Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 33 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- BSP нужна инфа. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1592)
BSP нужна инфа.
Вот собственно заинтересовался, чем отличается q1bsp от hlbsp и от q3bsp (поясните плиз поподробнее)? Где можно найти информацию и примеры по использованию этих форматов (особенно хл1бсп)? Желательно на русском.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
На русском я сомневаюсь что хорошая инфа есть...
http://www.source-inside.ru/index.php?id=74 - вот тут есть краткая инфа про hl2bsp, там же ссылка на q2bsp на английском... По другим квакам на английском тоже должна быть.
А вот про hl1bsp я как-то искал - не нашел. Нужно сорцы компилятора изучать...
__________________
XaeroX ну не весь сорц надо читать - а только тот кусок, что файл пишет.
2all
Спасибо, будем изучать.
XaeroX
P.S. Скинь плиз ту ссылку на тот сайт по ГЛ с тёмным дизайном плиз. Где ще тутор по переводу CG был.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
ты о каком сайте?
__________________
hlbsp отличается от q1bsp наличием четвертого hull для присевшего игрока, цветными лайтмапами и ... все.
Про q3bsp много наговорить не смогу. Разве что там есть кривые и вшивка статических мешей, hull'ов нет - иной принцип физики. Освещение в двух вариантах - для лайтмап и для вертексного освещения.
ИМХО, ксер не прав, давая ссылки на эти исходники. Лучше всего смотреть функции записи bsp в компиляторах - исходя из задач они наиболее полны и легко сравниваемы.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
XaeroX наверное сайт Борескова...
FiEctro http://steps3d.narod.ru - этот? Только там дизайн теперь светлый...
__________________
Government-Man
Да я про этот, но версия с тёмным дизайном всё еще существует (параллельно светлой) + там есть кое какие туторы, которых нет на этом.
Scrama
Писать свой формат пока не собираюсь. Я пока хочу хотябы прикрутить уже существующий формат.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Вот еще вопрос по Тригерам, как их лучше рисовать и задавать прозрачность?
Есть вариант определять текстуру tgiger и выставлять ей прозрачность, но это на мой взгляд накладывает некоторые ограничения. Есть ли другие варианты?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Government-Man
Например некоторые красят разные тригеры своими текстрами . Конечно можно определять по началу типа triger_*** , но просто интересно узнать есть ли еще какие нить варианты?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Временная зона GMT. Текущее время 05:43. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 33 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024