Страницы (2): [1] 2 » Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Совместное редактирование карты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4637)
Совместное редактирование карты
Нужна ли вам такая фича, как совместное редактирование карты в редакторе?
Т.е. это когда несколько человек могут одновременно создавать и изменять карту, видя изменения, проводимые другими левел-дизайнерами. Пока опрос не о деталях реализации, а о возможности в целом. Стоит ли, на ваш взгляд, тратить силы и время?
Ну по крайней мере такого никто не делал еще.
Chyvachok
В фирме, где я давным-давно работал, был именно такой редактор.
Правда, то была скорее расставлялка объектов, никакого брашворка и тому подобного.
Насколько это применимо к хаммер-лайк редактированию - покажут эксперименты. Скажем так, идеи есть.
Но работы много, поэтому если не особо нужно - то фиг с ним, у меня других дел хватает.
Мультиплеер в хаммере!!! ))))))))))
Ксерокса ждёт реалити-шоу "догони меня пакет" и "ACID в редактировании вершин"
ЗЫ: пока не знаю, как голосовать. Я в кооператив-то поиграть не могу людей собрать, а уж мапстеров...
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Ну тебя не смущает, что в движках точно такое же реалити-шоу, и с этим как-то справляются?
Нет, не нужна. Вообще не понимаю, зачем кому-то могла бы понадобиться такая фича. Но это всего лишь мое мнение. Кому-то может быть и нужна.
__________________
ㅤ
Го мапать, я создал
Возможно было бы интересно, но особого смысла не вижу.
Если говорить о работе в команде, то возможно пригодилась бы иная фича - репозиторий карт для команды, а для каждого члена команды возможность указать, что он в текущий момент работает над определенной картой (чтоб остальные видели). При этом на время редактирования карта для остальных пользователей остаётся только на чтение. Такое можно сделать отдельным приложением-сервером, а Джек выступал бы в качестве клиента.
XaeroX Профинансировать не готов, но фичу юзал бы стопудово. С одной стороны это больше подходит для строительства крупных карт типа городов (которых в хл нет), но с другой стороны давно была идея сделать огромный особняк, в котором бы с друзьями прорисовывали комнаты, залы и т.д. Это для квеста.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
У меня ещё была идея сделать JHTV. Типа HLTV, только в джеке. Лично мне было бы интересно наблюдать за процессом рисования карты в редакторе. Следить за полётом фантазии автора, так сказать.
Но опять же, только "для себя" делать такую навороченную фичу - довольно напряжно в плане времени. Эх где мои семнадцать лет.
Я почему то про Twitch вспомнил хотя не могу сказать что смотрел хотя бы одну трансляцию. Также есть утуб канал на котором один мужик показывает как он делает карты в УЕ4 и народ даже это смотрит. Может всторить поддержку трансляции на Твич в Джек? Это штука сейчас популярна среди аудитории дотки.
__________________
ㅤ
Cybermax
Понимаешь, видеотрансляции игр тоже можно смотреть. Однако народ почему-то хочет именно HLTV. Чтобы можно было самому летать и выбирать ракурсы.
Фича, мягко говоря, сомнительная. И дело даже не в её надобности, а в том, как разделять обязанности. Когда работаешь над картой один, то всё в твоих руках. А, к примеру, когда ты убил полчаса на какой-то красивый и сложный элемент карты, а другой маппер взял, да и переделал его по своему вкусу, это может вызвать нехилую попаболь.
Я бы сделал по-другому: JHTV + возможность передачи редактирования по запросу через чятик. То есть мапперю я что-то, тут мне пишет товарищ, и предлагает интересное решение, или префаб какой. Я ему предоставляю управление, он это делает. Если мне нравится, то я сохраняю изменения.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 01:52. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024