Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Нужны текстуры (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4761)
Нужны текстуры
Нужны текстуры - гайки, болта и резьбы в хорошем разрешении, если у кого-нибудь есть, поделитесь плиз!
Делаю разные фланцы для труб.
(_-=ZhekA=-_) Просьба с ответом "гугл в помощь".
Но вот, насобирал на просторах. Для таких мелких деталей такого качества достаточно. Где-то возможно нужен фотошоп.
Плюс, если резьбу надо затайлить, поможет PixPlant
Архив http://rghost.ru/8tJp4MLdC
DartSerafim
Гугл нельзя - "у каждой картинки есть законный правообладатель".
Очевидно, интересуют только источники, текстуры с которых можно законно использовать в своих играх. Ну, типа того же cgtextures.
DartSerafim
Это все не то
XaeroX Тогда самому сделать в фотошопе. Сам не могу выделить время.
Но текстурки то простые. Круг с насечкой, параллельные линии. Эффект хрома, свет. Ну и все.
(_-=ZhekA=-_)
Так ты не пишешь, что надо. В хорошем разрешении - это каком? Для меня хорошее (для болта и резьбы) это 128х128, притом что большинство текстур в игре я предпочитаю видеть 512х512. Для кого-то (скажем, тех, кто 3д-сцены для фильмов в максе делает) всё, что ниже 8192х8192 - шлак.
Добавлено 02-05-2016 в 17:27:
Вообще умиляет эта погоня за разрешением текстур.
А потом игроки с изумлением обнаруживают, что игра весит 40 Гб, тормозит и глючит как чёрт знает что (из-за того, что текстуры банально не влезают в видимо память), а выглядит так себе.
Во все нормальные движки встроен лод-биас, который позволяет получить на текстурах низкого разрешения хорошее качество картинки. Плюс всякие бампы, рефлекции, детайл-мапы и так далее.
Я же написал, что нужно и для чего. Разрешение 512*512 будет достаточно.
Временная зона GMT. Текущее время 22:57. | Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024