Показать все 146 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Вопросы морали и создания модов. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=313)
Вопросы морали и создания модов.
Я создаю свой мод к халф-лайф, но для этого мне нужно много моделей барнов, но где их взять? из других модов? XaeroX можно я возьму модель второго охранника из retribution?
Alerman ИМХО Спрашивать "можно" глупо - ставь кредиты и уведомляй автора о том, что ты что-то позаимствовал. Обидно не то, что берут без спросу, а то, что выдают за свое.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Согласен со scrama - нельзя ведь быть три в одном - и кодер, и моделлер, и маппер.
__________________
XaeroX признавайся, откуда ты взял модельку второго охранника?
Значит можно? Молчание из динамиков знак согласия! Но это только пол-беды: как написать скрипт для столь большого разнообразия барнов? Пока я взял библиотеку из MADCRABS2 но хочу создать свою. Скиньте кто может модели барнов. Retribution, MADCRABS2 и Invassion у меня есть. кроме того мне хотелось бы взять модель рабочего из оригинального HL(construction.mdl), но программа MilkShape её не берёт
сейчас буду пытаться ссадить другого рабочего с его телеги...
Дядя Миша из Todesangst
Alerman а чуток порисовать в фотошопе некак?
__________________
Фотошопа у меня нет, зато есть:
MilkShape
Hammer
HLMV
Map2bsp
что ешё нужно чтобы создать своего монстра?
(рабочий с телеги слез но костей у него пока нет)
О моде:
Играть предстоит за охранника. больше пока ничего сказать не могу.
для создания нового монстра тебе еще нужны текстуры. для этого тебе и понадобиться Photoshop
DarkEvelen Текстуры - Это не проблемма: их всегда можно у другого моделлера сдёрнуть.
XaeroX Я был на http://www.chainstudios.narod.ru и прочитал там новость по поводу которой задаю вам вопрос: Вы действительно хотите уйти из народа?(во всех смыслах этого слова.)
_________________
Слишком много плюсов для отображения подписи...
Как делать Анимацию в MilkShape?
__________________
Ещё раз спрашиваю: как делать Анимацию в MilkShape?
Alerman там есть кнопочка - режим анимации. Выбираешь кадр, перемещаешь кости и жмешь Set keyframe. И т.д.
__________________
А зачем нужны monster_furniture и monster_snark?
Первый ставить статичные модели, которые можно потом анимировать с помощью scripted_sequence. Второе - жук, его можно спавнить monstermaker'ом.
__________________
А что определяет свойство Target(не TriggerTarget) у монстра?
Alerman имя path_corner, к котому ему нужно идти. Правда, путь прервется, как только он увидит/услышит игрока.
__________________
XaeroX, а как поживают [X]Maulder и [X]Xepypr с которыми вы вместе делали Retribution?
Alerman нормально поживают. Бухаем вместе иногда
__________________
Я их чё-то на этом форуме не видел, и к стати кто-ни будь ещё в ChainStutios входит?
Alerman да, входят. Но эти люди работают "под прикрытием". Их очень много, целая сеть, густо опутывающая села и города, страны и континенты... Без их моральной поддержки мы бы не смогли бы сделать и 5% того, что есть
__________________
А сколько их всего?
Alerman неисчислимы их сущности... имя им - легион... не спрашивай, ну не спрашивай - это страшная тайна.
__________________
Работа продвигаеться! Как вам моя первая карта(ТОЛЬКО Для сетевой игры!)
____________
Для тех кто плохо разберает Английский - "Survive" - "Выживание"
Добавлено 24-08-2006 в 22:47:
Быстрые способы нарваться на неприятности
1. - замочить одного Барни на глазах у других
2. - забежать за ящики
____________________
Если хотите прожить максимально долгое время - не давайте Барнам застаиваться на отмеченом месте.
Добавлено 24-08-2006 в 23:36:
Ой! извините! Выложил не ту карту Та с глюком.
