
Кстати, модератор может кинуть последний релиз-пост и аттач в первое сообщение?

Сделано.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Vit_amiN 20-06-2009 в 11:18:

XaeroX
Спасибо

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено Vit_amiN 05-10-2009 в 02:24:

GoldSrc BMP & TGA Fonts (WON + Steam)

Цитата:
===========================================================================================================
СОСТОЯНИЕ ПРОЕКТА: ВЕРСИЯ 1.0.2 FINAL, 05 OCT 2009 (ВКЛЮЧАЕТ ШРИФТЫ ФОРМАТОВ BITMAP LUMP TYPE 0x46 И TARGA)
===========================================================================================================

Все отредактированные шрифты (Bitmap и Targa) поддерживают ПОЛНЫЙ ряд ASCII кодировки Windows-1251 (то есть
символы кодовой страницы №1251). Не имеют аналогов. Под "полным рядом ASCII" подразумевается следующий ряд:

Эти символы имелись изначально:

!"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?
@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_
`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~

Эти символы пришлось добавлять:

ЂЃ‚ѓ„…†‡?‰Љ‹ЊЌЋЏђ‘’“”•–—?™љ›њќћџ
_ЎўЈ¤Ґ¦§Ё©Є«¬_®Ї°±Ііґµ¶·ё№є»јЅѕї
АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ
абвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

===========================================================================================================
Над анализом форматов, дорисовкой и компиляцией Bitmap и Targa шрифтов работал Vit_amiN, http://csmania.ru/
===========================================================================================================


Обновление контента, пароль на архив - hlfx.ru
Цитата:
---------------------------
v1.0.2 release [05/10/2009]
---------------------------
- добавлен gfx.wad для Absolute Redemption (в шрифты добавлена ASCII)
- добавлен gfx.wad для Half-Life: Firearms (в шрифты добавлена ASCII)
- добавлен gfx.wad для Half-Life: Wanted! (в шрифты добавлена ASCII)
- надписи "загрузка" и "пауза" в gfx.wad сделаны более удобочитаемыми

P.S. XaeroX, две просьбы - кинь, пожалуйста, этот релиз-пост первым, а старые удали - они устарели, да и ссылки сдохли. Заранее спасибо

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено antikran 16-05-2013 в 09:03:

Не работают под ксашем

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.


Отправлено Qwertyus 17-05-2013 в 10:12:

antikran :
Работают, причём замечательно, и я только ими и пользуюсь. Обычный текст выводится шрифтом из gfx.wad, насколько я помню. Если в папке мода свой gfx.wad, то он будет работать. Разберись получше сначала, где и что у тебя лежит.


Отправлено Vit_amiN 23-12-2014 в 13:04:

Накопительное обновление.

code:
--------------------------- v1.0.4 release [23/12/2014] --------------------------- - правка положения некоторых символов по X в TGA-шрифтах (49 шрифтов) - добавлен список соответствия гарнитур, стилей и кеглей TGA-шрифтов (файл TargaList.txt) --------------------------- v1.0.3 release [15/02/2013] --------------------------- - добавлен gfx.wad для Half-Life: Firearms v3.0+ (дополнен ряд ASCII) - стиль надписей «Загрузка» и «Пауза» в gfx.wad приведён к оригиналу - в Bitmap-шрифты в некоторых gfx.wad добавлены недостающие символы - в Bitmap-шрифтах в fonts.wad исправлены размеры некоторых символов - добавлены TrueType-шрифты семейства Credits Font и RES-файлы схемы - добавлены оригинальные файлы форматов TGA, WAD, RES и TTF (CP1252)

Также обновился ReadMe.txt.

Скачать / зеркало

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено ~ X ~ 24-12-2014 в 13:48:

Спасибо, мне, как фанату won-версии, gfx.wad пригодится!

Добавлено 24-12-2014 в 16:48:

Эй, стойте-ка!

А где генератор? Мне Lucida Console нужен!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Vit_amiN 24-12-2014 в 18:23:

~ X ~
Ну дык это, напиши . А makevfont живёт в составе старого HLSDK v2.1.

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено ~ X ~ 26-12-2014 в 15:21:

Vit_amiN makefont для GFX.wad был кривой и не умел русские шрифты. Потому я и прошу новый.
на VGUI мне вообще пофиг - там системные шрифты пашут

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 26-12-2014 в 15:35:

Цитата:
~ X ~ писал:
на VGUI мне вообще пофиг - там системные шрифты пашут

Мда, тебе явно нельзя доверять писать портируемый софт.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FreeSlave 26-12-2014 в 16:01:

XaeroX, в стимовской версии HL вроде ж системные шрифты используются? На современных системах предустановленных шрифтов хватает обычно, на все языки.


Отправлено XaeroX 26-12-2014 в 16:14:

FreeSlave
1) Многие системные шрифты проприетарные (тот же Arial)
2) Если с точки зрения программиста "нет нужного шрифта - ну и пофиг, возьмём имеющийся похожий" ок, то с точки зрения дизайнера это катастрофа.

Добавлено 26-12-2014 в 22:14:

Цитата:
FreeSlave писал:
в стимовской версии HL вроде ж системные шрифты используются

Я в сортах этого вот всякого самого не очень разбираюсь.
Русификации WON-версии очень часто показывали в меню кракозябры, для ретрибушена пираты даже специальный FontPatch делали.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Vit_amiN 26-12-2014 в 21:10:

~ X ~
Привести makefont в рабочий вид тебе помогут 2 шага - использование DEFAULT_CHARSET (или, на худой конец, RUSSIAN_CHARSET) вместо ANSI_CHARSET, и использование 256 символов вместо 128. ЕМНИП, оба значения в коде забиты константами, так что дальше - дело техники. Только стоит иметь в виду, что все символы с координатой Y >= 128 не будут отображаться вообще. Такая вот забавная бага движка.

~ X ~
FreeSlave
XaeroX
Системные шрифты во VGUI, может, и пашут, вот только есть одна закавыка. Как вы знаете, VGUI1 использует однобайтовую кодировку текста, при этом для генерации растра из TTF библиотека VGUI использует ANSI_CHARSET. Если в реестре системы существует запись для соответствующего шрифта в FontSubstitutes, то она имеет больший приоритет, и кириллица и прочие национальные символы будут на месте. (Кстати, для WON-версии движка шрифт Arial в меню лечится именно так, безо всяких плясок с бубном и подмен кодировок - достаточно добавить одну запись в реестр, или в WIN.INI для совсем старой не-NT версии Windows). Если же в FontSubstitutes не указана ANSI-локаль, используемая для шрифта в не-Unicode режиме, то всё, аллес. Ïðèâåò êðàêîçÿáðàì! Ну и плюс сказывается криворукость писавших VGUI погромистов - без принудительного приведения ASCII-кода символа int -> char -> unsigned char -> int в коде vgui::Font отображение любых национальных символов для любой кодировки будет работать, мягко говоря, странно, особенно для автогенерируемых шрифтов (bitmapfonts 0). Но это вы лучше меня знаете.

__________________
Мои русификаторы и другие полезные файлы здесь
ЗАПОМНИТЕ, ПОИСК — БЛИЖАЙШИЙ ПУТЬ К ИСТИНЕ


Отправлено EXL 27-12-2014 в 07:01:

Цитата:
FreeSlave писал:
XaeroX, в стимовской версии HL вроде ж системные шрифты используются?

Кстати, чото в стимовской версии после последнего апдейта шрифты в GUI постоянно пропадают. Всё на инглише: и винда, и стим, и half-life.


Временная зона GMT. Текущее время 23:18. Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »
Показать все 47 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024