HLFX.Ru Forum Страницы (11): « Первая ... « 7 8 9 10 [11]
Показать все 160 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Engine beta 0.68 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2027)


Отправлено Дядя Миша 26-12-2009 в 10:06:

Цитата:
BUzer писал:
Так понял, что карты из кваки там только для того, чтобы показать, что они грузятся

Карты из куаки лично мной скомпилены в IBSP 46 (Q3).
Выложены главным образом для того, чтобы показать работоспособность лайтстилей, кваковского неба, турбулентности на лаве и прочих забытых мелочей.
Цитата:
BUzer писал:
Например, на start только портал "easy" правильно показывает точку выхода

Я кстати специально пробывал эту карту в q3 и его клонах - везде та же чехарда с порталами. Походу это какой-то оригинальный баг самого кода порталов от Кармака. Будем бороться.
Цитата:
BUzer писал:
и дождь капает там, где не должен.

Дык это твой дождь %)
Цитата:
BUzer писал:
HATE RAGE

Ярость топора - такая ярость?
Цитата:
BUzer писал:
Кстати, картинка на лоадинге - это скриншот?

Авто-скриншот, да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено BUzer 26-12-2009 в 10:51:

Дядя Миша

Цитата:
Дык это твой дождь %)

Дык ты-ж в нем этот баг нашёл (если мне память не изменяет)


Отправлено Дядя Миша 26-12-2009 в 12:06:

BUzer нет, не я, а XaeroX!
А вообще - этот баг неисправим, тут надо менять всю концепцию построения дождя.
Он у тебя появляется, начиная с определенной высоты, а в первокваке была чортова уйма мест, где небо было ниже основной геометрии.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 05-05-2010 в 10:28:

Тема закрыта по причине появления новых версий, сцылки более недействительны.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 30-04-2011 в 15:49:

Тема снова открыта, сцылки опять действительны

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено adamix 02-05-2011 в 03:53:

Таки надеюсь, что сие версия будет лучше всяких анрил енжинов

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн


Отправлено Дядя Миша 17-06-2011 в 16:16:

Старый ксаш больше никому не нужен? Я собираюсь его снести.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено fire64 17-06-2011 в 16:34:

Это ксашмод ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Дядя Миша 17-06-2011 в 18:19:

это ксаш старый, который кутрикарты держит и бамп в ём имеется.
там рендер на базе QFusion.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 21-06-2011 в 19:47:

Ну поскольку возражений не последовало - сношу.
Да, видимо и впрямь никому эти шойдеры не нужны

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 12:35. Страницы (11): « Первая ... « 7 8 9 10 [11]
Показать все 160 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024