Какие параметры принимает команда Impulse?
Alerman открой player.cpp да посмотри... главный - это "101"
__________________
Как сделать так, чтобы:
1.) каждый Барн имел свою модель,
2.) monster_generic был talkmonster,
3.) у каждой команды(мп) в начале было своё оружие,
4.) в мп Охранники стреляли по игрокам команд recon, hgrunt, zombie...
Да кстати, могу я взять у тебя скрипт с которым учёные лечат других talkmonster'ов.
Да кстати как вам моя ПЕРВАЯ сетевая карта?
__________________
__________________
Как делать скины в MilkShape
(А всё-таки сколько людей входят в Chain Studios)
__________________
Alerman
1. Жмеш кнопку "Prt Scr" над кнопками со стрелками (ноутбук: Fn+F... (11 вроде))
2. Открываеш любой гравический редактор и жмеш Ctrl+V
3. Сохранить как
СКИНЫ а не Скрины!
XaeroX как делать скины в MilkShape?
__________________
Alerman ты имеешь ввиду pev->skin?
ну так в QC файле создавай:
$texturegroup skinfamilies
{
{ "mytexture1.bmp" "mytexture2.bmp" }
{ "mytexture1a.bmp" "mytexture2a.bmp" }
{ "mytexture1b.bmp" "mytexture2b.bmp" }
}
__________________
__________________
XaeroX выдаёт сообщение об ошибке:
genericmonster.cpp
E:\Downloads\Half-Life\sdk\Single-Player Source\dlls\genericmonster.cpp(32) : error C2504: 'CBaseTalkMonster' : base class undefined
Сообщений об ошибках всего было 19, но но написал я только одно(С нынешней заплюсованностью оверквотинг может стать для меня фатальным)
Alerman
во-первых, не CBaseTalkMonster, а CTalkMonster
во-вторых, нужно чтобы была строка #include "talkmonster.h"
__________________
Когда я запускаю свою карту, получаю сообщение:
host_error: no precache: models/guard.mdl
пробовал добавлять в Precache() строчку
PRECACHE_MODEL(STRING(pev->model));
но вылетела следующая ошибка:
barney.cpp
E:\Downloads\Half-Life\sdk\Single-Player Source\dlls\barney.cpp(409) : error C2664: 'int (char *)' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'char *'
Conversion loses qualifiers
Вот так пиши:
PRECACHE_MODEL((char*)STRING(pev->model)); |
__________________
На этот раз вылетело сообщение:
host_error: bad string
а ты уверен что в pev->model хранится название модели? похоже, нет.
__________________
Да, - но тот барн, у которого свойство frags стоит 1 стреляет из обычного пистолета!( С библиотекой из MADCRABS2 он стреляет из 357!) кроме того, "Рабочий" - monster_generic, model "models/construction.mdl" не юзаеться! правда теперь, если его убить на глазах у Барни, он не стоит как истукан а открывает по мне огонь.
Добавлено 04-10-2006 в 14:48:
XaeroX Я хочу совместить лицо FX'овского Барни и старого но у FX два позвонка, а у старого - 4 как удалить позвонки не удаляя всех костей верхней части тела?(или придёться делать новый скелет?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman а перетекстурить просто некак?
__________________
XaeroX глючит у меня эта зараза!
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman работай над собой
__________________
XaeroX Ξνδτνμ...
ТПУ! блин!
XaeroX Ответь мне лучше на 7987-й пост
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
__________________
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
__________________
XaeroX Уже почти всё без твоей помощи сделал но с фрагами - глюк,(при pev->frags он стреляетиз обычного пистолета, но если его замахают - у него выпадает 357!
Рабочий не юзаеться! что - делать?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman в функции Shoot надо сделать два варианта, в зависимости от pev->frags.
