HLFX.Ru Forum Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Секреты Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4722)


Отправлено Government-Man 23-01-2016 в 15:47:

Цитата:
XaeroX писал:
Отличный секрет! Смущает только то, что на с1а3а в принципе нет гымена.


Ну я как всегда наврал конечно. Не c1a3a, а c1a3d.


Отправлено Crystallize 23-01-2016 в 15:53:

Цитата:
XaeroX писал:
ЭТО показывали аж в марте 1998 года на е3???!
Ну слов нет. Они перед релизом несколько месяцев не спали и офис не покидали, надо полагать.

Не вижу ничего ужасного. Кстати, Е3 разве не в июне?


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 16:24:

Цитата:
Crystallize писал:
Не вижу ничего ужасного.

Отвратительное видео убогой игры, место которой - в помойке, а авторов - на рытье котлована.
А вот та халфа, которая вышла в итоге - шедевр.
Цитата:
Crystallize писал:
Кстати, Е3 разве не в июне?

Понятия не имею, я в сортах Е3 не разбираюсь. В видео написано, что март.
UPD: а нет, я напутал, март 2011 это его залили. Ну тогда вообще жесть. Не понимаю, *как* они успели всё исправить.


Отправлено FiEctro 23-01-2016 в 16:25:

В исходнике c2a2h можно включить ВизГруппу _old elevators которая покажет 2лифта вместо комнаты с глобусом, один из них ведет на a2a2a, второй на a1ca1

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 16:28:

Цитата:
Government-Man писал:
Ну я как всегда наврал конечно. Не c1a3a, а c1a3d.

А, вот оно что. Да, забавная фишка, я не знал.
Вот скриншот на всякий случай, если кто не понял.

http://pix.academ.info/images/img/2016/01/23/20d6f2ad756f520eb60a635e19f01f59.jpg

FiEctro
Я всё же хотел бы обсуждать секреты халфы, а не исходников. Мало ли что там в исходниках? Может, там и брашевые сиськи есть в скрытой визгруппе, толку-то, если их никто не увидит в игре?


Отправлено Crystallize 23-01-2016 в 17:09:

Цитата:
XaeroX писал:
Отвратительное видео убогой игры, место которой - в помойке, а авторов - на рытье котлована.
А вот та халфа, которая вышла в итоге - шедевр.

В смысле? Это же практически релизная версия, разница на этом отрезке жд в худе, паре моделек монстров и паре фиолетовых лампочек.


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 17:17:

Crystallize
А кубичная дрезина уровня первого квейка?


Отправлено Crystallize 23-01-2016 в 17:37:

Цитата:
XaeroX писал:
А кубичная дрезина уровня первого квейка?


Не такая уж она и кубичная. Переделывать её всё равно работы на полчаса, а не на полгода.


Отправлено DEAD MAN 23-01-2016 в 19:18:

https://youtu.be/3RedqSuiY6o?t=24m54s - лечащая дверь, ИМХО, самое полезное.


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 19:49:

Цитата:
Crystallize писал:
Переделывать её всё равно работы на полчаса, а не на полгода.

Я понимаю. Но раз они допустили такую дрезину к показу на Е3, значит, у них и остальное там такого уровня, разве не логично?
DEAD MAN
Ну этой фишкой не так просто воспользоваться.


Отправлено DEAD MAN 23-01-2016 в 20:15:

XaeroX AI manipulation, требует некоторой тренировки, но проще чем буст от гранаты с правильным ХП, который до этого момента. С этого же видео, скип долгой битвы пока "заряжается" телепорт: https://youtu.be/3RedqSuiY6o?t=28m58s Или же в самом начале, после двигания тележки с кристаллом: https://youtu.be/3RedqSuiY6o?t=4m16s - триггер телепортации не на всю комнату. И там же, только чуть дальше - ворт буст, но из-за количество дамага неработающий на простой сложности.


Отправлено FiEctro 23-01-2016 в 20:55:

DEAD MAN
Можно еще ученого между дверями в комнате с тележкой поставить.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Chyvachok 23-01-2016 в 23:02:

Цитата:
DEAD MAN писал:
С этого же видео, скип долгой битвы пока "заряжается" телепорт: https://youtu.be/3RedqSuiY6o?t=28m58s Или же в самом начале, после двигания тележки с кристаллом: https://youtu.be/3RedqSuiY6o?t=4m16s - триггер телепортации не на всю комнату. И там же, только чуть дальше - ворт буст, но из-за количество дамага неработающий на простой сложности.



Точно, помню сам находил этот способ обойти телепортацию в начале, выталкивая ученого в дверь чтобы она не могла закрыться как выше FiEctro написал, вортигонта я помню тоже ловил тележкой, а насчет пропуска долгой битвы в конце у телепорта, я помню когда прыгал в не заряженный телепорт то меня в куски рвало, и профессор кричал Freeman you fool


Отправлено GioHAUS0n 24-01-2016 в 03:41:

Цитата:
GioHAUS0n писал:
E3'98 [28-30 мая 1998]

PS. HLSDK 2.1-2.3 (Full), находятся большинство моделек с старыми референсами и неиспользованными анимациями.
Кстати Барни сильно хромал, когда был ранен.


E3 1998 произошло 28-30 мая 1998 года.

http://www.moddb.com/mods/unknown-half-life-1


Отправлено Skaarj 24-01-2016 в 07:17:

Цитата:
GioHAUS0n писал:
Кстати Барни сильно хромал, когда был ранен.

В Half-Life Alpha Press Preview 0.52 все хромают по умолчанию, даже сам Иван космобайкер.


Временная зона GMT. Текущее время 11:41. Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024