Страницы (28): « Первая ... « 24 25 26 27 [28] Показать все 417 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Microsoft представила новую версию операционной системы Windows. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4482)
Я не вижу проблемы в отказе от таргетирования на WinXP, эта ОС уже практически нигде не используется и стоит в основном там, где новый софт в принципе не используется (в научных лабах, например, на каком-нибудь компе, подключённом к секвенатору, софт к которому был написан в 2004 году).
__________________
Щас очень много народу в телефонах и планшетах сидит, вот и подзабили на настольные системы.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша я считаю, дело не только в массовом засилье портативных компьютеров. Сама по себе индустрия развлечений изменилась. Да, остались ещё компании, создающие игры для пека. Но народу проще лениво сидеть жопой в кресле и клацать гей-пад или тыкать пальцем в экран, чем сидеть перед монитором и орудовать мышой и клавой. Вот разработчики и работают для них. Всё бы ничего, но среды разработки и сам софт обрастают костылями, которые убыстряют и унифицируют процесс, но чертовски увеличивают требования к железу и утяжеляют готовый продукт. За примерами далеко ходить не надо, достаточно сравнить системные требования операционок и софта десятилетней давности с современными. Оно, конечно, набигут сейчас защитники и скажут, дескать железо-то тоже развивается. А вот если подумать, как бы мог работать андроид 4 на современных флагманах, где искаропки стоит андроид 8? Сколько бы экономилось места во внутренней памяти, сколько бы экономилось оперативки? А самое главное, заряд аккумулятора. Ну это при условии, что у разрабов руки прямые.
Фух, ну и простыня получилась. Ну, надеюсь, моё мнение понятно: при грамотном подходе к разработке и отказе от всяких там дотнетов и прочих инструментов можно выиграть в производительности. За примером далеко ходить не надо, Paranoia 2 + Xash3D выдают почти такую же картинку, как сорс 2004-2007 годов, а ресурсов нужно меньше.
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Ku2zoff у паранои-то системные требования сильно повыше будут, скажем так.
Добавлено 18-11-2018 в 14:28:
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Вообще-то я имел кол-во травы в кадре. А в сорсе - не проще. Там к примеру можно только две текстуры смешивать на ландшафте. Плюс этот ландшафт ликует, его надо брашами загораживать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
В сорсе травка альфаблендом, а это упирается в филлрейт. У тебя, емнип, альфатест + скейлинг вместо фейда, оно всяко быстрее будет.
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 03:44. | Страницы (28): « Первая ... « 24 25 26 27 [28] Показать все 417 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024