HLFX.Ru Forum
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Headcrab Frenzy! (старые версии, анонс версии 1.4) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2072)


Отправлено XaeroX 24-01-2010 в 15:05:

Half-Life Headcrab Frenzy!



Казуальный мод "Headcrab Frenzy!"
Версия: 1.3 бета

Цель игры: убивать хедкрабов, получать очки, бить рекорды.
Тип мода: сингл (установка рекордов), мультиплеер (кооператив).

>>> СКАЧАТЬ МОД <<<

ПРАВИЛА ИГРЫ

- Вы начинаете игру с 5 жизнями. Каждый раз, когда вы умираете, вы можете респавниться, пока количество жизней не станет нулевым. В этом случае игра заканчивается (в мультиплеере игра закончится, когда умрут все игроки).
- За убийство каждых 40 крабов вы получаете дополнительное здоровье.
- За убийство каждый 100 крабов вы получаете дополнительную жизнь.
- Ваше здоровье постоянно регенерирует (2 хп/сек).
- Максимальное число живых крабов на уровне постепенно растет.
- Здоровье крабов и наносимые ими повреждения также постепенно растут.
- Убийство нескольких крабов за раз дает КОМБО.
- Комбо временно увеличивает силу монтировки, чем круче комбо - тем дольше увеличение.
- При убийстве крабов вы получаете "ярость". За комбо даются дополнительные очки "ярости".
- Когда количество "ярости" зашкаливает, вы можете активировать режим ярости нажатием кнопки ПЕРЕЗАРЯДКА, и наносить 16х повреждения.
- Первый удар монтировкой наносит полные повреждения, последующие размахивания - половину от полных.
- Вторичная атака монтировки бьет сильнее, но реже.
- Монтировка постепенно улучшается - наносит больше повреждений и дольше длится режим ярости.
- Если вы убиваете краба, преследующего вас, чем-то помимо монтировки, то получаете дополнительные очки.


РЕЖИМЫ ИГРЫ

Ladder - разные типы крабов появляются по очереди, "волнами".
Random - появляются все типы крабов вперемешку. В этот режим переходит режим Ladder, после того как прошли "волны" всех типов.

POWER-UPS

Invulnerability - игрок физически неуязвим для любых повреждений
Invisibility - хедкрабы не реагируют на игрока
Regeneration - регенерация здоровья идет в 3 раза быстрее (6 хп/сек)

Время действия powerup-ов - 20 секунд. Респавн происходит через 1 мин плюс-минус несколько секунд. На картах могут быть как powerup-ы определенного типа, так и random powerup - при каждом респавне он может измениться. Для отключения powerup-ов используйте консольную переменную hcf_allowpowerups (см. HLDS how-to.txt).

КАРТЫ

В моде три карты. После завершения игры и вывода счета, нажмите пробел через несколько секунд, и будет загружена следующая карта.

РЕКОРДЫ

Рекорды сохраняются независимо для каждой карты, режима игры и сложности игры (Easy, Medium, Hard)

КООПЕРАТИВ

Начинайте игру, после того как все игроки присоединились. Кроме того, ее можно будет перезапустить (см. HLDS how-to.txt).

ПУБЛИКАЦИЯ ДАННЫХ В ИНТЕРНЕТЕ

Ваши достижения в сетевой игре публикуются на сервере статистики. Игрок идентифицируется по никнейму и игровому идентификатору (WON Id либо Steam ID). Адрес таблицы статистики:
http://hcf.hlfx.ru/stats

Цитата:
Сервер Headcrab Frenzy: tfsoft.org.ua:27050
Half-Life 1.1.1.0/46
Огромное спасибо доброму человеку по имени Twister!

Цитата:
Steam-Сервер Headcrab Frenzy: hcfrenzy.half-life.com.ua:27016
У кого Steam-лицензионка - вам сюда!
Half-Life 1.1.2.1/48
Огромное спасибо доброму человеку по имени MSteam!



Автор видеоролика: FiEctro



Обновление для версии 1.2
Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.3 бета
(не включает в себя файлы *.so! Они есть в полной версии инсталляции)

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

Это обновление ставится только на версию 1.2! Если у вас более ранняя версия, качайте полную инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Добавлена публичная статистика сетевых игр (http://hcf.hlfx.ru/stats).
- Создан механизм опросов (спектатор может создать голосование, в случае ответа "Да" всех активных игроков выполняется определенная команда. В данный момент есть один опрос - "перезапуск игры", для того чтобы спектатор имел возможность войти в игру, а не ждать конца игры).
- Дополнено VGUI-меню спектатора пунктом "Опросы".
- Добавлен командный счет, а также команда "крабов", получающая очки за кусания игроков.
- Добавлена поддержка Overview.
- В мультиплеере выводится сообщение, кто зафёстбладил хедкраба.
- Если матч проигран крабам, играется соответствующий звук.
- У мода теперь есть значок и пиктограмма в Steam.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлен баг с большим интервалом времени апгрейда максимального количества крабов.
- При рестарте игры удаляются gibs и декали с предыдущего раунда.
- Картинка черепа при убийстве игрока крабом заменена на изображение краба.
- Очки и жизни не выводятся в режиме спектатора (после окончательной смерти).
- Исправлена проблема с mapcycle в мультиплеере.
- Исправлена проблема с "зависанием" игры, если часть игроков спектаторы, а активные покинули сервер.
- Исправлена проблема с HUD на низких разрешениях экрана.
- Сортировка игроков выполняется по счету, а не по фрагам.
- Звук "Taken the lead" проигрывается только у игрока-победителя.
- Ожидание игроков не ведется, если на сервере максимальное количество игроков.
- Игроки группируются в таблице счета по признаку "активный-спектатор".
- Исправлен режим спектатора "First Person".
- Уменьшен шанс застревания в крабах.
- Исправлена ошибка с неполным обнулением счета в таблице при рестарте.
- При атаке игрока другим игроком не отображается кровь.
- hcf_restart теперь серверная команда, а не переменная.
- Значение переменной hcf_waittime по умолчанию сделано 20.


