HLFX.Ru Forum Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 151 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Обсуждение внутреннего устройства XDM (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5097)


Отправлено nemyax 16-01-2018 в 10:22:

Цитата:
ComradeAndrew писал:
ходить по офису

mstsc.exe и не надо по офису ничего носить, м?


Отправлено ComradeAndrew 16-01-2018 в 11:12:

nemyax
Что ты предлагаешь? Держать десктоп в каждой конференц комнате для этого? И подключаться к своей машине для этого? А если записать что-то надо? И если кому-то что-то надо тоже показать, то надо переподключаться? Не удобно совершенно.


Отправлено nemyax 16-01-2018 в 12:08:

Цитата:
ComradeAndrew писал:
Держать десктоп в каждой конференц комнате для этого?

Конечно. И проектор ещё.


Отправлено ComradeAndrew 16-01-2018 в 12:20:

nemyax
Не понимаю зачем это надо

А записывать разработчики на листочке должны?


Отправлено nemyax 16-01-2018 в 12:33:

Цитата:
ComradeAndrew писал:
А записывать разработчики на листочке должны?

0_о
Нет, в своём трекере багов-задачек-историй.


Отправлено XaeroX 16-01-2018 в 13:19:

nemyax
У разработчиков не может быть "своего" трекера. Трекер - у проекта.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ComradeAndrew 16-01-2018 в 14:01:

nemyax
А без ноутбука у него будет нейро-интерфейс или что?
Я как-то логику не догоняю, если вы утверждаете, что должны быть именно десктоп машины. То есть их нельзя брать по офису с собой.


Отправлено Дядя Миша 16-01-2018 в 14:48:

Так товарищи. Тема про исходники XDM. Хватит всякую обсуждать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 16-01-2018 в 19:50:

Очередное гениальное изобретение Мастера

C++ Source Code:
1
// HACKFIX: restores case of badly entered map name
2
char szMapPath[MAX_PATH];
3
_snprintf(szMapPath, MAX_PATH, "maps/%s.bsp", STRING(gpGlobals->mapname));
4
szMapPath[MAX_PATH-1] = '\0';
5
if (!UTIL_FixFileName(szMapPath, MAX_PATH))
6
{
7
  SERVER_PRINTF("==== ERROR: UTIL_FixFileName(\"%s\") FAILED!!! ====\n", szMapPath);
8
  //pev->flags = FL_KILLME;// although DispatchSpawn() properly returns -1, engine does not expect it.
9
  UTIL_FAIL();
10
  return;
11
}
12
// FAIL on subfolders! UTIL_StripFileName(szMapPath, g_szMapName, MAX_MAPNAME); We must extract
13
//if (strcmp(STRING(gpGlobals->mapname), g_szMapName) != 0)
14
  if (strstr(szMapPath, STRING(gpGlobals->mapname)) == NULL)

Вот что это такое? Зачем это нужно?

Добавлено 16-01-2018 в 22:50:

А я вам скажу зачем. Если ввести имя карты, допустим не DM_Tropic, а dm_tropic, то ксаш вылетит с Host_Error. Потому что этот код следит специально за тем, чтобы вводили имя карты в нужном регистре.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 16-01-2018 в 19:57:

Регистры нужны. Как объяснил сам Мастер, это для корректного ченджлевела. Защита от дурака такая т.к. оно регистрочувствительное и лучше сразу вырубить при неправильном регистре, чем потом будут проблемы иного рода. Впрочем, Мастер сам завтра подробнее ответит. Он уверял, что тебя о связанных с именами проблемах он в своё время неоднократно извещал.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 16-01-2018 в 20:04:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Защита от дурака такая

Защита от дурака - это поставить на сорцы XDM пароль и не говорить его Мастеру.
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Он уверял, что тебя о связанных с именами проблемах он в своё время неоднократно извещал.

Я думаю он извещал не меня, а тайное мировое правительство. Тогда всё понятно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 16-01-2018 в 22:03:

Нельзя ли сначала пробовать в указанном регистре, раз он такой правильный, и при неудаче брать подходящий уже в каком придётся регистре?


Отправлено Crystallize 17-01-2018 в 01:55:

Что-то я никогда не слышал о регистрочувствительности к названиям уровней.


Отправлено XaeroX 17-01-2018 в 04:08:

Так это, под линуксом файловая система чувствительна к регистру, в отличие от винды и макоси. Может, для этого и проверка, чтобы не было багов типа "под виндой работает, а под линуксом нет"?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 17-01-2018 в 06:07:

Цитата:
XaeroX писал:
Так это, под линуксом файловая система чувствительна к регистру, в отличие от винды и макоси. Может, для этого и проверка, чтобы не было багов типа "под виндой работает, а под линуксом нет"?

Это надо моддеров, мапперов и моделлеров по рукам бить за выпендрёж с регистром. В халфе как-то не принято так чудить с именами файлов.


Временная зона GMT. Текущее время 12:07. Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 151 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024