HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Редизайн уровня Half-Life2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5051)


Отправлено polywolf 04-11-2017 в 15:30:

Half-Life 2 Редизайн уровня Half-Life2

Здравствуйте, нужна модель уровня из 2й части, конкретно 1 небольшое здание внутри. Это место в начале игры где гордону дают костюм и телепортируют сначала Алекс, а потом и его.
Хочу потихоньку сделать редизайн уровня на современный графон, на другом движке. Чисто как фан проект.

Скрин уровня


Уже достал много моделек из движка самостоятельно, но саму комнату достать пока не получается.


Кто может помогите плиз)


Отправлено XaeroX 04-11-2017 в 15:34:

Цитата:
polywolf писал:
модель уровня

Что такое "модель уровня"? Так модель нужна, или уровень?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено polywolf 04-11-2017 в 15:38:

XaeroX 3д модель, что бы я мог открыть ее в 3д редакторе. Пол, стены, проемы для дверей и т д.


Отправлено FiEctro 04-11-2017 в 16:19:

polywolf
Тебе придется конвертить bsp в obj. В хл2 карты не из мешей состоят.


Отправлено polywolf 04-11-2017 в 17:21:

FiEctro Я уже это понял, поэтому я тут) Думал может есть кто то более опытный, кто может это сделать? У меня пока ничего не получилось.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-11-2017 в 17:24:

Цитата:
polywolf писал:
FiEctro Я уже это понял, поэтому я тут) Думал может есть кто то более опытный, кто может это сделать? У меня пока ничего не получилось.

Оно того не стоит... Зачем тебе это все?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено polywolf 04-11-2017 в 17:47:

(_-=ZhekA=-_) потренироваться для портфолио)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-11-2017 в 18:06:

Цитата:
polywolf писал:
(_-=ZhekA=-_) потренироваться для портфолио)

Учи 3д макс и будет тебе портфолио!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено polywolf 04-11-2017 в 18:09:

(_-=ZhekA=-_) я уже его выучил и работаю с 11 года) Просто хотел сэкономить время. Если не кто не поможет, просто на глаз замоделю)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-11-2017 в 18:30:

Цитата:
polywolf писал:
(_-=ZhekA=-_) я уже его выучил и работаю с 11 года) Просто хотел сэкономить время. Если не кто не поможет, просто на глаз замоделю)

В таком случаи, будет проще и быстрее замоделить в максе заново

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Cybermax 05-11-2017 в 13:47:

polywolf попробуй здесь исходник карты поискать.


Отправлено ***FantoM*** 05-11-2017 в 14:57:

polywolf С помощью Crafty мапу можн экспортировать в .obj.


Отправлено polywolf 06-11-2017 в 15:03:

***FantoM*** Большое спасибо) Нашел этот уровень, сэкономит мне очень много времени. Там не только стены, но и вентиляция и другие обьекты расставлены, вычислять их положение на глаз тот еще гемор)


Отправлено polywolf 21-11-2017 в 11:54:

Запилил модель радио, если кому интересно можете глянуть по ссылке)
там есть скрин "до и после"
https://www.artstation.com/artwork/x0G34


Отправлено polywolf 08-12-2017 в 15:41:

Делаю минителепорт, там на нем кактус стоял, пока могу показать только его) Телепорт будет позже
https://www.artstation.com/artwork/8NavE


Временная зона GMT. Текущее время 08:08. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024