>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<


Обновление для версий 1.0, 1.1
Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.2 бета
(не включает в себя файлы *.so! Они есть в полной версии инсталляции)

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Добавлены powerups - неуязвимость, невидимость, регенерация.
- На карту hcf_killbox добавлен random powerup.
- На карту hcf_dungeon добавлен powerup регенерация.
- На карту hcf_labmoar добавлен powerup неуязвимость.
- Возможность отключать powerups - "hcf_allowpowerups".
- Поддержка Dedicated Server под Linux.
- Добавлена серверная логика остановки/запуска игры (с ожиданием игроков) без участия администратора сервера.
- Добавлена возможность регулировать время ожидания игроков - "hcf_waittime".

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка с показом здоровья, если его значение превышает 255.
- Исправлена ошибка с цветом Glow Shell.
- Исправлена ошибка с неработающими в мультиплеере звуками отсчета.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<



Обновление для версии 1.0
Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.1 бета

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- При апгрейде монтировки включается кратковременный белый Glow Shell у модели игрока (и оружия).
- В режиме Frenzy атака монтировки увеличивается не в 4, а в 16 раз.
- Максимальное здоровье крабов ограничено множителем 50 (т.е. на легком уровне сложности - 300).

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлены спектаторы!
- Сообщения о режиме спектатора не выводятся в сингле.
- Сами сообщения выводятся с нормальным текстом.
- Увеличен размер ббокса быстрых крабов, чтобы игрок мог дотянуться до него монтировкой, даже если застрял.
- Исправлена ошибка с резким возрастанием количества frenzy при активации.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 24-01-2010 в 15:34:

А где скрины?
Как я зашел в игру, у меня включился ноклип, так должно быть 0_о ?

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено UrbanBoy 24-01-2010 в 15:36:

Да кстати .


Отправлено XaeroX 24-01-2010 в 15:40:

Виноват

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено UrbanBoy 24-01-2010 в 15:42:

Ура ксерокс занялся созданием шутеров для мужчин, в буме будет круче . ОФФТОП - кто такой дм и почему 40 гаргов?


Отправлено FiEctro 24-01-2010 в 16:26:

Чтож тока начал, отличная весчь, ксер крут .
Из пожеланий, хотелось бы видеть побольше оружий убийства, хедкрабов. Хотя я на первом уровне, так что хз что там впереди .

З.Ы. нашел один баг, застряваю в хэадкрабах .

http://pix.academ.org/img/2010/01/2...a87e5d146dd.jpg

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено MSteam 24-01-2010 в 18:35:

Ага, я тож сегодня застрял=(
Но ниче, меня при этом довольно быстро уложили.


Отправлено XaeroX 24-01-2010 в 19:01:

Завтра будет апдейт, надеюсь в нем будет меньше застреваний.

Добавлено 25-01-2010 в 01:01:

Цитата:
FiEctro писал:
Как я зашел в игру, у меня включился ноклип, так должно быть 0_о ?

А вот об этом поподробнее, плиз...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 24-01-2010 в 19:03:

XaeroX
Да хз. Зашел, и бац ноклип. Потом респавн и всё нормально.
Кстати прикрути плз Glow Shells в апдейте к улучшеной монтировке, а то не понятно когда как %).

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено XaeroX 24-01-2010 в 19:12:

Цитата:
FiEctro писал:
Кстати прикрути плз Glow Shells в апдейте к улучшеной монтировке, а то не понятно когда как %).

Ну так было раньше, а потом я Glow Shell перенес на режим Frenzy.
Разве что делать другого цвета и ненадолго...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 24-01-2010 в 19:35:

XaeroX
Также гейплей разнообразят различные бонусы, типа как в кваке... Там невидимость, когда хедкрабы тебя не видят, бесмертие - не наносят урон, какую нить ярость, что бы разносило всё и всё вокруг тебя и т.п. Придумать мона разных вещей . Это уже на твоё усмотрение.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено XaeroX 24-01-2010 в 19:38:

FiEctro
Хорошие мысли, особенно про невидимость.
Но думаю, сначала надо то что есть, как следует отточить.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено UrbanBoy 24-01-2010 в 23:11:

Я предлагаю сделать паркур - бег по стене "Спасение от стаи крабов"

Добавлено 25-01-2010 в 00:53:

Скачал мод, заценю, хотя чо я жду (побежал играть, скоро напишу отзыв!)

