HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Салют в Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2429)


Отправлено Дядя Миша 02-11-2010 в 17:40:

Салют в Half-Life

Знаете как бывает: западёт какая-нибудь ерунда в голову и ходишь думаешь как бы её сделать. Вот и мне этот салют почему-то запал
Тутором назвать это язык не поворачивается, потому что в процессе я слегка увлёкся и в исходнике постороннему человеку без пол-литры разобраться будет тяжко
Но зато всё в одной файлике, удобно подключать к вашему моду и не затрагивает клиентскую часть.
Можете добавить новых типов ракет, перенести его на клиент, в виде темп-энтить, написать новые типы партиклей, вообщем дарю
В комплекте дллка + карта, чтобы поглядеть в действии.
Задавайте впросы, оставляйте каменты. Всё как обычно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PLut 02-11-2010 в 17:48:

Здорово! Красота!

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено FiEctro 02-11-2010 в 17:50:

Дядя Миша
Здорово вышло, еще бы скайбокс потемнее .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Alex_Gordon 02-11-2010 в 17:51:

Дядя Миша, можно скринчег?

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено Дядя Миша 02-11-2010 в 19:32:

Цитата:
Alex_Gordon писал:
Дядя Миша, можно скринчег?

www.hlfx.ru/xash/salute.rar
но это старые скрины, двухчасовой давности, готовый салют красивее )

Добавлено сегодня в 22:32:

Небольшой апдейт салюта - больше различных типов ракет. поправлены некоторые ошибки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qpAHToMAS 02-11-2010 в 19:39:

Быстро ты . Салют удался!


Отправлено Дядя Миша 02-11-2010 в 19:52:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Быстро ты .

Я подобную ерунду могу генерировать со скоростью 2 тутора в день.
Это вам не движки писать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 02-11-2010 в 20:06:

>> могу генерировать со скоростью 2 тутора в день.

Суровъ! Еще бы тутор по интерполяции енв_рендер хотелось бы увидеть, или хотя бы флаг в ксаше .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено sania_3 02-11-2010 в 20:43:

Красивый эффект.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Дядя Миша 02-11-2010 в 20:58:

Ну и совсем уж беспредел: найдите строчку

C++ Source Code:
CreateFireWork( pev->origin, vecAngles, NULL, FIREWORK_GRAVITY );

И замените FIREWORK_GRAVITY на FIREWORK_RANDOM. Но будет Overflow 500 temporary ents )))

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Alex_Gordon 03-11-2010 в 05:06:

Прикольный эффект, мне понравилось!

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено Jackass 04-11-2010 в 11:08:

Дядя Миша... злодей))) Прикольно ))

__________________
Не оружие убивает людей... А С++


Отправлено Ак47 04-11-2010 в 20:03:

Шайтанама!Прикольно)


Отправлено -=DrTressi=- 05-11-2010 в 11:39:

Дядя Миша Прикольно! Эт можно поставить к титрам!

Но всё же мне кажется, что проще сделать локусами..

Нежно, просто и никакого коддинга!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Дядя Миша 05-11-2010 в 11:47:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Но всё же мне кажется, что проще сделать локусами..

Тебя никто за язык не тянул - сделай
Мне тоже интересно будет посмотреть что у тебя получится.
Вот мои условия:
1. чтобы салют правильно сохранялся\ресторился
2. чтобы он был рандомный
3. чтобы были ракеты, летящие по синусоидальной тракетории
4. чтобы они рандомно взрывались (либо во все стороны медленно гаснущими частями, либо квейковским взрывом, либо "холостой" выстрел - только звук. либо env_funnel, как у меня.
5. чтобы салют мог идти неопределенно долгое время.
6. чтобы ракеты летели не строго вверх, а с разбросом.
7. чтобы его можно было выключать.
8. чтобы спрайты ракет анимировались
9. чтобы были ракеты, оставляющие за собой след из искр
Т.е. - как у меня
Сделаешь - поверю в локусы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 05:39. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 60 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024