HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 103 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Paranoia2 Modelviewer 1.28 beta with built-in model editor (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4972)


Отправлено Cybermax 25-03-2017 в 13:23:

Кстати cached.wad из Gunman Chronicles как и озвучка менюшек
Надо будет на банану залить Qlumpy c туториалом, как делать фоны консоли воновские.


Отправлено Дядя Миша 27-03-2017 в 07:51:

Поскольку никаких багрепортов и предложений больше не поступило - выкладываю билд с некоторыми исправлениями и на этом пока что всё. Следующее обновление скорее всего будет, когда я добавлю развесовку в модели.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Chyvachok 30-03-2017 в 14:08:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Следующее обновление скорее всего будет, когда я добавлю развесовку в модели.


Насчет развесовки, я скинул в аттач модель пушки IMOD из моих рипнутых моделей, в ней есть развесовка у шлангов, если нужна модель для теста, weapon.smd это для 1 халвы без равесовки, и weapon_vertexweight.smd модель с развесовкой - можно даже сравнить в милке как намного хуже шланги гнуться без развесовки в анимациях стрельбы.

Кстати меня еще насмешил чудик на том сайте где я выложил этот модель вьювер, который написал что то фуфло от Solokiller-а растянутое до 50 мегабайт и при этом по фичам не сильно отличается от джедса "a lot better and more optimized"

Не хило так оптимизирован, что программа из 100 килобайт разлезла до 50 мегабайт. Хотя народ в там очень рад этому модель вьюверу, оценки 9-10, меньше ставят. Единственное из полезных фич что есть в том модель вьювере но нету здесь это разве что возможность поменять FOV, было бы полезно с учетом возможности менять FOV для оружия в XashXT и настройка эвентов с проигрыванием звуков, больше ничего интересного там нет, функционал такой же как в джедсе.


Отправлено Дядя Миша 30-03-2017 в 14:18:

Цитата:
Chyvachok писал:
если нужна модель для теста

Да из хл2 надёргать непроблема.

Цитата:
Chyvachok писал:
это разве что возможность поменять FOV

Скажу по большому секрету - мой вьювер тоже умеет менять FOV, но делает это скрыто от юзера. Для примера загрузи модель от второй паранои и ты увидишь, что её FOV отличается от угла обычных моделей. Для сравнения, загрузи эту же модель в джедс и поймешь. Технически ведь народу не нужно менять FOV, ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелось.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 31-03-2017 в 19:02:

Цитата:
Chyvachok писал:
Кстати меня еще насмешил чудик на том сайте где я выложил этот модель вьювер,

Как я уже написал на банане его вьювер требует "Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015".

Цитата:
Дядя Миша писал:
ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелос

Согласен, надо чтобы смотрелось так же как в игре.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Поскольку никаких багрепортов и предложений больше не поступило

Мини багрепорт был, предложение есть, но не по функционалу, а по дизайну:
Вкладки в одном окне, по аналогии с браузером или просмоторщиком картинок. Панель инструментов с иконками: сохранить, открыть и т.д.
p.s. Я не в курсе, кто аднимит агхл.ру, но стоит обратиться, поинтересоваться за движок вики и переработать http://xash3d.ru/ с переносом статей про Квейк движок, залить в одно место Xash tolls и т.д.


Отправлено Chyvachok 31-03-2017 в 20:09:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Технически ведь народу не нужно менять FOV, ему просто надо чтобы во вьювере и в игре одинаково смотрелось.


Ну я чего за возможность менять FOV вспомнил, вдруг если в XashXT решил заюзать модели из ХЛ2 или с другой игры и поменял FOV для View моделей где-то на 60-70, (в хл2 вообще у оружия FOV 54), чтобы они по лучше выглядели, ибо стандартный фов очень растягивает длинные модели, из-за чего в 1 халве модели оружия, особенно у револьвера и дробаша сплющенные, если в милке сбоку посмотреть, чтобы они нормально с этим диким фором выглядели. Тогда уже в модель вьювере по сложнее будет настраивать положение чтобы как в игре.


Отправлено nemyax 31-03-2017 в 20:09:

Цитата:
Cybermax писал:
Как я уже написал на банане его вьювер требует "Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015".

