HLFX.Ru Forum Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 81 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Что бы вы хотели увидеть? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2053)


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 19:33:

Что бы вы хотели увидеть?

Движок невозбранно движется к первой публичной альфа-версии, и хочется задать народу несколько вопросов о том, что бы вы хотели видеть в этой альфе. Пожалуйста, проголосуйте в опросе, а также можете оставить свои пожелания в тексте темы.
В данный момент ни одной приличной демо-карты нет, поэтому также хочется узнать, на что сделать упор - непосредственно на дизайн карты с использованием эффектов, или демку уровня "вот смотрите - на этой стене бамп. А на этой параллакс" - это будет проще и быстрее, но вероятно, не так впечатляюще.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Rumit_Gronovsky 10-01-2010 в 19:42:

Утилиты, конечно. Потому что с ними 3 и 4 делается за один вечер. Ну, это ИМХО. А там и до полноценного уровня недолго, тем более что сие действие подарит разработчикам драгоценное время, пока наиболее нетерпеливые будут собирать демки.

__________________
ИМХО


Отправлено red-bear 10-01-2010 в 19:43:

Хотел бы наверное чтобы выложили СДК с первой демкой,но надежда на это к сожалению слабая,а так хотелось бы посмотреть на игровой уровень в стиле дум или хл,где можно пострелять в какихнибудь монцтриков.


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 19:46:

Цитата:
red-bear писал:
Хотел бы наверное чтобы выложили СДК с первой демкой

А что подразумевается под СДК? Полные исходные коды, исходные коды клиента-сервера (как в хл) или пакет утилит с документацией?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 10-01-2010 в 19:50:

Мой вариант - Уровень, демонстрирующий возможности движка на уровне "вот тут А, а тут Б"
Но из-за глючности оперы, ненароком поставил не туда.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 19:51:

И еще такой вопрос.
Пострелять вы предпочитаете:
а) в сингле;
б) в мультиплеере с ботами;
в) в мультиплеере с друзьями (которым тоже придется ставить демку).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 10-01-2010 в 19:56:

XaeroX
И с ботами и с форумчанами, конечно лучше с форумчанами и ботами в перемешку (если мало народу будит).

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 19:59:

FiEctro
Тогда вопрос вдогонку: сколько форумчан играло по сети в Ксаш? (я имею в виду последнюю демку).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 10-01-2010 в 20:04:

XaeroX
Ответ: в ксаше на данный момент вырезан мультиплеер.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Rumit_Gronovsky 10-01-2010 в 20:15:

Цитата:
FiEctro писал:
Но из-за глючности оперы, ненароком поставил не туда.

Akella missed? =))

а) в сингле; // Нужно карту делать. Вот именно сингл без них не смотрится. Так что неть.
б) в мультиплеере с ботами; // А ты возьмешься прикрутить ParaBot'a? =)
Да, да, да! Единожды поиграв с самообучаемым ботом, использующим опыт игрока, а не просто геометрический анализ, остальные кажутся слишком механизированными.
в) в мультиплеере с друзьями (которым тоже придется ставить демку).// Идея хорошая. Думаю, если человек 8 с форума согласуются - уже прикольно будет.

__________________
ИМХО


Отправлено red-bear 10-01-2010 в 20:17:

Цитата:
А что подразумевается под СДК?

Пакет утилит вестимо. Мы нифига не кодеры,нам хаммер волатилрадиант подавай.
Вобщем охота поковыряться ,посмотреть что и к чему там.В плане маппинга разумеется.


Отправлено Scream 10-01-2010 в 20:23:

Выбрал вариант "от А до Б", но впринципе круче всего делать типа вальвовской демонстрации - когда небольшой уровень весь влодь и поперёк проскриптован и по нему проходится игрок, который все эти скрипты грамотно задействует и показывает во всей красе. ИМХО


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 20:44:

Scream если ты имеешь в виду Лост Коаст - то на это уйдет много времени. У них-то левел-дизайнер(ы) работал(и), а у меня - я один и левел-дизайнер, и кодер

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 10-01-2010 в 21:51:

Цитата:
FiEctro писал:
Ответ: в ксаше на данный момент вырезан мультиплеер.

Щас как дам по глупой голове
Он не вырезан, он просто отключен из-за одного странного бага.
Скоро исправлю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 10-01-2010 в 22:54:

Дядя Миша
Я кстати пробовал его запустить. Запустил ксаш, далее в консоли - deathmatch "1", sv_maxclients "8", map dm_qstyle. Запустил вторую копию ксаша, пишу connect мойайпи - и нифига не коннектится. Хотя волатилу я тестировал именно так, и работало.
Вместо коннекта в консоли пишется что-то типа:
connecting to 199.199.1.1
connecting to 199.199.я1.1
connecting to 199.199.яя1.1
connecting to 199.199.яяя1.1
connecting to 199.199.яяяя1.1
Такие дела.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 09:43. Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 81 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024