HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Headcrab Frenzy! (старые версии, анонс версии 1.4) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2072)


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 09:28:

Товарищи, не стесняйтесь писать отзывы, это очень важно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ForestGirl 25-01-2010 в 11:47:

Цитата:
UrbanBoy писал:
я дрался как горец, как зверь, как баскетболист


Новый мем

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 12:11:

Обновление для версии 1.0

Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.1 бета

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже

включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- При апгрейде монтировки включается кратковременный белый Glow Shell у модели игрока (и оружия).
- В режиме Frenzy атака монтировки увеличивается не в 4, а в 16 раз.
- Максимальное здоровье крабов ограничено множителем 50 (т.е. на легком уровне сложности - 300).

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлены спектаторы!
- Сообщения о режиме спектатора не выводятся в сингле.
- Сами сообщения выводятся с нормальным текстом.
- Увеличен размер ббокса быстрых крабов, чтобы игрок мог дотянуться до него монтировкой, даже если застрял.
- Исправлена ошибка с резким возрастанием количества frenzy при активации.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 25-01-2010 в 14:20:

Поиграл в апдейт, уже намного лучше .

Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
2. Апдейты:
1) Белый Glow Shell у модели игрока при апдейте рулит, хотелось бы тоже самое для хэдкрабов.
2) Frenzy на худе желтый набирается, а Glow Shell почему то красный, думаю целесообразнее сделать его тоже желтым или оранжевым.
3. Бонусы:
1) Хз как вам, а по мне будет намного интереснее если бонус будет появляться не персонально для каждого, а на какой либо точке, допустим раз в 5 минут, ессно на этих точках мона сделать спавн хэдкрабов, чтобы сложнее туда было добраться.
2) Собсно список предполагаемых бонусов (все они не вечные, и проходят также как френзи через какое то время):
1) Заморозка (синий Glow Shell) игрок получает всего 10% от должного урона.
2) Аптечка (зеленый Glow Shell) восстановление жизней идет в 3 раза быстрее.
3) Скорость (сиреневый Glow Shell) скорость игрока возрастает в 2 раза.
4) Неуязвимость (красный Glow Shell) игрок неуязвим.
4. Хэдкрабы:
1) Хз как вам, но по мне неплохо бы синим мордопрыгам добавить еле заметный синий шлейф как у красных, хз почему но именно синим по моему оно будет отлично подойдет.

Ну и чтобы можно было грабить корованы .
Думаю в сочетании, все эти элементы отлично улучшат геймплей .

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено e3borealis 25-01-2010 в 15:30:

Так все же, на стим-версии (именно лицензия) работает?
А то тратить 4 часа на скачку...


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 15:56:

e3borealis
Интернет через рельсы - качать 3 Мб за 4 часа?
Мод должен работать на всех версиях 1.1.1.0 или выше.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 17:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Интернет через рельсы - качать 3 Мб за 4 часа?

Не смешно. Я как вспомню свой диал-ап в 2001 году - вот именно что качал 2.5 мегабайта около двух часов. Средняя скорость была 0.9 - 2.2 кб\с

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 17:52:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я как вспомню свой диал-ап в 2001 году

Я не хочу тебя пугать, но сейчас 2010 год, а не 2001
За десять лет интернет немножко улучшился.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Лисенок 25-01-2010 в 18:27:

Скачал. Поиграл немного. Оно-то весело хеадкрабов разных мочить пачками, но как-то особо не цепляет....
Вот если бы тоже самое но со всеми халфовскими монстрами и оружием... да, дурная идея, знаю.


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 21:29:

Цитата:
FiEctro писал:
Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
bla-bla-bla

Одним предложением:
Если бы FiEctro умел кодить...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-01-2010 в 22:02:

Цитата:
FiEctro писал:
Поиграл в апдейт, уже намного лучше .

Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
2. Апдейты:
1) Белый Glow Shell у модели игрока при апдейте рулит, хотелось бы тоже самое для хэдкрабов.
2) Frenzy на худе желтый набирается, а Glow Shell почему то красный, думаю целесообразнее сделать его тоже желтым или оранжевым.
3. Бонусы:
1) Хз как вам, а по мне будет намного интереснее если бонус будет появляться не персонально для каждого, а на какой либо точке, допустим раз в 5 минут, ессно на этих точках мона сделать спавн хэдкрабов, чтобы сложнее туда было добраться.
2) Собсно список предполагаемых бонусов (все они не вечные, и проходят также как френзи через какое то время):
1) Заморозка (синий Glow Shell) игрок получает всего 10% от должного урона.
2) Аптечка (зеленый Glow Shell) восстановление жизней идет в 3 раза быстрее.
3) Скорость (сиреневый Glow Shell) скорость игрока возрастает в 2 раза.
4) Неуязвимость (красный Glow Shell) игрок неуязвим.
4. Хэдкрабы:
1) Хз как вам, но по мне неплохо бы синим мордопрыгам добавить еле заметный синий шлейф как у красных, хз почему но именно синим по моему оно будет отлично подойдет.

Ну и чтобы можно было грабить корованы .
Думаю в сочетании, все эти элементы отлично улучшат геймплей .

Все это конечно здорово, но это достаточно накрадно по времени реализации будет ((( И как ты все эти виды оружия переключать собрался ? Когда крабы повсюду )))
Цитата:

6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.

Может и прикольно, но народ, как показывает практика любит все готовое и что-то делать никто не будет (((

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено e3borealis 26-01-2010 в 04:44:

Цитата:
XaeroX писал:
качать 3 Мб за 4 часа?

Я имел в виду перекачивать хл со стима. Попробовал - мод работает.


Отправлено FiEctro 26-01-2010 в 10:35:

>> Может и прикольно, но народ, как показывает практика любит все готовое и что-то делать никто не будет (((

Конечно, когда нам что то делать, мы же тока ныть умеем.

>> Все это конечно здорово, но это достаточно накладно по времени реализации будет ((( И как ты все эти виды оружия переключать собрался ? Когда крабы повсюду )))

>> Одним предложением:
Если бы FiEctro умел кодить...

Просили идей - подкинул, никто никого не заставляет беспрекословно реализовывать всё в этом моде. Переключать можно апдейтами.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-01-2010 в 18:34:

Цитата:
FiEctro писал:
Конечно, когда нам что то делать, мы же тока ныть умеем.

Это ты о ком ???

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 27-01-2010 в 13:18:

Обновление для версий 1.0, 1.1

Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.2 бета
(не включает в себя файлы *.so! Они есть в полной версии инсталляции)

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Добавлены powerups - неуязвимость, невидимость, регенерация.
- На карту hcf_killbox добавлен random powerup.
- На карту hcf_dungeon добавлен powerup регенерация.
- На карту hcf_labmoar добавлен powerup неуязвимость.
- Возможность отключать powerups - "hcf_allowpowerups".
- Поддержка Dedicated Server под Linux.
- Добавлена серверная логика остановки/запуска игры (с ожиданием игроков) без участия администратора сервера.
- Добавлена возможность регулировать время ожидания игроков - "hcf_waittime".

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка с показом здоровья, если его значение превышает 255.
- Исправлена ошибка с цветом Glow Shell.
- Исправлена ошибка с неработающими в мультиплеере звуками отсчета.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<


Цитата:
Сервер Headcrab Frenzy: tfsoft.org.ua:27050
Half-Life 1.1.1.0/46
Огромное спасибо доброму человеку по имени Twister!


Добавлено 27-01-2010 в 19:18:

Добавлено геймплейное видео!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Временная зона GMT. Текущее время 06:12. Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024