HLFX.Ru Forum Страницы (216): « Первая ... « 203 204 205 206 [207] 208 209 210 211 » ... Последняя »
Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Наработки по маппингу (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=586)


Отправлено Crystallize 06-10-2017 в 01:19:

FiEctro не любые, у дверей можно поставить флаг


Отправлено FiEctro 06-10-2017 в 05:59:

Crystallize
И в итоге количество лайтмап разрастется в геометрической прогрессии
Это же надо запечь лайтмапу для всех состояний дверей на карте.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 06-10-2017 в 08:59:

FiEctro
Можно запечь для состояния только закрытых дверей. Тогда свет не будет просвечивать, а вовсе наоборот.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-11-2017 в 17:05:

Ночной кошмар для многих вернулся
Первый рабочий вариант кодового замка, аля хлфх
В конечном варианте будет, как в думе 3

http://pix.academ.info/img/2017/11/07/d2b53fd1507b68eb815a27a1d3062a03.jpg

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 07-11-2017 в 17:10:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ночной кошмар для многих вернулся

О да!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-11-2017 в 17:16:

Цитата:
XaeroX писал:
О да!

Так больше я зверствовать не буду! Будет все в меру, так, что переживать не стоит!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено qpAHToMAS 07-11-2017 в 17:18:

(_-=ZhekA=-_), пишешь клон Rust'а?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-11-2017 в 17:21:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
(_-=ZhekA=-_), пишешь клон Rust'а?

Нет, делаю свой Fallout 4

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено qpAHToMAS 07-11-2017 в 17:43:

До сих пор считаю, что кодовый замок лучше делать так:
При его "юзании", камера из глаз игрока просто плавно (но быстро) "подлетает" прямо к кодовому замку (перед ним), LOD самого замка при этом меняется на максимально детализированный. Игрок видит замок "как он есть" в игре и тыкает именно по его реальным кнопкам (которые неплохо было бы сделать вдавливающимися).


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-11-2017 в 17:48:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
До сих пор считаю, что кодовый замок лучше делать так:
При его "юзании", камера из глаз игрока просто плавно (но быстро) "подлетает" прямо к кодовому замку (перед ним), LOD самого замка при этом меняется на максимально детализированный. Игрок видит замок "как он есть" в игре и тыкает именно по его реальным кнопкам (которые неплохо было бы сделать вдавливающимися).
Это сделать не сложно, но мониторчики из дума 3 мне нравятся больше, впрочем, можно сделать несколько вариантов и они будут меняться от ситуаций в игре )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено ncuxonaT 08-11-2017 в 10:17:

(_-=ZhekA=-_) ты уверен, что кодовые замки - это хорошая геймплейная находка?


Отправлено FiEctro 08-11-2017 в 10:19:

(_-=ZhekA=-_)
В новой игре я так понимаю из всех загадок будут опять сплошные кодовые замки?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-11-2017 в 10:30:

Цитата:
ncuxonaT писал:
(_-=ZhekA=-_) ты уверен, что кодовые замки - это хорошая геймплейная находка?

Если все в меру, то почему бы и нет.
Цитата:
FiEctro писал:
В новой игре я так понимаю из всех загадок будут опять сплошные кодовые замки?

Нет, будет много всего разного.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено FiEctro 08-11-2017 в 10:48:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если все в меру, то почему бы и нет.


Не более 2-3 раз за всю игру. Либо в не обязательных местах.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-11-2017 в 11:11:

Цитата:
FiEctro писал:
Не более 2-3 раз за всю игру. Либо в не обязательных местах.

Будет примерно, как в Fallout

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Временная зона GMT. Текущее время 01:12. Страницы (216): « Первая ... « 203 204 205 206 [207] 208 209 210 211 » ... Последняя »
Показать все 3238 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024