__________________
XaeroX Я сделал...
void CBarney :: BarneyFirePistol ( void )
{
Vector vecShootOrigin;
UTIL_MakeVectors(pev->angles);
vecShootOrigin = pev->origin + Vector( 0, 0, 55 );
Vector vecShootDir = ShootAtEnemy( vecShootOrigin );
Vector angDir = UTIL_VecToAngles( vecShootDir );
SetBlending( 0, angDir.x );
pev->effects = EF_MUZZLEFLASH;
if (pev->frags == 1)
{
FireBullets(1, vecShootOrigin, vecShootDir, VECTOR_CONE_2DEGREES, 1024, BULLET_PLAYER_357 );
}
else
FireBullets(1, vecShootOrigin, vecShootDir, VECTOR_CONE_2DEGREES, 1024, BULLET_MONSTER_9MM );
int pitchShift = RANDOM_LONG( 0, 20 );
// Only shift about half the time
if ( pitchShift > 10 )
pitchShift = 0;
else
pitchShift -= 5;
EMIT_SOUND_DYN( ENT(pev), CHAN_WEAPON, "barney/ba_attack2.wav", 1, ATTN_NORM, 0, 100 + pitchShift );
CSoundEnt::InsertSound ( bits_SOUND_COMBAT, pev->origin, 384, 0.3 );
m_cAmmoLoaded--;// take away a bullet!
}
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Ну так и звук поменяй ему, играй разные звуки для разных pev->frags. Я вот про эту строку:
EMIT_SOUND_DYN( ENT(pev), CHAN_WEAPON, "barney/ba_attack2.wav", 1, ATTN_NORM, 0, 100 + pitchShift );
Не забудь прекешировать другой звук.
__________________
XaeroX Я говорю не про звук, а про урон, и рабочий не юзаеться!
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Ну значит звезды сложились в пентаграмму, раз урон не меняется...
А что за рабочий?
__________________
XaeroX Непонял
monster_genegic
Добавлено 16-10-2006 в 11:12:
Мою системму можно даже добавлять в туторы!
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman ты ему в ObjectCaps FCAP_IMPULSE_USE добавил?
__________________
XaeroX Охранника с 357 пофиксил(надо было строчки в combat.cpp добавить (выдул при этом чайник кофе)
Добавлено 25-10-2006 в 09:23:
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman ты ему в возвращаемое значение функции ObjectCaps добавил побитово флаг FCAP_IMPULSE_USE?
Подробнее см. CTalkMonster::ObjectCaps.
__________________
XaeroX Перенёс в monster_construction , он юзаеться но за мной не идёт
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman сделай поиск по слову "monster_scientist" во всем проекте. Может, это еще в каком-нибудь файле сохранено. И сравни ф-и CScientist::Spawn и твою Spawn, не пропустил ли чего нибудь важного? (типа SetUse(FollowerUse)
__________________
XaeroX это сделал, но эффекта 0, делаю другие новые фишки... Скоро будут скрины!
Добавлено 04-11-2006 в 09:21:
XaeroX Кто такой barnabus? И почему рабочий за мной не идёт, хотя действие 8340-го поста я сделал ещё раньше(до ObjectCaps)?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
__________________
XaeroX Ничего страшного нет, если я буду брать модели из Возмездия одну за другой?
Доступны 2 скрина - первый (Стая птиц)
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
И второй - Охранника пока только два - но обратите внимание на цвет кожи
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Мод на HLFX 0.5
У меня несколько вопросов по созданию мода !
1 Кто знает как сделать так чтоб объект при активации начал медленно появляться и спустя определённое время исчезнуть ( один раз ) ?
2 Как можно оффициально использовать HLFX 0.5beta ? ( и кого в титрах писать ? )
3 Как поставить карту чтоб она запускалась при начинании новой игры ?
Заранее спасибо !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Спасибо !
А объект я имел ввиду обычный браш !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А, нет, нельзя.
__________________
Гы жаль ну всеравно спасиба !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX Чё скажешь о скринах?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Сорри за офтоп !