Добавлено 25-01-2010 в 02:11:

ЭТО МЕГАХАРДКОР, Я ПОДСЕЛ НА НЕГО КАК НАРКОТИК, ДАЖЕ КРУЧЕ ЧЕМ ПАРКУР ИЗ 13 РАЙОНА! ЙОУ-ХОУ!
1341 мой вэ бэст резалт, я дрался как горец, как зверь, как баскетболист, это даже круче чем BrainBread, вэ бэст деафматч мод!


Отправлено OffyGhost 25-01-2010 в 05:30:

Сделаешь мод По мотивам этого хардкора?


Отправлено e3borealis 25-01-2010 в 06:41:

Еще бы прикрутить RTS управление хедкрабами для игрока, как в Zombie Master... (чешет свою безумную голову )


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 09:28:

Товарищи, не стесняйтесь писать отзывы, это очень важно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ForestGirl 25-01-2010 в 11:47:

Цитата:
UrbanBoy писал:
я дрался как горец, как зверь, как баскетболист


Новый мем

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 12:11:

Обновление для версии 1.0

Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.1 бета

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже

включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- При апгрейде монтировки включается кратковременный белый Glow Shell у модели игрока (и оружия).
- В режиме Frenzy атака монтировки увеличивается не в 4, а в 16 раз.
- Максимальное здоровье крабов ограничено множителем 50 (т.е. на легком уровне сложности - 300).

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлены спектаторы!
- Сообщения о режиме спектатора не выводятся в сингле.
- Сами сообщения выводятся с нормальным текстом.
- Увеличен размер ббокса быстрых крабов, чтобы игрок мог дотянуться до него монтировкой, даже если застрял.
- Исправлена ошибка с резким возрастанием количества frenzy при активации.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 25-01-2010 в 14:20:

Поиграл в апдейт, уже намного лучше .

Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
2. Апдейты:
1) Белый Glow Shell у модели игрока при апдейте рулит, хотелось бы тоже самое для хэдкрабов.
2) Frenzy на худе желтый набирается, а Glow Shell почему то красный, думаю целесообразнее сделать его тоже желтым или оранжевым.
3. Бонусы:
1) Хз как вам, а по мне будет намного интереснее если бонус будет появляться не персонально для каждого, а на какой либо точке, допустим раз в 5 минут, ессно на этих точках мона сделать спавн хэдкрабов, чтобы сложнее туда было добраться.
2) Собсно список предполагаемых бонусов (все они не вечные, и проходят также как френзи через какое то время):
1) Заморозка (синий Glow Shell) игрок получает всего 10% от должного урона.
2) Аптечка (зеленый Glow Shell) восстановление жизней идет в 3 раза быстрее.
3) Скорость (сиреневый Glow Shell) скорость игрока возрастает в 2 раза.
4) Неуязвимость (красный Glow Shell) игрок неуязвим.
4. Хэдкрабы:
1) Хз как вам, но по мне неплохо бы синим мордопрыгам добавить еле заметный синий шлейф как у красных, хз почему но именно синим по моему оно будет отлично подойдет.

Ну и чтобы можно было грабить корованы .
Думаю в сочетании, все эти элементы отлично улучшат геймплей .

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено e3borealis 25-01-2010 в 15:30:

Так все же, на стим-версии (именно лицензия) работает?
А то тратить 4 часа на скачку...


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 15:56:

e3borealis
Интернет через рельсы - качать 3 Мб за 4 часа?
Мод должен работать на всех версиях 1.1.1.0 или выше.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 17:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Интернет через рельсы - качать 3 Мб за 4 часа?

Не смешно. Я как вспомню свой диал-ап в 2001 году - вот именно что качал 2.5 мегабайта около двух часов. Средняя скорость была 0.9 - 2.2 кб\с

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-01-2010 в 17:52:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я как вспомню свой диал-ап в 2001 году

Я не хочу тебя пугать, но сейчас 2010 год, а не 2001
За десять лет интернет немножко улучшился.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Лисенок 25-01-2010 в 18:27:

Скачал. Поиграл немного. Оно-то весело хеадкрабов разных мочить пачками, но как-то особо не цепляет....
Вот если бы тоже самое но со всеми халфовскими монстрами и оружием... да, дурная идея, знаю.


Отправлено Дядя Миша 25-01-2010 в 21:29:

Цитата:
FiEctro писал:
Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
bla-bla-bla

Одним предложением:
Если бы FiEctro умел кодить...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-01-2010 в 22:02:

Цитата:
FiEctro писал:
Поиграл в апдейт, уже намного лучше .

