Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- [XASH3D/XASHXT]INCURSION (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3748)
SpAwN
Что-то пока все очень слабо ... И зачем в туалете столько свободного места?
всякие ваши куэффектсы очень хорошо оттрахали мою старенькую 8600, поэтому к ним ни на миль!
__________________
SpAwN
Так вот это и надо показывать. То, что никто не делал. А туалеты мы ещё у халлиенха видели, сколько можно.
__________________
XaeroX а чё их показывать?
http://cs309524.userapi.com/v309524...OMF4E-hY-eg.jpg вот они
На фпс естественно не смотрите, это GT470, эти самые 100 семплов которые там в шейдере садят 8600GT до 20 фпс и играть конечно же не реально.
А вот 15 сэмплов для неё вполне приемлемо.
Если в игре это будет выглядеть примерно так:
http://www.youtube.com/watch?v=kRy9hfYQ3iE
то зачёт автоматом.
__________________
XaeroX оно примерно так и есть, тока "источник" в скринспэйсе щас находится, а надо в волд делать
Угу, и снизить количество семплов раз в 10 без потери качества
Впрочем, и то и другое мелочи, эффект-то простой. Я бы и в куэффектс его добавил, если бы был хоть какой-то шанс извлечь инфу о положении источника света.
А вот с засветкой неба надо что-то делать.
__________________
XaeroX тогда лучи не лучистые будут) если снизить без потери.
>А вот с засветкой неба надо что-то делать.
там блюм уже поработал.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 20:41. | Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 128 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024