Но как на карту монтировку положить ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- это weapon_crowbar.
__________________
Спасиба !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- Ты никогда не слышал, что встревать в чужие разговоры нехорошо?
XaeroX ответь мне пожалуйста на 8519-й и 8520-й посты.
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman ну а что сказать о скринах? Нормальные А модели эти не мои, так что бери, пользуйся, мне какая разница
__________________
XaeroX а боты? и как мне преспособить их для своего мода?( исходники у меня есть.)
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman ну раз есть исходники, то какая проблема? Посмотри, сделай по аналогии как там для хл...
__________________
XaeroX с карты пропадают новые энтиии
Добавлено 12-11-2006 в 10:29:
В часности monster_construction и monster_generic
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman В смысле пропадают? Их просто нет или во время игры пропадают?
__________________
Сорри за офтоп но :
XaeroX а возможноли написать такой длл чтоб он при запуске контры автоматически внедрялся в игру ( и там тени добавлял к примеру ) ? ( не прописанный в client.dll )
Если не трудно скинь скрипт
Заранее благодарен !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- у меня такого скрипта нет.
__________________
Гы жаль ! А ваще такое возможно ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- Я думаю, что нет, иначе бы давно сделал
__________________
А что если сделать так как делали с AMX mod прописать не через client а через exe шник ?
Добавлено 12-11-2006 в 21:40:
Можешь скинуть исходник exe шника ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Какого ехешника?
__________________
hl.exe
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
У меня нету
__________________
Гы жаль ! А он вроде в HLFX изменён ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Нет, не изменен. Как же его изменишь без исходников...
__________________
Да ну ты прав !
А для чего тогда ярлык hlfx ? если его и так мона запустить ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ярлык, чтобы запустить с нужными параметрами, и сразу как мод. Так тоже можно, но могут быть глюки.
__________________
Вот посмотри мож там есть ?
http://slil.ru/23394748
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- это что за файл?
__________________
XaeroX Их там просто нету
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Могу прислать декомпилированый тогда ехе шник ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Господи, да зачем?
__________________
Сори за флуд !
Но как воткнуть игрока в вагон ( т.е. чтоб он смирно сидел как в оф ) и вагон мог ехать ( и не умерать ) ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- взять из спирита trigger_playerfreeze.
__________________
-CJ- а кто тебе сказал, что в ОпФоре вертолет летает?
Он то как раз таки смирно стоит на месте, это горы вокруг него летят, если что.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- блин, ну нельзя подключить hlfx.dll к контре! Не мучайся
__________________
так я не hlfx к контре подключаю а (е)client.dll и все к
контровскому клиенту но функции клиентов конфликтуют меж собой т.к. имеют одинаковые значения ! А я подключаю не через ехе и не client.dll а совершенно иным способом ! У меня коинфинг специальный есть ( не знаю как работает но работает когда иную длл подключаю ) в нем то и дело !
Добавлено 17-11-2006 в 21:02:
Ведь xash я подключал !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- ну не знаю, я с таким не работал...
__________________
Всмысле с xash ?
Добавлено 17-11-2006 в 22:08:
Короче пришли мне исходники client.dll ксеша куе чего подкручу и выложу в инет !
[email protected]
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ-
http://hlfx.ru/xash/pub/Xash_FullSDK.zip
__________________
XaeroX сделай плиз клиент длл от hlfx без халфовских заморочек всмысле убери все только оставь своё : тоесь свои функции , что чисто клиент и твои длл , заставляет работать ! А то у меня не выходит я такую пургу там натворил что мама родная
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- как я его без халфа сделаю? Что вообще за бред?
__________________
Да но они не нужны т.к. в клиенте контры они есть !
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
собственно у меня такой вопрос, можно я у вас возьму исходники карт b0a0 и b0a0а и немного переделаю для своего мода ???