Есть предложение насчет улучшения геймплея Headcrab Frenzy!:
1. Добавить новое оружие, ибо махать одной монтировкой со времинем наскучает (всё ближнего боя):
1) Монтирофка как и сейчас
2) Гаечный ключ (как в оп4)
3) Сковородка :b
4) Бейсбольная бита
5) Небольшой сварочный аппарат (хедкрабы медленно горят)
6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.
2. Апдейты:
1) Белый Glow Shell у модели игрока при апдейте рулит, хотелось бы тоже самое для хэдкрабов.
2) Frenzy на худе желтый набирается, а Glow Shell почему то красный, думаю целесообразнее сделать его тоже желтым или оранжевым.
3. Бонусы:
1) Хз как вам, а по мне будет намного интереснее если бонус будет появляться не персонально для каждого, а на какой либо точке, допустим раз в 5 минут, ессно на этих точках мона сделать спавн хэдкрабов, чтобы сложнее туда было добраться.
2) Собсно список предполагаемых бонусов (все они не вечные, и проходят также как френзи через какое то время):
1) Заморозка (синий Glow Shell) игрок получает всего 10% от должного урона.
2) Аптечка (зеленый Glow Shell) восстановление жизней идет в 3 раза быстрее.
3) Скорость (сиреневый Glow Shell) скорость игрока возрастает в 2 раза.
4) Неуязвимость (красный Glow Shell) игрок неуязвим.
4. Хэдкрабы:
1) Хз как вам, но по мне неплохо бы синим мордопрыгам добавить еле заметный синий шлейф как у красных, хз почему но именно синим по моему оно будет отлично подойдет.

Ну и чтобы можно было грабить корованы .
Думаю в сочетании, все эти элементы отлично улучшат геймплей .

Все это конечно здорово, но это достаточно накрадно по времени реализации будет ((( И как ты все эти виды оружия переключать собрался ? Когда крабы повсюду )))
Цитата:

6) Также хотелось бы видеть ксаш веапон ситем, чтобы мона было одминам выдумывать своё оружие ближнего боя %), думаю это многим понравится.

Может и прикольно, но народ, как показывает практика любит все готовое и что-то делать никто не будет (((

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено e3borealis 26-01-2010 в 04:44:

Цитата:
XaeroX писал:
качать 3 Мб за 4 часа?

Я имел в виду перекачивать хл со стима. Попробовал - мод работает.


Отправлено FiEctro 26-01-2010 в 10:35:

>> Может и прикольно, но народ, как показывает практика любит все готовое и что-то делать никто не будет (((

Конечно, когда нам что то делать, мы же тока ныть умеем.

>> Все это конечно здорово, но это достаточно накладно по времени реализации будет ((( И как ты все эти виды оружия переключать собрался ? Когда крабы повсюду )))

>> Одним предложением:
Если бы FiEctro умел кодить...

Просили идей - подкинул, никто никого не заставляет беспрекословно реализовывать всё в этом моде. Переключать можно апдейтами.

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-01-2010 в 18:34:

Цитата:
FiEctro писал:
Конечно, когда нам что то делать, мы же тока ныть умеем.

Это ты о ком ???

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 27-01-2010 в 13:18:

Обновление для версий 1.0, 1.1

Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.2 бета
(не включает в себя файлы *.so! Они есть в полной версии инсталляции)

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Добавлены powerups - неуязвимость, невидимость, регенерация.
- На карту hcf_killbox добавлен random powerup.
- На карту hcf_dungeon добавлен powerup регенерация.
- На карту hcf_labmoar добавлен powerup неуязвимость.
- Возможность отключать powerups - "hcf_allowpowerups".
- Поддержка Dedicated Server под Linux.
- Добавлена серверная логика остановки/запуска игры (с ожиданием игроков) без участия администратора сервера.
- Добавлена возможность регулировать время ожидания игроков - "hcf_waittime".

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлена ошибка с показом здоровья, если его значение превышает 255.
- Исправлена ошибка с цветом Glow Shell.
- Исправлена ошибка с неработающими в мультиплеере звуками отсчета.

>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<


Цитата:
Сервер Headcrab Frenzy: tfsoft.org.ua:27050
Half-Life 1.1.1.0/46
Огромное спасибо доброму человеку по имени Twister!


Добавлено 27-01-2010 в 19:18:

Добавлено геймплейное видео!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено XaeroX 01-02-2010 в 18:19:

Итак, господа, свершилось!
В мультиплеерный режим мода добавлены две чрезвычайно важные вещи:

- Соперничество по счёту с хедкрабами
- Публичная статистика на сайте http://hcf.hlfx.ru/

Статистика сохраняется, когда вы играете на публичных серверах (в данный момент их два, см. первый пост темы) и доигрываете игру до конца. Можно играть с товарищами, можно - в одиночку. В таблицу попадает только лучший результат в каждой категории, результаты не суммируются.

Обновление для версии 1.2

Цитата:
Headcrab Frenzy!
Обновление 1.3 бета
(не включает в себя файлы *.so! Они есть в полной версии инсталляции)

ВНИМАНИЕ: если вы скачали сам мод после появления этого обновления, скачивать и устанавливать его не требуется! Оно уже включено в последнюю инсталляцию мода.

Это обновление ставится только на версию 1.2! Если у вас более ранняя версия, качайте полную инсталляцию мода.

ИЗМЕНЕНИЯ

- Добавлена публичная статистика сетевых игр (http://hcf.hlfx.ru/stats).
- Создан механизм опросов (спектатор может создать голосование, в случае ответа "Да" всех активных игроков выполняется определенная команда. В данный момент есть один опрос - "перезапуск игры", для того чтобы спектатор имел возможность войти в игру, а не ждать конца игры).
- Дополнено VGUI-меню спектатора пунктом "Опросы".
- Добавлен командный счет, а также команда "крабов", получающая очки за кусания игроков.
- Добавлена поддержка Overview.
- В мультиплеере выводится сообщение, кто зафёстбладил хедкраба.
- Если матч проигран крабам, играется соответствующий звук.
- У мода теперь есть значок и пиктограмма в Steam.

