HLFX.Ru Forum Страницы (40): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 591 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Quake vs Unreal (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5095)


Отправлено Chyvachok 12-01-2018 в 18:36:

Кстати кому-то знаком этот мод на Дум? Попытка автора сделать сингл к 3 квейку, которого не было в оригинальной игре: http://www.moddb.com/mods/hunters-moon

Можно запускать как и с любым вадом на дум, тогда будет оружие из 3 квейка, и монстры из 3 дума, но есть и свои сюжетные уровни в стиле карт 3 квейка, правда из-за сериоус семовских размеров у меня они довольно плачевно в плане ФНС игрались. Кстати у автора фишка такая как мапера, у него огромные уровни. Щяс автор решил монстров из нового дума засунуть и какие-то абилки игрокам пхать.


Отправлено nemyax 12-01-2018 в 18:37:

Плавать-то скаржы плавают, но ведь их могут рыбки закусать? Я даже в курсе, кто знает ответ на этот вопрос.


Отправлено Дядя Миша 12-01-2018 в 18:50:

С рыбками воще тема ящитаю. Вон как в AD огры-рыбаки. Офигенно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Skaarj 12-01-2018 в 19:03:

Скааржи не тонут! ВИДЕОФАКТ!

Мы только что разоблачили очередной фейк ДядиМишиной пропаганды о тонущих Скааржах.

Добавлено 12-01-2018 в 21:03:

Цитата:
nemyax писал:
рыбки закусать


Пристают к боту но не кусают.


Отправлено XaeroX 12-01-2018 в 19:06:

Цитата:
Skaarj писал:
Мы только что разоблачили очередной фейк ДядиМишиной пропаганды о тонущих Скааржах.

Не пора ли нам создать stopfake.hlfx.ru?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 12-01-2018 в 19:10:

Цитата:
XF-Alien писал:
Три раза пытался У1 пройти - всегда доходил до одного и того же места и "всё, хватит". Ну не нравится мне тамошний дизайн. Одно оружие чего стоит только: какой-то красный ручной пылесос, дурацкий кулимёт с кристаллами и прочее. Один пистолет энфорсер ок. И монстры какие-то стрёмные, их даже убивать неприятно было. А вот музон завезли что надо, это да.
Жаль вот в кваку саундтрек не встроили. Приходилось через винамп его воспроизводить во время игры.

Полностью согласен. Сколько раз пытался пройти У1 до конца, бросал это дело. У2 нуднейшая игра.
В Квейк 2 хоть и есть пара нудных моментов, но в общем интересный сингл, а мульт так вообще эталон.

Добавлено 12-01-2018 в 22:10:

Цитата:
Chyvachok писал:
Кстати кому-то знаком этот мод на Дум?

Мод нудный, тупое месиво.


Отправлено nemyax 12-01-2018 в 19:14:

Skaarj
Ну а толстые рыбки?


Отправлено Дядя Миша 12-01-2018 в 19:30:

Цитата:
Skaarj писал:
Мы только что разоблачили очередной фейк ДядиМишиной пропаганды о тонущих Скааржах.

МБУГОГА! Сунул НАДУВНОГО СКАРЖА ПОД ВОДУ И ДУМАЕТ МЫ НЕ ЗАМЕТИМ!!!!

Добавлено 12-01-2018 в 22:29:

То что видео - фейк, понятно уже потому как от игрока расходятся круги прямо в толще воды %)

Добавлено 12-01-2018 в 22:30:

Цитата:
Cybermax писал:
В Квейк 2 хоть и есть пара нудных моментов, но в общем интересный сингл

Да, кстати. Квейк 2 я тоже на дух не переношу. Омерзительная игра.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-01-2018 в 09:52:

Мне в целом УЕ от первой до последней части + моды нравится намного больше чем в квейк... Один мир в УЕ чего стоит + музыка.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 13-01-2018 в 10:10:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Квейк 2 я тоже на дух не переношу. Омерзительная игра.

Удивительно, насколько разные бывают люди и мнения, хотя выросли на одних и тех же играх...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-01-2018 в 10:17:

Ну, кроме ку4, который на движке дума3 Ку4 мне нравится

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено DEAD MAN 13-01-2018 в 10:32:

Цитата:
XaeroX писал:
но дум3 цепляет как качественный хоррор-экшен

Пффф хахахаха. Перманентная тьма с предсказуемыми джамп скерами это не хоррор, а чёрт знает что. Качественный хоррор экшон с "идеями" Дума это Дед Спейс.


Отправлено XaeroX 13-01-2018 в 10:38:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Качественный хоррор экшон с "идеями" Дума это Дед Спейс.

Не играл, поэтому ничего сказать не могу. Судя по всему, он вышел уже после того, как я потерял интерес к новым играм.
Цитата:
DEAD MAN писал:
Перманентная тьма с предсказуемыми джамп скерами это не хоррор, а чёрт знает что.

Во-первых, у меня не было ощущения, что в игре - перманентная тьма. Света было вполне достаточно. Ничуть не меньше, чем в каком-нибудь Silent Hill. За перманентной тьмой - это к Лефронту.
Во-вторых, джамп-скейров я там тоже не заметил. Ну, может, они там есть - но не больше, чем в первой халфе с её хедкрабами в вентиляциях. Игра вообще не об этом. В дууме есть своя потрясающая атмосфера. Которая, на мой скромный взгляд, намного интереснее, чем в той же хл2 - и поэтому я люблю Дум3 больше (прошёл его три или четыре раза, а хл2 - всего один раз).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Crystallize 13-01-2018 в 12:54:

Цитата:
XaeroX писал:
Во-первых, у меня не было ощущения, что в игре - перманентная тьма.

Но они же зачем-то ввели вот эту механику, при которой игрок вынужден выбирать между фонариком и оружием? Значит в игре достаточно мест где настолько темно, что фонарик становится даже важнее чем пушка.


Отправлено thambs 13-01-2018 в 13:03:

>джамп скерами
Ты что-то путаешь, в d3 джампскеров не было, там обычная механика шутана в полной темноте -- как у лефронта.

>Ничуть не меньше, чем в каком-нибудь Silent Hill.
Глупости. В SH фонарик лежал в кармане и светил всё время, а в d3 или светишь или стреляешь и гамму надо до максимума выкручивать.

>Но они же зачем-то ввели вот эту механику
this

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Временная зона GMT. Текущее время 13:30. Страницы (40): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 591 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024