Вообще-то 2015-я студия умеет собирать с поддержкой XP. Он галку не нашёл, что ли?


Отправлено Дядя Миша 31-03-2017 в 20:16:

Цитата:
Cybermax писал:
залить в одно место Xash tolls

Когда наш Александр Николаевич опоздал на заседение правительства, Медведев ему посоветовал ставить будильник в разные места, а ты значит предлагаешь в одно?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Chyvachok 31-03-2017 в 20:18:

Цитата:
Cybermax писал:
Как я уже написал на банане его вьювер требует


Кстати забавно как только я детально описал этому товарищю основные преимущества этого модель вьювера он поменял свое мнение и изменил оценку по выше.


Отправлено Cybermax 31-03-2017 в 21:47:

Цитата:
nemyax писал:
Вообще-то 2015-я студия умеет собирать с поддержкой XP. Он галку не нашёл, что ли?

А я не говорил что не умеет, говорил, что надо скачать и поставить.
Цитата:
Дядя Миша писал:

Когда наш Александр Николаевич опоздал на заседение правительства, Медведев ему посоветовал ставить будильник в разные места, а ты значит предлагаешь в одно?

Ну допустим не в одно, а еще в одно. Я наднях скачать пытался, так Компилятор WAD-файлов не скачался, т.к. ксм в очередной раз лагал.
К тому, что инфа в одном месте была, а куда ссылки на скачивание ведут это уже детали. По хорошему, на банану, моддб и геймер-лаб залить актуальные версии.


Отправлено Ghoul [BB] 03-04-2017 в 02:16:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Хочешь денег - пиши платный проприетарный софт для специалистов. Хочешь писать софт для комьюнити и моддеров-любителей - будь готов к тому, что его не готовы будут купить или задонатить за него, потому что сами пользователи софта работают за еду идею.


Подписываюсь под сдовами Кутухова на все 100%.
истина глаголит его устами, строки правды выходят из под его скрюченных клавиатурным артритом пальцев!

Моддеры-любители ни копья не получают со своих поделок. Одни убытки - как минимум за интернет траффик, электроэнергию, периодическую замену сгоревших железок в компе. Про еду в процессе и выгоревшие от монитора глаза и сколиоз я вообще молчу.

Добавлено 03-04-2017 в 05:16:

Во всём остальном тебе огромное спасибо за проделанную работу и отличный вьювер. Пока только с воих слов и слов остальных, ибо проверить пока не на чем. Особенно порадовала опция редактирования хитбоксов. Ох уж и поможет мне это в случае корректной работы. Эта подгонка размеров методом научного тыка столько времени сожрала....

Понимаю, что спасибо не булькает, но, ежели пересечёмся когда, то стакан я тебе, будь покоен, до краёв налью. И с закусью не обломаю!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено ~ X ~ 03-04-2017 в 03:51:

Тулбаров не надо - и так места мало. Мне не очень понятно, почему акселераторы не работают вне вьюпорта, но то не самое страшное.
Пока поживём с тем что есть, а при исполльзовании виднее станет.

PS: keyframer таки нужен.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 03-04-2017 в 04:32:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Моддеры-любители ни копья не получают со своих поделок.

Ну вот не надо вот этого вот самого!
Ты пишешь это на форуме человека, который в 14 лет издал свой мод на дисках на территории стран СНГ. Всё зависит от желания. Если желания получать деньги со своих поделок нет - то деньги и не появятся.
С другой стороны, много на модах не наваришь - поэтому ты сидишь в тёплой Малайзии, а мы тут в заснеженной Сибири мёрзнем уже четвёртый десяток лет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 03-04-2017 в 08:24:

Цитата:
~ X ~ писал:
Мне не очень понятно, почему акселераторы не работают вне вьюпорта

Это не акселераторы, это типо стандартная обратботка клавиш активного окна. Но вообще да, надо будет их потом заменить на настоящие акселераторы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ~ X ~ 06-04-2017 в 07:20:

Дядя Миша а у тебя там сильно привязано к винапи? Перевести на тот же кутэ не взлетит?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Временная зона GMT. Текущее время 14:43. Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 103 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024