HLFX.Ru Forum Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 27 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Процесс или результат? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5132)


Отправлено XaeroX 29-07-2018 в 11:06:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да, но если о них не думать, то зачем тогда вообще её писать?

Ради кайфа, который приходит в процессе, очевидно же.
Я когда джек писал, даже подумать не мог, что буду продавать его. Сама мысль под носом у Вальвы продавать клон бесплатного вальвовского софта казалась мне сюрреалистичной. Но потом попробовал - и оказалось, чего только в жизни не бывает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 29-07-2018 в 11:09:

XaeroX рано или поздно кайф от процесса проходит. Если человек нормальный, он не стоит на месте, развивается и постоянно требует до себя большего. Но потом он конечно стареет и довольствуется малым.
Определись уже в какой точке развития ты находишься. Рассуждать о кайфе от процесса и при этом издавать ретибушен на дисках - несколько взаимоисключающие понятия.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 29-07-2018 в 11:14:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Рассуждать о кайфе от процесса и при этом издавать ретибушен на дисках - несколько взаимоисключающие понятия.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Если человек нормальный, он не стоит на месте, развивается и постоянно требует до себя большего.

Всё верно. Так и процессы становятся всё масштабнее. Поэтому мне, в частности, не интересно теперь делать моды под халфу. А вот отдельные игры на собственном контенте и в собственных вселенных - интересно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 29-07-2018 в 20:02:

Ничего не могу довести до конца

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Government-Man 29-07-2018 в 22:12:

Вообще, я не чужд получению радости от самого процесса, но я все-таки стараюсь, чтобы процесс был направлен на что-то, что может принести некоторую практическую пользу в будущем.

Цитата:
XaeroX писал:
расскажите, пожалуйста, как часто вы чувствуете себя счастливыми?


Иногда

Цитата:
XaeroX писал:
Чувствуете ли вы, что в вашей жизни всё хорошо и спокойно, когда вы движетесь к результату?


Когда движусь - да. Главное уметь ставить промежуточные цели и достигать их. Если прогресс есть, значит все хорошо.

Цитата:
XaeroX писал:
Спокойны ли вы за то, что достигнете его?


Нет

Цитата:
XaeroX писал:
Что происходит, если не достигаете?


Постепенно накапливается фрустрация, которую приходится во что-нибудь сублимировать. Но в конце-концов, фейл - это не конец всей жизни, а новый опыт.


Отправлено a1batross 30-07-2018 в 11:34:

XaeroX не доверяю. Мой внутренний голос слишком много хочет, когда физически выполнить я не в состоянии. С чего доверять ему?

А (не)одобрение это фидбэк, который значительной роли в итоговом решении не несёт. Его приятно получать, да и только. Именно поэтому я читаю все отзывы и все письма отправленные в редакцию имени меня.


Отправлено ~ X ~ 30-07-2018 в 11:52:

Процесс - наше всё.
Не знаю, как у других, но у меня многозадачность. Достаёт быдлокодинг - сажусь за маппинг, достаёт мапинг - есть моделлинг, рисование 2Д, и ещё 9000 дел, с Халвой не связанных.
Тут главное чтобы не сошлись критические факторы выпадения: я сейчас как никогда близок к тому чтобы прекратить вообще всё игростроение: в кодинге я зашёл в ступор с очередными сраными халвовыми хаками, от которых уже тошнит, в маппинге упёрся в лимиты редактора, моделлинг после этого, по сути, не нужен, 2Д и звук тоже. Разве что, музыка - но там аппаратные проблемы. В итоге уже задолбало биться об стену и растёт желание всё прекратить.

В рпошлом году так случилось у Гоуля - он уперся во все эти факторы, +ему поднасрали на форуме, движуха irl - и всё, он соскочил. Моддер потерян.
Вот так происходит когда процесс уже не приносит ничего, а результат - "в стол".

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Government-Man 30-07-2018 в 11:53:

a1batross проблема в том что люди все разные и фидбек от двух разных людей будет диаметрально противоположный. Поэтому это такой себе источник информации


Отправлено Дядя Миша 30-07-2018 в 14:33:

Цитата:
~ X ~ писал:
в кодинге я зашёл в ступор с очередными сраными халвовыми хаками

Тебе очень мешает мысль "да я под халфу 18 лет быдлокодю и разбираюсь в ней". Если бы ты её отринул и начал задавать вопросы, ты бы быстро убедился что не знаешь вообще ничего. И баги бы все вылечились.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 30-07-2018 в 16:16:

Дядя Миша а тебе не мешает думать что ты знаешь что другие думают?
Я тебе протранслирую свою: "какого хрена я должен знать что там за баги в закрытом движке? у меня своя зона ответственности. и не одна, а дохера! я хочу рисовать, рисовать хочу! ненавижу грёбаную халву. Хочу рисовать, много, без смс! и жрать. но лучше рисовать. Сраные эпики, одержимые закрытостью движка! А я свободный от unrealscript-а человек! Я лучше ещё раз декомпилирую халву! Стабильность не нужна! Я уже джва года не играл в игры! С рдачем всё просто и понятно! Аа! Ошибка access violation 0x000005! Это же очевидно как её решить! Рдач, бананы, трололололо"
/humor

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Дядя Миша 30-07-2018 в 16:34:

Цитата:
~ X ~ писал:
какого хрена я должен знать что там за баги в закрытом движке?

От тебя и не требуется. Ты не знаешь. Я знаю. Работа у меня такая.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 10-08-2018 в 18:55:

Вроде бы и так и сяк в моём случае. Больше склоняюсь к варианту "результат", но понятно, что будь процесс бескайфовым, и вовсе не брался бы.


Временная зона GMT. Текущее время 19:02. Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 27 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024