HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- спецэффекты из fallout (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4985)


Отправлено thambs 14-04-2017 в 13:00:

Ghoul [BB]
А скелету зачем сгорать? Его оставлять надо, лучше в виде отдельных катающихся костяшек.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено ~ X ~ 14-04-2017 в 13:47:

nemyax у меня была такая мысль лет 10 назад В ут2004 ребята не стали делать так, а просто сделали snap together отрезанным вершинам. Это при отрывании головы, например. А конкретно в случае эффекта дуум3 ты такого не сделаешь потому что геометрия (сетка) модели остаётся нетронутой. Всё через текстуры.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Skaarj 14-04-2017 в 13:55:

Цитата:
~ X ~ писал:
В ут2004 ребята не стали делать так, а просто сделали snap together отрезанным вершинам.

В первом анриле так же, после хедшота там такое.
http://pix.academ.info/images/img/2017/04/14/d9a923215100f7f4d7402d3c5533bf85.jpg


Отправлено nemyax 14-04-2017 в 13:57:

~ X ~
Ну в думе и геометрических шейдеров не было, как щас.


Отправлено Дядя Миша 18-04-2017 в 17:46:

Горение - долгий процесс. Куда реалистичнее просто оставлять обугленное тело, чорное такое всё в саже. Собственно это было и в хл2.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 19-04-2017 в 15:33:

Долгий. И что с того? Зато красивый процесс этот.. куда торопиться?!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено ~ X ~ 22-04-2017 в 08:46:

Сжигать зомбей в эпизоде 2.. или 3.... там где спорткар, короче, было весело. Не припомню, правда, чтобы от огня происходило что-то кроме подгорания и падения.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 12:12. Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024