Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- FOV в игрушках (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4947)
FOV в игрушках
Привет всем, кроме некоторых.
Недавно вышла игрушка Resident Evil 7: Biohazard. Вообщем, немножко пройдя ее на ютубе, понел что у нее fov 40(!). В наших же стоит 90. Скорее всего в RE это надобность из-за жанра или графических возможностей.
Но вопрос не об этом. Когда меняется разрешение экрана, то меняется ли fov физический? Типа у мониторов с большей диагональю больший обзор, и поэтому у этих игроков большее преимущество, несмотря на маленький прицел и HUD.
Re: FOV в игрушках
вообщем у консольных продуктов всегда низкий фов, т.к экран телевизора находится намного дальше чем монитор перед глазами.
Поэтому я раньше не мог понять почему у хало такой низкий фов.
также если играете мобильные шутеры там тоже будет очень низкий фов т.к экран очень маленький.
__________________
vk.com/skullcapstudios
Где кнопка "добавить в карму"? Была же =)
Возвращаясь к теме FOV'а в RE7. Прошёл игру полностью и смело могу заявить, что как такого проблем с углами тут нету, я комфортно проходил при 80. Но всё оружие тут на пол экрана и под неприятным углом, считай как Сталкере.
Временная зона GMT. Текущее время 16:14. | Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024