ИСПРАВЛЕНИЯ

- Исправлен баг с большим интервалом времени апгрейда максимального количества крабов.
- При рестарте игры удаляются gibs и декали с предыдущего раунда.
- Картинка черепа при убийстве игрока крабом заменена на изображение краба.
- Очки и жизни не выводятся в режиме спектатора (после окончательной смерти).
- Исправлена проблема с mapcycle в мультиплеере.
- Исправлена проблема с "зависанием" игры, если часть игроков спектаторы, а активные покинули сервер.
- Исправлена проблема с HUD на низких разрешениях экрана.
- Сортировка игроков выполняется по счету, а не по фрагам.
- Звук "Taken the lead" проигрывается только у игрока-победителя.
- Ожидание игроков не ведется, если на сервере максимальное количество игроков.
- Игроки группируются в таблице счета по признаку "активный-спектатор".
- Исправлен режим спектатора "First Person".
- Уменьшен шанс застревания в крабах.
- Исправлена ошибка с неполным обнулением счета в таблице при рестарте.
- При атаке игрока другим игроком не отображается кровь.
- hcf_restart теперь серверная команда, а не переменная.
- Значение переменной hcf_waittime по умолчанию сделано 20.


>>> СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЕ <<<


Цитата:
Steam-Сервер Headcrab Frenzy: hcfrenzy.half-life.com.ua:27016
У кого Steam-лицензионка - вам сюда!
Half-Life 1.1.2.1/48
Огромное спасибо доброму человеку по имени MSteam!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Ак47 04-02-2010 в 18:21:

Поддержу FiEctro с несколькими идеями...Могу предложить и свои мысли по поводу мода, возможно, что-то и добавится:
1.Карты с большим пространством-Ну тут всё понятно, больше места, коридоров чтоб побегать, полазить и прочее..
2.Босс-Можно ввести некую штуку, когда игрок\игроки убивают некоторое кол-во крабов, им под конец приходит босс-та же Бигмом, после неё, если выжить, можно переходить на следующий уровень.
3.Бонус оружие-помимо холодного, можно сделать и огнестрельное, что то вроде двустволки, или огнемёта...что то БУМбарахтующее за пару выстрелов кучу крабов ...
Пока вроде все то безумное, что мне пришло в голову)


Отправлено GSen 12-02-2010 в 14:58:

А что сервера только для 46 и 48 протокола? или я слепой...
47 нету? Или мультипротокольного


Отправлено XaeroX 13-02-2010 в 06:47:

Нету. Только 46 и 48.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено GSen 13-02-2010 в 06:49:

Жалко, ибо в основном народ играет на 47 и 48. Может выложите хл 46 протокола?


Отправлено XaeroX 13-02-2010 в 07:44:

Продавец_Кошмаров
Дык вроде в интернете есть всякие сборки...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено GSen 13-02-2010 в 09:15:

Я видел только патчи с 46 на 47, но не находил сами сборки чтобы их пропатчить


Отправлено XaeroX 14-03-2010 в 20:04:

Восстановил WON-сервер, адрес тот же.
На STEAM-сервере временно не работает публикация статистики, проблема решается.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено XaeroX 20-05-2010 в 09:57:

Открыл профиль мода на MODDB:
http://www.moddb.com/mods/headcrab-frenzy/
Поддержите, плиз, кому не лениво!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Дядя Миша 20-05-2010 в 10:03:

XaeroX а шо делать надо?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 20-05-2010 в 10:05:

Ну, заwatchить мод и проголосовать +10, например
Для этого, правда, требуется вход в систему (или регистрация, если нет аккаунта). Поэтому и говорю - кому не лениво.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено BeFore 20-05-2010 в 10:33:

Проголосовал


Отправлено XaeroX 20-05-2010 в 10:54:

BeFore
Спасибо!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено kogemyaka 11-06-2010 в 06:17:

Ахахха! Особенно огненные хедкрабы понравились


Отправлено XaeroX 25-07-2010 в 16:13:

HCF Mapping SDK

HCF Mapping SDK включает в себя:

1) FGD-файл
2) Краткое описание энтитей
3) Исходники трех официальных карт

Скачать HCF Mapping SDK (119 кб)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено MSteam 25-07-2010 в 21:37:

Хех, таки дождались=)
Хотя я уже давно все декомпилил =))))


Отправлено XaeroX 28-05-2014 в 19:50:

Анонс: Headcrab Frenzy 1.4

Итак, разработка казуального мода Headcrab Frenzy продолжена.
Многие, наверное, удивятся и спросят: а почему?
Отвечу словами Шерлока Холмса из анекдота: "а почему бы и нет, Ватсон?"

