HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- спецэффекты из fallout (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4985)


Отправлено Ghoul [BB] 10-04-2017 в 09:45:

Цитата:
XaeroX писал:
А потому что форум своевременно не читаешь. Стыдно!


Времени нету на вас, ребята, вы уж простите. Да и какие там форумы, когда весь мир на ладони и от перспектив аж дух захватывает!!!

Цитата:
XaeroX писал:
В нём, пожалуй, самое доступное съёмное жильё люксового сегмента. Чтобы бассейн на крыше с видом на Петронас и все дела. В Sing-a-poor'е то поди попробуй в марина-бей заселись - без штанов останешься. А в Куале норм.



Ну у вас, богатых, свои заморочки. Я редко жильё даже выше 10 долларов снимаю...

Добавлено 10-04-2017 в 12:43:

Цитата:
Дядя Миша писал:
XaeroX ну вот. штаны намокнут и будет беспонтово.


Без-Pant-ово ))

Добавлено 10-04-2017 в 12:45:

Цитата:
XaeroX писал:
Не холодно, да. Но бывает мокро. Тропические дожди-с.


Дожди да.. в Малайзии самый сезон походу. Почти каждый день Фигачат.
Но в палатке с тентом норм. Главное в низине не умудриться встать... можно реально уплыть.
ну если совсем жопа, можно гакой-нибудь гестхаус снять. А вообще рекомендую в гурудварах у Сикхов останавливаться - ещё и покормят...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 10-04-2017 в 10:42:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Ну у вас, богатых, свои заморочки. Я редко жильё даже выше 10 долларов снимаю...

Ну вот как-то так выходит, что в Малайзии мы оказываемся богатыми.
Но стоит поехать куда-нибудь в Европу или Штаты - и всё становится на свои места.
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Да и какие там форумы, когда весь мир на ладони и от перспектив аж дух захватывает!!!

Нужно развиваться всесторонне. Одно другому не мешает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 10-04-2017 в 17:00:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Я редко жильё даже выше 10 долларов снимаю...

в час?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 12-04-2017 в 15:37:

Цитата:
XaeroX писал:
Нужно развиваться всесторонне. Одно другому не мешает.


Кому как...


Цитата:
XaeroX писал:
вот как-то так выходит, что в Малайзии мы оказываемся богатыми.
Но стоит поехать куда-нибудь в Европу или Штаты - и всё становится на свои места.


Типа того... но в целом Малайзия раза в полтора дороже Тая...
Потому я туда и не езжу... в Европу и Штаты.если даже в Азии сейчпс тяжко...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено a-kush-er 12-04-2017 в 20:04:

я подобное лет 5 назад видел на серверах CSDM
там плагины такие, чем-то на эту картинку похоже


Отправлено Chyvachok 12-04-2017 в 20:29:

a-kush-er кстати в сорсе вроде аж 4 эффекта дизентиграции есть, тот что на скрине используется для шара альт. атаки импульсной пушки из ХЛ2, есть еще 2 электрических варианта, почти такой же как и первый, труп или предмет тоже чернеет и исчезает, но с разницей что труп кидает и он него бьют молнии, он тоже из ХЛ2, в цитадели когда оружие игрока аннигилируется, и эффект для ядра из 1 эпизода где предмет или труп почти моментально исчезает.

Сам эффект в сорсе реализован как и для всяких предметов, так и для НПС, как и горение.


Отправлено a1batross 12-04-2017 в 20:30:

a-kush-er стандартный эффект из хл2. Попробуй в хл2 в кого-нибудь кинуть энергетический шар -- точно такое же увидишь.


Отправлено Ghoul [BB] 13-04-2017 в 05:03:

Вот вспомнил ещё по дуум3. Там тоже забавно монстры исчезают -как будто в прах превращаются. Как эти все штуки делаются?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено ~ X ~ 14-04-2017 в 07:19:

Ghoul [BB] Всё просто: шейдеры. Тело плавно покрывается текстурой, которая делает сплошную дыру. Ну и по ней как кистью в ФШ проходятся чтоб эффект выгорания был. Минус в том, что модель внутри пустая.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 14-04-2017 в 07:46:

Цитата:
~ X ~ писал:
Тело плавно покрывается текстурой, которая делает сплошную дыру

для того чтобы нарисовать дыру нужна текстура? Подсказка, для того чтобы нарисовать дыру вообще ничего рисовать не надо.

Добавлено 14-04-2017 в 10:46:

А вообще вот: http://www.steps3d.narod.ru/tutoria...n-tutorial.html

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 14-04-2017 в 07:55:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ghoul [BB] Всё просто: шейдеры. Тело плавно покрывается текстурой, которая делает сплошную дыру. Ну и по ней как кистью в ФШ проходятся чтоб эффект выгорания был. Минус в том, что модель внутри пустая.


Модели внутри все пустые. Чем её заполнишь-то? Только пустотой. Можно конечно внутрь ещё какую-то модель запихнуть, но тогда не будет эффекта выгорания - будет сгорать только оболочка. Я вообще не представляю, как и чего туда можно пихать, чтоб реалистично выглядело.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено thambs 14-04-2017 в 10:05:

>Я вообще не представляю, как и чего туда можно пихать, чтоб реалистично выглядело.

Свежую черепушку и прочие хребето-тазовые кости же. Скелет в общем.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Ghoul [BB] 14-04-2017 в 10:20:

Цитата:
thambs писал:
>Я вообще не представляю, как и чего туда можно пихать, чтоб реалистично выглядело.

Свежую черепушку и прочие хребето-тазовые кости же. Скелет в общем.


Которые потом во второй проход надо будет опять же так же сжигать.. но внутри то они тоже будут полые...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено ~ X ~ 14-04-2017 в 10:22:

Ghoul [BB] для начала принудительно включить модели draw backfaces - уже лучше, потом скелеты всякие - да. И будет уже на 90% годно.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено nemyax 14-04-2017 в 12:44:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Я вообще не представляю, как и чего туда можно пихать, чтоб реалистично выглядело.

Если уметь отслеживать края эффекта сгорания, можно на лету генерить полигоны, которые закрывают дырки. Получится иллюзия объёмного тела.


Временная зона GMT. Текущее время 03:20. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024