Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Deus Ex: Revision (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4681)
Deus Ex: Revision
Вот только что, устав от кодинга, решил поиграть во что-нибудь. Думал, думал... Открыл стим, чтобы поглядеть распродажу, и почему-то начал листать новости во всплывающем окне. Хотя обычно я его просто закрываю. И наткнулся на сабж.
Вот несколько скринов с офсайта. Я как-то давно накатывал пак S3TC текстур на Деус. Не впечатлило. И вот, увидев в стиме мод, я сразу же решил его скачать, т.к. в нём проведена комплексная работа по модернизации игры, а не только замена текстур. Мод бесплатен, необходимо лишь наличие купленной в стиме Deus Ex. Мне, как фанату серии, иногда хочется вспаиграть в старьё "под новым соусом". И с Халфой та же история. Очень надеюсь, что разработчики не угробили атмосферу игры, украшая её.
Домашняя страница: https://www.dx-revision.com/
Страница мода в Steam: http://store.steampowered.com/app/397550/
Добавлено 17-10-2015 в 21:21:
З.Ы. Также в моде обновлён саундтрек, музыка более качественная, но не совершенно иная, как в случае с Black Mesa, например. (Руки б поотрывал разрабам за то, что оригинальные халфовские треки не заюзали).
Ну вот неужели так сложно выкладывать скрины с превьюшками? Зачем рвать чужие мониторы в клочья?
Скачал, запустил, поиграл 2 минуты, закрыл. Не понял, зачем нужны эти мультяшные текстуры и куча кустиков на либерти-айленде, из-за которых ничего не видно. Но допускаю, что разрабам мода виднее.
Единственное, что им нельзя простить - это отсутствие знаменитой руки в здании Версалайф в Гонконге. Той самой, что была в оригинальном интро-ролике. Это ведь второй символ Деуса, после стилизованной Д с шариком из меню.
Добавлено 17-10-2015 в 21:44:
Tonnochy road так и осталась "Tonnochi". Ну, зато бочек и мешков с мусором наставили. Сразу видно - трудились в поте лица.
Запустил, посмотрел. Модельки оружия и предметов прикольные, можно смело тырить в халфу. Текстуры и гамма режут глаз. По сравнению с оригинальным Деусом всё не такое серое. Детализация на первой же карте странновата, но опять же из-за того, что я привык к пустнным и лысым уровням оригинальной игры. Что действительно плохо: так это проседающий в некоторых местах fps. Новый рендерер не спасает от старости движка.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
ㅤ
А затемнение в углах комнат есть в оригинале, или в самом моде? Или это эффект какого-нибудь ENB?
В принципе, когда читаешь описание, что сделали лучше чем в оригинале, и когда видишь желтушные скрины с очень четкими и контрастными текстурами, уже понятно что говно. Мне ещё в 2009 буржуй какой-то писал, что все ретекстуры-говно по определению. И я склонен согласиться в последнее время, я только для Морровинда видел нормальный, и то он был с текстурами размера как в оригинале.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Побегал по уровням Гонконга. Также всё сильно переделано. И очень красиво выглядит (хотя и вырвиглазно на мой вкус). Надпись при загрузке "Mind the synaptic gap" также очень порадовала - кто был в Гонконге, поймёт, чем.
Но также я понял, почему мне так не нравится этот мод. В деусе был принцип: если вы что-то видите, то с вероятностью 95% вы сможете туда пролезть. Здесь же - театр картонных декораций. Гонконг вроде бы и жилой, много подъездов, где за стеклянными дверями лежат предметы, стоит мебель - но попасть туда невозможно, двери - обычные браши. Пролезешь с ноклипом - и картонность становится очевидной. Да, конечно, там добавлено некоторое количество мест, куда пролезть можно - но это ещё больше раздражает, ведь визуально они ничем не отличаются от наглухо запечатанных комнат! Надо подойти к двери вплотную, чтобы увидеть вожделенную рамку. В общем, этот мод идеально годится для того, чтобы разглядывать его скрины. Играть... На любителя. Если готовы мириться с картонностью мира - то вполне можно поисследовать переделанные уровни. Если не готовы - лучше вернуться к старому доброму Деусу.
И да, новая музыка в Ван Чай - отвратительна. Как можно было заменить реально качающий трек оригинала на это усыпляющее не знаю, как культурно выразиться - для меня загадка. Пока что стойкое мнение, что музыку надо всю вернуть оригинальную, тогда мод станет чуток лучше.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Не только посмели, но и описали это как важнейшую фичу. Мол, музыка Деус Екса исправлена и наконец-то звучит нормально!
Конечно я может сильно запоздал писать в эту тему, кто-то в курсе про мод GMDX? Тоже "улучшает" Деус Экс, но в отличии от ревижина он не затрагивает сюжет и музыку, автор выпустил восьмую версию, изменения он вносит в плане геймплейных фишек и улучшенного AI, и сейчас делает девятую, там он уже решил и улучшить карты, и в отличии от ревижина (музыку они не хило так спортили) карты вполне выглядят трушно, не полная переделка, а просто добавляет детали чтобы они не так кубично выглядели, что на мой взгляд очень хороший подход, мне понравились как они у него вышли, как выпустит еще раз перепройду.
Посмотреть что он из себя представляет можно на его сайте: http://genericname112.wixsite.com/gmdx
И кстати еще мне попалась ссылка на дизайн документ от 1 Деус Экса, название другое было, в сюжете есть заметные различия, те же ИИ, вместо Дедала и Икара был один Адам, (получается не зря в 3 и 4 Деус Эксе героя Адам Дженсен зовут), ну а так имена персонажей почти все знакомые, плюс там есть еще от 4 Thief-а, не перезапуска, там насколько я понял действие уже должно быть не в средневековье, а в наше время. Это все тут можно найти: https://www.reddit.com/r/Deusex/com...ocument_warren/
Временная зона GMT. Текущее время 20:20. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024