HLFX.Ru Forum
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Нужны текстуры (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4761)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-05-2016 в 17:16:

Exclamation Нужны текстуры

Нужны текстуры - гайки, болта и резьбы в хорошем разрешении, если у кого-нибудь есть, поделитесь плиз!
Делаю разные фланцы для труб.


Отправлено DartSerafim 02-05-2016 в 10:53:

(_-=ZhekA=-_) Просьба с ответом "гугл в помощь".
Но вот, насобирал на просторах. Для таких мелких деталей такого качества достаточно. Где-то возможно нужен фотошоп.
Плюс, если резьбу надо затайлить, поможет PixPlant
Архив http://rghost.ru/8tJp4MLdC


Отправлено XaeroX 02-05-2016 в 11:00:

DartSerafim
Гугл нельзя - "у каждой картинки есть законный правообладатель".
Очевидно, интересуют только источники, текстуры с которых можно законно использовать в своих играх. Ну, типа того же cgtextures.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 02-05-2016 в 11:19:

DartSerafim
Это все не то


Отправлено DartSerafim 02-05-2016 в 11:19:

XaeroX Тогда самому сделать в фотошопе. Сам не могу выделить время.
Но текстурки то простые. Круг с насечкой, параллельные линии. Эффект хрома, свет. Ну и все.


Отправлено XaeroX 02-05-2016 в 11:27:

(_-=ZhekA=-_)
Так ты не пишешь, что надо. В хорошем разрешении - это каком? Для меня хорошее (для болта и резьбы) это 128х128, притом что большинство текстур в игре я предпочитаю видеть 512х512. Для кого-то (скажем, тех, кто 3д-сцены для фильмов в максе делает) всё, что ниже 8192х8192 - шлак.

Добавлено 02-05-2016 в 17:27:

Вообще умиляет эта погоня за разрешением текстур.
А потом игроки с изумлением обнаруживают, что игра весит 40 Гб, тормозит и глючит как чёрт знает что (из-за того, что текстуры банально не влезают в видимо память), а выглядит так себе.
Во все нормальные движки встроен лод-биас, который позволяет получить на текстурах низкого разрешения хорошее качество картинки. Плюс всякие бампы, рефлекции, детайл-мапы и так далее.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 02-05-2016 в 11:36:

Я же написал, что нужно и для чего. Разрешение 512*512 будет достаточно.


Временная зона GMT. Текущее время 22:57.
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024