HLFX.Ru Forum Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Секреты Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4722)


Отправлено XaeroX 24-01-2016 в 07:58:

Skaarj
Да там в альфе такие модели, что, видимо, ноги разной длины. Вот и хромают.


Отправлено Government-Man 24-01-2016 в 11:40:

Еще один небольшой секрет, о котором возможно знают многие: на Blast Pit можно спасти ученого от тентакли если быстро подбежать к нему и нажать Use - ученый тогда повернется к игроку и вежливо скажет, что готов ему помочь. Такие вот ответственные сотрудники работают в Блек Мезе - помочь коллеге для них всегда важнее, чем быть съеденным тентаклем.


Отправлено XaeroX 24-01-2016 в 11:49:

Government-Man
То есть скрипт сломается, что ли? Там разве не стоит флаг No Interruptions?


Отправлено Government-Man 24-01-2016 в 12:40:

XaeroX
Видимо нет.

Я тебе больше скажу - таким способом можно даже спасти ученого, которого медленно утягивают в вентиляцию сразу после прохода через шлюз после катастрофы - это где игрок впервые встречает хаундаев. Правда тот ученый так и останется стоять на воздухе перед вентиляцией, навсегда застряв между миром живых и миром мертвых, так что спасение тут достаточно условное.


Отправлено GioHAUS0n 24-01-2016 в 13:15:

Цитата:
XaeroX писал:
Skaarj
Да там в альфе такие модели, что, видимо, ноги разной длины. Вот и хромают.


Отправлено XaeroX 24-01-2016 в 13:33:

Цитата:
Government-Man писал:
так и останется стоять на воздухе перед вентиляцией, навсегда застряв между миром живых и миром мертвых

Шок, видимо.


Отправлено DEAD MAN 24-01-2016 в 15:46:

Цитата:
XaeroX писал:
То есть скрипт сломается, что ли?

Так же можно сломать скрипт в самом начале главы "We've got hostiles" и полностью пропустить её.


Отправлено XaeroX 24-01-2016 в 15:52:

DEAD MAN
Как? Там же дверь открыть надо, а к охраннику только по вентиляциям идти?


Отправлено Ku2zoff 24-01-2016 в 16:17:

Цитата:
XaeroX писал:
Как? Там же дверь открыть надо, а к охраннику только по вентиляциям идти?

ЕМНИП, если уч0ному прервать скрипт, где он подрывается на трипмине, а потом его подтолкнуть к двери, дверь откроется.


Отправлено FreeSlave 25-01-2016 в 10:17:

Цитата:
Ku2zoff писал:
ЕМНИП, если уч0ному прервать скрипт, где он подрывается на трипмине, а потом его подтолкнуть к двери, дверь откроется.


В халфе есть и другие места с такой проблемой - например, в офисах можно пропустить локацию с морозилкой.
В джекхаммеровском fgd вроде Monsters can't по дефолту установлен, чтобы такие вещи предотвращать, ибо ошибка распространенная.


Отправлено XaeroX 25-01-2016 в 10:52:

Цитата:
FreeSlave писал:
В джекхаммеровском fgd вроде Monsters can't по дефолту установлен

Там всё, как в халфовском. Просто хаммер почему-то игнорирует дефолтовые флаги, а джек нет.


Отправлено thambs 25-01-2016 в 11:56:

>Monsters can't
а монстры умеют открывать двери даже заблокированные мастером?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено AntiPlayer 25-01-2016 в 12:17:

Последние несколько постов начали пересказывать тридцатиминутный спидран, выложенный в первых сообщениях темы

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 25-01-2016 в 12:42:

AntiPlayer
Ну, видимо, мало кто сам халфу дотошно исследовал. Гораздо проще процитировать других исследователей. А спидранщики самые кондовые из них.


Отправлено ***FantoM*** 26-01-2016 в 09:14:

На карте c1a2b есть секретная комната


Временная зона GMT. Текущее время 11:32. Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024