HLFX.Ru Forum Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Секреты Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4722)


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 09:06:

Half-Life Секреты Half-Life

Предлагаю в этой теме делиться неочевидными секретами Half-Life.
То есть такими, о которых не кричит каждый сайт в интернете.
Лично я узнал много нового, ковыряя исходники карт HL:Source. Они не на 100% соответствуют оригинальным картам, конечно, но в целом весьма близки.

Вот, например, знаете ли вы, что эта штука - не простой браш, а вполне себе юзабельная? Если бы не исходник карты, в жизни бы не подумал...

http://pix.academ.info/images/img/2016/01/23/b48d116a95dca65fe1e918a0747dea8b.jpg


Отправлено FreeSlave 23-01-2016 в 10:05:

XaeroX, скорее баг, а не секрет. Скопировали браш, а в world не перегнали.

Знатоки, подскажите, есть ли способ пройти карту в Residue processing с конвейерами без использования патронов и взрывпакетов?

Я вот про это место.

Кстати, только недавно понял, что путь до туда можно сильно сократить, свернув в начале карты против направления движения второго конвейера.


Отправлено thambs 23-01-2016 в 11:30:

XaeroX
c4a1z, c4a1y

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 11:38:

thambs
И что же это такое?


Отправлено thambs 23-01-2016 в 11:55:

XaeroX
глянь эти сырцы же

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 12:26:

thambs
Это какие-то эксперименты вальвовцев в HL:Source, а я про обычную халфу.


Отправлено GioHAUS0n 23-01-2016 в 13:48:

Наконец-то годная тема:

1. Узнал давно, когда хотел сделать speedrun, чтобы не упасть из этой люльки с арбалетом в карте c2a3a, нажимал кнопку +USE, чтобы сократить скорость игрока 8-микратно. [HEV CHARGER]

2. https://www.youtube.com/watch?v=DfVfq150Vaw

3. FreeSlave, нужно подпрыгнуть над лазерном миной. Тогда все будет PERFECTION!


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 13:56:

GioHAUS0n
Ну а ещё какие-нибудь подобные фишки знаешь?


Отправлено Government-Man 23-01-2016 в 14:01:

Возможно об этом все уже знают, но сам я этот секрет нашел когда-то самостоятельно. На c1a3a таки можно дать гыману монтировкой по харе: когда он будет идти по мостику сверху, нужно быстро забраться по первой лестнице и дальше, не проходя по мостику, а перепрыгнув через ограждение забраться по второй лестнице: если сделать все достаточно быстро, то гыман будет еще наверху и с ним можно будет перекинуться парой слов. Правда, он при этом не ответит и скорее всего вскоре исчезнет.

ЗЫ. В нужное место проще попасть не напрямую, а пройдя через c1a3.


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 14:06:

Government-Man
Отличный секрет! Смущает только то, что на с1а3а в принципе нет гымена.
Было бы неплохо показать скриншот.


Отправлено GioHAUS0n 23-01-2016 в 14:37:

Вы замечали эту тачку?
http://imgur.com/a/t1SY2

PS. Большинство относиться в остаткам альфабетикал стадии игры.

Кстати, вы знаете, что единственный исходник карты "Hazard Course" в "hl1-wc-maps", относится к Half-Life: Guard Duty (Blue Shift).


Отправлено thambs 23-01-2016 в 14:39:

ну там ещё вот такая интересная дрезина есть:
http://pix.academ.info/images/img/2016/01/23/423a25b0fe8d32986ae40abab16ef5f8.png

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено GioHAUS0n 23-01-2016 в 14:48:

Здесь показывается ваша трезина (мой поезд из E3 1998):
https://www.youtube.com/watch?v=jMTO5xO1jf4


Отправлено XaeroX 23-01-2016 в 14:54:

ЭТО показывали аж в марте 1998 года на е3???!
Ну слов нет. Они перед релизом несколько месяцев не спали и офис не покидали, надо полагать.


Отправлено GioHAUS0n 23-01-2016 в 14:59:

E3'98 [28-30 мая 1998]

PS. HLSDK 2.1-2.3 (Full), находятся большинство моделек с старыми референсами и неиспользованными анимациями.
Кстати Барни сильно хромал, когда был ранен.


Временная зона GMT. Текущее время 09:21. Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 114 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024