В версии 1.4, которая будет выпущена в ближайшее время, ожидаются следующие изменения и улучшения:

1) Некоторые мелкие, но существенные изменения в игровом процессе. Например, бонус "невидимости" не лишает игрока возможности "рубить мясо" из-за того, что они перестают идти к игроку. Теперь они к нему по-прежнему идут, но не атакуют. Изменен код монтировки: теперь она уничтожает хедкрабов более эффективно (раньше часто бывали моменты, что она "промазывала" по хедкрабам, находящимся близко к игроку). В сетевой игре показывается таймер в случае, если на сервере стоит таймлимит.
2) Оптимизирован сетевой код. Полностью перенесены на клиент связанные с хэдкрабами эффекты: звуки, джибзы и т.п. Сетевой трафик сокращён примерно вдвое.
3) Добавлены новые эффекты с целью увеличения количества хедкрабьего мяса, столь желанного любому казуальному игроку: какая же казуалка без обилия крови, взрывов, кишков и тому подобного стаффа?
4) Переработаны карты с целью небольшого увеличения детализации. Прописаны детальные текстуры для стим-версии халфы.
5) И самое интересное: к моду подключен рендерер HLFX 0.7, который я начинал делать год назад, но так и не доделал в связи с невостребованностью народом. Его особенность в том, что большая часть эффектов работает как в OpenGL, так и в Direct3D, а некоторые даже в Software (см. ниже). Иными словами, по-максимуму используются средства триапи (в том числе недокументированные) и по-минимуму - команды OpenGL. Среди эффектов, работающих и в GL, и в D3D-режиме: декали высокого разрешения, текстуры высокого разрешения, дополнительные текстурные эффекты навроде бликов (что-то вроде шейдерной системы из ку3), эффекты свечения.

Пара скринов:



Второй скрин - гифка, чтобы она анимировалась, нужно зайти в режим HD View.

Разумеется, вместе с выходом новой версии появится и публичный интернет-сервер, так что готовьте свою халфу 1.1.2.2/48 для сетевых заруб.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 28-05-2014 в 20:08:

Цитата:
XaeroX писал:
к моду подключен рендерер
готовьте свою халфу 1.1.2.2/48

это специально чтоб автобаном по аккаунту шарахало? (мне-то пофиг, по большому счёту )
Кстати, для 1122 вроде нет нормальной таблеты, не?

Добавлено 29-05-2014 в 00:08:

Цитата:
XaeroX писал:
Изменен код монтировки: теперь она уничтожает хедкрабов более эффективно (раньше часто бывали моменты, что она "промазывала" по хедкрабам, находящимся близко к игроку).

cp /var/src/XDM/dlls/weapons/crowbar.cpp /var/src/HCF/dlls/ ?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 28-05-2014 в 20:18:

Цитата:
~ X ~ писал:
это специально чтоб автобаном по аккаунту шарахало?

А почему должно шарахнуть автобаном? Из-за санкций? Или автобаны нынче банят за любую подключенную дллку, даже за fmod?
Мод-то пойдёт и на WON-версии, но сервер у меня под 1.1.2.2.
Там, по крайней мере, нет геморроя с компиляцией серверной библиотеки - годится и свежий гцц (а под старую - вынь да положь древний гцц 2.95).
Цитата:
~ X ~ писал:
cp /var/src/XDM/dlls/weapons/crowbar.cpp /var/src/HCF/dlls/ ?

Код ХДМ я, к сожалению, не видел. А что ты там изменил?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FiEctro 28-05-2014 в 21:37:

XaeroX
Круто ! А физику в будущем планируешь? Было бы прикольно рэгдоллы попинать, хотя наверное проще перенести мод на сорс...

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено ILZM 29-05-2014 в 04:45:

XaeroX, а может ещё хедкрабов из ХЛ2 понадобавлять, ну там всяких быстрых, ядовитых.


Отправлено ~ X ~ 29-05-2014 в 07:31:

Цитата:
XaeroX писал:
А почему должно шарахнуть автобаном?

Насколько мне извество, ВАЧ банил за "рендереры" и прочие прокси-дллки.
(для меня "рендерер" == "очередная опенгл-быдлодллка в корне" по умолчанию)

Цитата:
XaeroX писал:
Код ХДМ я, к сожалению, не видел. А что ты там изменил?

судя по твоему чейнджлогу, примерно то же самое. В хл ведь монтировка фигачила по непредсказуемой траектории и могла задеть что угодно кроме цели.

Цитата:
XaeroX писал:
Там, по крайней мере, нет геморроя с компиляцией серверной библиотеки - годится и свежий гцц

для этого сгодится и 1121. Хотя, дело ваше. Просто 1122 - это монстр с СДЛ и неотключаемым стимом.

Вощем, будете рубиться - пишите в джаббир. Если с ХЛ1121 сервер пустит - буду играть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 29-05-2014 в 08:23:

Цитата:
~ X ~ писал:
Насколько мне извество, ВАЧ банил за "рендереры" и прочие прокси-дллки.
(для меня "рендерер" == "очередная опенгл-быдлодллка в корне" по умолчанию)

Но я не использую никакие прокси-дллки.
Рендер использую, но это быдлодллка в папке cl_dlls.

Добавлено 29-05-2014 в 15:21:

Но первым делом, конечно же, надо напугать народ. Не понимаю я, зачем ты эти гадости пишешь.
Во всех модах, где мог быть автобан - Паранойя, ХЛФХ-ЛБМ - было написано в ридми про это. И они были сугубо синглплеерные, а ВАК срабатывает только в мультиплеере.

