HLFX.Ru Forum Страницы (39): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 »
Показать все 584 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [WIP] Base Defense (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3249)


Отправлено Дядя Миша 19-01-2017 в 12:28:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А что на клиенте?как партикли узнают, что они встретили на своем пути другого монстра, игрока, или, извиняюсь, стенку?

Так наверное и на клиенте делается трейс чтобы это узнать. не?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 19-01-2017 в 16:38:

Понимаешь, вот с этим у нас и проблема.
дело в том, что трейс должен игнорить только локального игрока, а мостров, стены и других игроков видеть.
а если не игнорить локального игрока, то партиклы в нем и будут сразу исчезать. В еоо хитбоксах то есть.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Ku2zoff 19-01-2017 в 17:34:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Т.е. ты шлёшь каждый выстрел новый эвент?

А если юзать флаг FEV_UPDATE? Он вроде кажется снижает кол-во пересылаемых аргументов до тех, которые изменились с последней отправки эвента. То есть будет слать только координаты и скорость, например. Это чтобы трафик уменьшить.


Отправлено Дядя Миша 19-01-2017 в 17:47:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Понимаешь, вот с этим у нас и проблема.
дело в том, что трейс должен игнорить только локального игрока, а мостров, стены и других игроков видеть.

дело в том, что клиентский трейс именно так себя и ведёт по умолчанию.
Так где проблема?

Цитата:
Ku2zoff писал:
А если юзать флаг FEV_UPDATE? Он вроде кажется снижает кол-во пересылаемых аргументов до тех, которые изменились с последней отправки эвента.

эвенты с FEV_UPDATE могут быть только без гарантированной доставки, т.е. unreliable.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено PLut 19-01-2017 в 19:28:

Ghoul [BB] У партиклей свой трейс, они сами по себе живут. Всё сталкивается правильно, я ничего не шаманил особо по этому поводу.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено PLut 21-12-2017 в 21:48:

Готовлю кое-что зимнее.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Ghoul [BB] 23-12-2017 в 02:41:

Снежные монстры и Сатан-клаусы тоже будут?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено PLut 23-12-2017 в 10:34:

Ghoul [BB] Ну не совсем, но у плееров шапки будут.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Ghoul [BB] 23-12-2017 в 11:11:

Ура, можно будет их посбивать!!!

Может, на праздниках и займемся...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено PLut 05-08-2018 в 08:57:



__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено AntiPlayer 05-08-2018 в 10:35:

PLut
Очень круто!

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено [CFR] B@N@N 27-08-2019 в 20:09:

Как в это играть?!
При старте карты игра предлагает сохранить своего игрока, а когда убивают, то вся карта рестартуется целиком, причем может даже измениться на другую.
Короче, каким образом загрузить сохраненного персонажа?


Отправлено AntiPlayer 28-08-2019 в 04:11:

[CFR] B@N@N потому что когда тебя убили это конец игры.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Ghoul [BB] 28-08-2019 в 08:44:

[CFR] B@N@N
LДа, там эту фигню автор не допилил походу: сохраниться можно, а загрузиться -нет. Смысл этой фичи - непонятен. Можно загрузить своего чара с первого уровня на конкретной карте. . Глупо и бестолково, но факт. Видимо, автор не осилил сейв-лоад-рестор.

А так, было б можно сейвиться, было бы прикольно пройти, а так это невозможно - рано или поздно тебя прихлопывают и приходится всё заново. Причём прихлолпывают скорее очень рано, ввиду мизерного урона от оружия и довольно толстых монстров.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено [CFR] B@N@N 28-08-2019 в 11:54:

Очень жаль. Игрушка хорошая и сюжет незамысловатый, но отсутствие сохранений все запарывает на корню.


Временная зона GMT. Текущее время 05:00. Страницы (39): « Первая ... « 33 34 35 36 [37] 38 39 »
Показать все 584 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024