Страницы (25): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя » Показать все 363 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Perilous Warp (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4962)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Да без проблем. Давай модели, текстуры и мап-файл.
__________________
XaeroX хммм, Элбера такие пустяки не останавливали.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Я движок Элбера не видел, он мой - тоже, однако по разным причинам.
__________________
XaeroX нет, ну в смысле Элбер на параною портировал абсолютно все карты со всех игр в мире. Проверял как выглядит.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Ну и что ты мне предлагаешь? Пойти попросить Элбера сделать мне это для Волатилы?
Если есть готовый остров из Крузиса под ту же параною - давай, соберу.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Да ты просто генератор идей!
__________________
XaeroX, а вот это "обрезание" из-за чего?
Подозреваю, что текстура прицела больше, чем на экране, из-за чего была уменьшена, но как фиксить эти края?
qpAHToMAS параметры скиссора неправильные
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
qpAHToMAS
Исправим, спасибо, что заметил!
__________________
Наткнулся сегодня на МОДДБ на эту игру, интересно - всё заглохло, или разработка продолжается?
Разработка активно продолжается, уже очень многое сделано.
__________________
XaeroX очень радует, ждем подробных новостей.
Немного новостей о разработке
Дело понемногу движется, помимо карт, есть уже и монстры, и пушки, и даже геймплей.
Т.е. уже можно бегать, стрелять, выполнять задания, искать секреты, вот это всё.
Видео пока выложить возможности нет, но вот немного W.I.P.-скриншотов с, так сказать, геймплеем. Помимо коридоров - таки да, появились открытые пространства и даже огромные пещеры. Но это мы покажем позже. А пока - всё тот же первый уровень. Монстры жалят, царапают, кусают, стреляют лазерами и ракетами - в общем, всячески пытаются отравить игроку и без того нелёгкую жизнь. Адекватно заскриншотить всё это нелегко. Нужно смотреть в динамике - банально, но, верно.
В общем, буду работать в направлении записи геймплейного видео (чтобы коротко, интересно и без фатальных спойлеров).
Скриншоты:
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 16:49. | Страницы (25): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 » ... Последняя » Показать все 363 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024