Добавлено 29-05-2014 в 15:23:

Цитата:
FiEctro писал:
А физику в будущем планируешь? Было бы прикольно рэгдоллы попинать

А куда её там? Хедкрабы трупов не оставляют же. Да и сетевой трафик рог нолл грузит по самое не балуй.
Цитата:
ILZM писал:
а может ещё хедкрабов из ХЛ2 понадобавлять, ну там всяких быстрых, ядовитых.

У меня свои быстрые и ядовитые. А ещё огненные.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 29-05-2014 в 09:33:

XaeroX я не пугаю, сорри, я сам пугаюсь )
Ты ж значешь, все ж мы людия противник всяких рендереров и шейдеров

Цитата:
XaeroX писал:
а ВАК срабатывает только в мультиплеере.

Так у тебя ж как раз мультиплеерный мод, потому я и обратил внимание.
PS: ВАК срабатывает при защите диссертаций

Олололо, надо тебе отдать сырцы карты headcrab factory Тематика

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 29-05-2014 в 10:00:

Цитата:
~ X ~ писал:
Ты ж значешь, все ж мы людия противник всяких рендереров и шейдеров

Ну а хлфх 0.7 - это такой продвинутый рендерсистем.
~ X ~
Можешь пальцем ткнуть в место в сорцах хдм, где усовершенствована трасса монтировки? Я открыл и не вижу отличий. Там дальше по тексту - отличия есть, но сам момент трассировки попаданий по монстрам - тот же, что и в халфе.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 29-05-2014 в 12:42:

XaeroX не знаю насчёт трассы, но логика + FindHullIntersection были поправлены.
ЗЫ: такими вещами флудить лучше б в личной переписке, имхо.

ЗЫ2: что-то в кооперативку порубиться захотелось...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 30-05-2014 в 01:07:

О да, детка...



До чего же кривой этот "новый сдк"... Мало того, что кучу мелочей править надо, так и код, вообще говоря, не рабочий - а конкретно код мыши в inputw32.cpp. Ну ничего, я ж не просто так все эти годы волатилы делал - поправил.
Так што, теперь можно будет играть в хеткрап френзи нативно под линуксом.

ЗЫ: а не начать ли мне оказывать за деньги услуги по портированию кода модов под линукс?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 30-05-2014 в 11:51:

Цитата:
XaeroX писал:
ЗЫ: а не начать ли мне оказывать за деньги услуги по портированию кода модов под линукс?

А много денег?

__________________


Отправлено XaeroX 30-05-2014 в 12:11:

Цитата:
Cybermax писал:
А много денег?

Ну, вероятно, в зависимости от сложности проекта.
А то есть такие товарищи - насовали в клиентку тонну WinAPI-функций и сидят довольные. Тут помимо собственно портирования ещё и рефакторинг делать надо.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено XaeroX 04-06-2014 в 22:45:

Модная фишка для Heacrab Frenzy - Screen Space Raytraced Reflections.
Отражения как постпроцесс-эффект, если вкратце.

Плюс в том, что фпс не зависит от сложности геометрии (т.к. это постэффект).
Минус в том, что фпс зависит от мощности видеокарты, ибо по сути попиксельный рейтресинг...
Ну и артефакты имеются (но это для SSRR совершенно нормально).



ЗЫ: этот эффект, разумеется, на шейдерах и OpenGL-only.
ЗЗЫ: разминаюсь на кошках хедкрабах, прежде чем вернуться к волатиле.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 04-06-2014 в 23:03:

Красиовсть.

__________________


Отправлено master07 05-06-2014 в 01:02:

XaeroX Молодец, красиво выглядет.


Отправлено Whistler 05-06-2014 в 16:06:

FGDшники в студию!
Ибо помапперить под этот мод!

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено XaeroX 05-06-2014 в 16:29:

Whistler
Может, сначала самого мода дождёшься?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 05-06-2014 в 16:29:

Цитата:
Whistler писал:
FGDшники в студию!
Ибо помапперить под этот мод!


О ДА! сделавй даст и ацтек!!

__________________


Отправлено Whistler 05-06-2014 в 16:35:

XaeroX Мне очень понравился мод, довольно хардкорный, но просто побить хедкрабчиков сойдет
Есть даже пару предложений:
Оружий побольше
Кастомизировать модели крабов (именно модели!!!)

Цитата:
Cybermax писал:
О ДА! сделавй даст и ацтек!

И это можно!

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено XaeroX 05-06-2014 в 17:08:

Whistler
В новой версии будет кое-что интересное и помимо графических плюшек.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 06-06-2014 в 01:12:

Я тоже согласен с Whistler. Добавьте, например, газовый ключик и ножичек.


Отправлено XaeroX 06-06-2014 в 08:53:

Не, оружий других не будет, зачем эта путаница, если они всё равно будут работать абсолютно одинаково.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 06-06-2014 в 13:15:

XaeroX Это очень, очень печальная новость.


Отправлено PLut 07-06-2014 в 13:37:

XaeroX
Ключ - большой урон, маленькая скорость атаки.
Лом - средний урон, средняя скорость атаки.
Нож - маленький урон, большая скорость атаки.

Почему бы и нет?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 14:11:

Цитата:
PLut писал:
Почему бы и нет?

