Показать все 4 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- hintы, solidhintы, func_detail (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3922)
hintы, solidhintы, func_detail
делаю холмы из призм с ромбическим основанием. (никаких инвалидных брашей) каждая призма пересекается с хинт-брашем той же формы. очень не нравится то, что компилятор создаёт кучу лишних разбиений. пробовал обращать поверхность в func_detail, закрашивать боковые грани solidhint'ом, но никакого эффекта это не дало. характерно, что поверхность составленная из призм с квадратным основанием разбивается нормально -- на одинаковые квадраты. в чём тут дело?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Да ладно дядя Ксерокс движок был очень хорошый ну как ты знаешь легче осуждать )) а вообще не понимаю почему ты еще не пошел в большую компанию разработчиков игр))) например в близзард))
__________________
Привет миша
Поней просто надо было меньше смотреть.
__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~
Временная зона GMT. Текущее время 07:46. | Показать все 4 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024