HLFX.Ru Forum Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- [XASH3D/XASHXT]INCURSION (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3748)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-01-2013 в 10:48:

SpAwN
Что-то пока все очень слабо ... И зачем в туалете столько свободного места?


Отправлено SpAwN 10-01-2013 в 11:21:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Вот если его включить в самой игре (а не через драйвер), да и еще в игру добавить QEffects (или как-то так) от XaeroX'а, то будет отлично.


А как на счет фпс тогда? Все эти эффекты и сглаживания сильно посадят его

Добавлено 10-01-2013 в 15:21:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И зачем в туалете столько свободного места?


Не сказал бы что там прям так уж свободно. Ну да, туалет не маленький.


Отправлено qpAHToMAS 10-01-2013 в 11:36:

Цитата:
SpAwN писал:
А как на счет фпс тогда? Все эти эффекты и сглаживания сильно посадят его

Не просадят. Или не сильно. Анти-аллиасинг есть есть во многих играх и включается драйверами даже в очень старых, при этом FPS не падает ни на единицу.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-01-2013 в 11:49:

Цитата:
SpAwN писал:
Не сказал бы что там прям так уж свободно. Ну да, туалет не маленький.

Уменьшить нужно раза в 2 как минимум!


Отправлено HAWK0044 10-01-2013 в 13:51:

всякие ваши куэффектсы очень хорошо оттрахали мою старенькую 8600, поэтому к ним ни на миль!


Отправлено XaeroX 10-01-2013 в 14:49:

Цитата:
HAWK0044 писал:
всякие ваши куэффектсы очень хорошо оттрахали мою старенькую 8600, поэтому к ним ни на миль!

Чё врёшь-то?

Покажите кстати годреи хоука, вот это любопытно поглядеть.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SpAwN 10-01-2013 в 14:51:

Цитата:
XaeroX писал:
Покажите кстати годреи хоука, вот это любопытно поглядеть.


Это секретная информация


Отправлено XaeroX 10-01-2013 в 14:53:

SpAwN
Так вот это и надо показывать. То, что никто не делал. А туалеты мы ещё у халлиенха видели, сколько можно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HAWK0044 10-01-2013 в 14:54:

XaeroX а чё их показывать?
http://cs309524.userapi.com/v309524...OMF4E-hY-eg.jpg вот они

На фпс естественно не смотрите, это GT470, эти самые 100 семплов которые там в шейдере садят 8600GT до 20 фпс и играть конечно же не реально.
А вот 15 сэмплов для неё вполне приемлемо.


Отправлено XaeroX 10-01-2013 в 15:07:

Если в игре это будет выглядеть примерно так:
http://www.youtube.com/watch?v=kRy9hfYQ3iE
то зачёт автоматом.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SpAwN 10-01-2013 в 15:11:

Цитата:
XaeroX писал:
Если в игре это будет выглядеть примерно так:
http://www.youtube.com/watch?v=kRy9hfYQ3iE
то зачёт автоматом.


Он постарается так сделать))


Отправлено HAWK0044 10-01-2013 в 15:16:

XaeroX оно примерно так и есть, тока "источник" в скринспэйсе щас находится, а надо в волд делать


Отправлено XaeroX 10-01-2013 в 15:25:

Угу, и снизить количество семплов раз в 10 без потери качества
Впрочем, и то и другое мелочи, эффект-то простой. Я бы и в куэффектс его добавил, если бы был хоть какой-то шанс извлечь инфу о положении источника света.
А вот с засветкой неба надо что-то делать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HAWK0044 10-01-2013 в 15:49:

XaeroX тогда лучи не лучистые будут) если снизить без потери.

>А вот с засветкой неба надо что-то делать.
там блюм уже поработал.


Отправлено XaeroX 10-01-2013 в 15:52:

Цитата:
HAWK0044 писал:
тогда лучи не лучистые будут) если снизить без потери.

Да не, можно норм сделать. Дойдут руки - помучаю шойдер.
Цитата:
HAWK0044 писал:
там блюм уже поработал.

Я про то, что алгоритм сам по себе засветляет небо.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 20:41. Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024