Потому что есть такое слово - "баланс".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 07-06-2014 в 14:56:

XaeroX У вас же, типо, мод на выживание. Можно сделать дверь которая откроется через минут 5, а там лежит ножичек или ключик. Или их просто спрятать.


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 15:24:

Цитата:
master07 писал:
У вас же, типо, мод на выживание

Разве?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 07-06-2014 в 15:53:

XaeroX Ведь же у вас там игра может идти бесконечно, пока крабики не убъют. Можно ставить рекорды. А новое оружие будет облегчением игроку. Ведь же потом крабиков всё больше и больше.

Добавлено 07-06-2014 в 19:53:

Цитата:
XaeroX писал:
В новой версии будет кое-что интересное и помимо графических плюшек.

Раскажите, не томиье нас. Вдруг это то, что все желали.


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 16:09:

Цитата:
master07 писал:
Ведь же у вас там игра может идти бесконечно, пока крабики не убъют.

Это не "бесконечно", их крутость растёт чуть быстрее, чем крутость игрока. Дольше 20 минут матч обычно не длится, если не читерить (есть способы... )
Цитата:
master07 писал:
А новое оружие будет облегчением игроку.

Ну там монтировка тоже периодически апгрейдится.
Цитата:
master07 писал:
Раскажите, не томиье нас. Вдруг это то, что все желали.

Да скоро уже будет релиз.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 07-06-2014 в 16:13:

XaeroX С нетерпеньем тогда жду релиза, чтоб разможить крабиков в манку.


Отправлено FiEctro 07-06-2014 в 16:17:

>> Ну там монтировка тоже периодически апгрейдится.

Реквестирую монтировку с лазерным прицелом, с гранатой и ракетницей .

__________________
Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.


Отправлено master07 07-06-2014 в 16:23:

FiEctro С бластером и вызовом армагедона!!!!


Отправлено Cybermax 07-06-2014 в 16:35:

Надо сделать когда игрок набирает определенное кол-во очков что бы ему давался ракетный ломик как в Roket Crowbar моде.

__________________


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 16:43:

FiEctro
Могу сделать как в свенкупе - золотая монтировка за донат.

Добавлено 07-06-2014 в 23:43:

Навесить на неё ещё эффектики, блики там всякие. Сразу будет видно, кто крутой пацан, а кто нищеброд, со стандартной бегает.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено master07 07-06-2014 в 16:53:

Ну это уже гемплей загнулся. Лучше тогда стандартно. Хватает артифакта ярости.

Добавлено 07-06-2014 в 20:53:

А если помечтать, то можно сделать магазин. Там, например, наципить брюлик, обвешать цепями, насадить крабика на ломик и материально помочь автору этого супер качественого казуального мода.


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 17:04:

Цитата:
master07 писал:
то можно сделать магазин

Угу, а ещё там продавать блокнотики и кружки с символикой мода.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 07-06-2014 в 17:41:

Цитата:
XaeroX писал:
Навесить на неё ещё эффектики, блики там всякие. Сразу будет видно, кто крутой пацан, а кто нищеброд, со стандартной бегает.


А шапки будут? XD Слушай если народ так хочет разного дай ты ему. Моделей разных заменяющих ломик полно и в модах и в паках. А ты их как-бы продавай за донат Принцип работы один и тот же а модели разные.

__________________


Отправлено Crystallize 07-06-2014 в 18:03:

Прикольно было бы сделать магазин, но при этом довести тему шапок и доната до абсурда, при этом сохраняя серьёзное лицо.


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 18:40:

Магазин появляется тогда, когда есть люди, которые будут в него ходить.
Глупо открывать супермаркет в деревне из трёх дворов.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 16-06-2014 в 19:32:

Модик про крабиков на стартовой странице хл на моддб. Я считаю это вин!
http://www.moddb.com/games/half-life
Танцуют все!
www.youtube.com/watch?v=wAu581KBdfw

__________________


Отправлено XaeroX 16-06-2014 в 19:35:

Cybermax
Чего вин-то? Я новость запостил, только и всего.
А новости для моддб я уже научился писать, так чтобы авторизовали.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 16-06-2014 в 19:38:

Цитата:
XaeroX писал:
Чего вин-то? Я новость запостил, только и всего.

Ну ты первый кто это научился Правильным путем идет товарищи!

__________________


Отправлено XaeroX 16-06-2014 в 19:41:

Да, пришлось научиться.
Вин был, когда птсо про джейк-хаммер в "темы" запилили, и он неделю на глагне светился.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 17-06-2014 в 07:07:

XaeroX хочет человек шапку, так дай емуъ
http://www.funnyjunk.com/funny_pictures/505792/


Цитата:
Cybermax писал:
Ну ты первый кто это научился

Как это ни фрустратлельно, первым был ДМ. Просто кое-кто - тормоз.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 17-06-2014 в 07:31:

Цитата:
~ X ~ писал:
Как это ни фрустратлельно, первым был ДМ

Шта?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 17-06-2014 в 18:01:

Пруфлин

Цитата:
~ X ~ писал:
Как это ни фрустратлельно, первым был ДМ. Просто кое-кто - тормоз.


Пруфлинк или

__________________


Временная зона GMT. Текущее время 04:54.
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024