(_-=ZhekA=-_) ну если я исходники выложил вместе с Xash - бери конечно.
Изначально эти карты задумывались как часть минимода на 15-20 карт, но мне так и не удалось его реализовать, бери, бери конечно. Не забудь меня в кредитсах указать только.
2(_-=ZhekA=-_) можно тогда я тоже зал из b0a0а ну и в кредитах укажу
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- кого ты в кредитсах укажешь? Жеку?
Поясни мне свою логику - он выпросил карту у меня, а ты теперь просишь у него?
Дядя Миша
Ой сори ето я после похмелья ником ошибся !
Смешно получилось
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
Вообщем я так подумал, а что собственно в кредитах писать ??? хоть это будет ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ не скоро , но все же
Я еще хотел спросить у тебя есть еще не нужные сингл мапы ??? если есть немог бы мне скинуть
(_-=ZhekA=-_) есть конечно.
Мод есть неоконченный - Half-Life:Chaos theory.
Там по моему 4 или 5 карт, а исходники лежат в архиве с паролем, который не помню даже я.
Но подбиралка за 10-15 минут находит нужный.
Дядя Миша
ну собственно , что в кредитах писать , так как я уже прикрутил эти две карты к себе и уже успел их переделать ))) вообщем я очень доволен , но я не пойму , что в кредитах писать, так как у тебя имя на русском ,а нужно на английском
а что касается с этими исходниками , то скинь мне плиззз на почьту если у него назмер до 14 мб если больше то залей куда нибуть , а насчет пароля вбруг вспомнишь или я угодаю [email protected]
вообщем если не сложно
(_-=ZhekA=-_) заливать я тебе ничего не собираюсь. Найду - выложу на ксаш или хлфх.
А что тебя в имени смущает?
Ну напиши G-cont, или Uncle Mike как тебе больше нравится.
Кстати hlfx мона сделать чтоб запускалось в кс через какой нить чит таких в инете пално и исходники к ним есть
Добавлено сегодня в 17:19:
Вот тока длл одна должна быть ( чтоб через liblist не запускалось т.к. будет мешать контровской gamedll )
Добавлено сегодня в 17:20:
Думаю всем моя схема понятна ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
(_-=ZhekA=-_) все он нормально переваривает.
В том же Xash есть русские titles.
А кто читерит ? Я просто изучаю их устройство и работу ! Т.к. на их платформе мона сделать любой мод ! Не имея исходников client.dll
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А какие ещё есть редакторы моделей для HL? (Корме MilkShape3D)
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman 3D Studio Max.
__________________
XaeroX Поставил восьмой, но он октазался открывать smd-файлы ... какие ещё есть?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman тебе нужен Character Studio к 3дс максу.
__________________
XaeroX В папке installs такого нет, он весит больше 350мб? где могу я его скачать? если ответ на первый вопрос положительный, то на второй можешь уже не отвечать...
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Не знаю, у меня его нет. Я милкой пользуюсь.
__________________
XaeroX
1. У меня демосрок вышел
2. Милка(1.56) модели уродует
3. У 3дсм возможностей больше
4. Не успел напечатать
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
__________________
XaeroX А где скачать последнею версию?!
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman Вот тут, например:
__________________
XaeroX Как объяснить этим тупым убийцам, что гаргантуа НЕВОЗМОЖНО убить из пистолета?
Добавлено сегодня в 09:40:
Как задавать бодигроупы игроку?
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Alerman точно так же, как и остальным, через pev->body только учти, что в StudioModelRenderer.cpp они сбрасываются (учитывают переменную cl_himodels), поэтому этот код надо закомментировать.
__________________
Чего я тут начитался! Мама дорогая! Неужели трудно делать примитивные вещи по аналогии с уже существующими?
Ku2zoff Трудно хотяаэээ... Не оффтопь!
__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!
Временная зона GMT. Текущее время 07:21. | Показать все 146 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024