HLFX.Ru Forum
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- FOV в игрушках (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4947)


Отправлено ILZM 31-01-2017 в 07:38:

FOV в игрушках

Привет всем, кроме некоторых.

Недавно вышла игрушка Resident Evil 7: Biohazard. Вообщем, немножко пройдя ее на ютубе, понел что у нее fov 40(!). В наших же стоит 90. Скорее всего в RE это надобность из-за жанра или графических возможностей.

Но вопрос не об этом. Когда меняется разрешение экрана, то меняется ли fov физический? Типа у мониторов с большей диагональю больший обзор, и поэтому у этих игроков большее преимущество, несмотря на маленький прицел и HUD.


Отправлено nemyax 31-01-2017 в 08:01:

Re: FOV в игрушках

Цитата:
ILZM писал:
понел что у нее fov 40(!)

На 40 не похоже. Я б сказал, где-то 70.

Цитата:
ILZM писал:
Когда меняется разрешение экрана, то меняется ли fov физический?

Нет.


Отправлено DEAD MAN 31-01-2017 в 08:15:

Цитата:
ILZM писал:
Вообщем, немножко пройдя ее на ютубе, понел что у нее fov 40(!).

Шта? Да, там нету слайдера, но там есть несколько опций: 70, 75, 80, 85 и 90. Непонятно только вертикальный или горизонтальный.

Цитата:
ILZM писал:
Скорее всего в RE это надобность из-за жанра или графических возможностей.

Каких графических возможностей? RE7 работает даже на тостере. Иллюзия маленького угла обзора может быть в тёмных местах из-за фонарика. С другой стороны поскольку игра поддерживает VR это один их гайдлайнов, что бы уменьшить моушен сикнесс у игроков.

Цитата:
ILZM писал:
Когда меняется разрешение экрана, то меняется ли fov физический?

Нет. Если в настройках игры FOV вертикальный, то обычно чем шире монитор тем больше горизонтальный FOV.


Отправлено nemyax 31-01-2017 в 08:31:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Непонятно только вертикальный или горизонтальный.

Горизонтальный канешна. Уже 70 вертикального для соотношения 4:3 будет 70*(4/3)=93.3333 горизонтального, а для 16:9 и вовсе 70*(16/9)=124.4444.


Отправлено marikcool 01-02-2017 в 05:52:

вообщем у консольных продуктов всегда низкий фов, т.к экран телевизора находится намного дальше чем монитор перед глазами.
Поэтому я раньше не мог понять почему у хало такой низкий фов.
также если играете мобильные шутеры там тоже будет очень низкий фов т.к экран очень маленький.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено DEAD MAN 01-02-2017 в 12:33:

Цитата:
nemyax писал:
Горизонтальный канешна. Уже 70 вертикального для соотношения 4:3 будет 70*(4/3)=93.3333 горизонтального, а для 16:9 и вовсе 70*(16/9)=124.4444.

Ну да, логично, что горизонтальный, но формулой ты пользуешься неправильной: https://en.wikipedia.org/wiki/Field...ew_calculations В твоём примере это будет примерно 86 и 102.


Отправлено nemyax 01-02-2017 в 12:43:

Где кнопка "добавить в карму"? Была же =)


Отправлено DEAD MAN 06-02-2017 в 12:32:

Возвращаясь к теме FOV'а в RE7. Прошёл игру полностью и смело могу заявить, что как такого проблем с углами тут нету, я комфортно проходил при 80. Но всё оружие тут на пол экрана и под неприятным углом, считай как Сталкере.


Временная зона GMT. Текущее время 16:14.
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024